マスク内の黒い色は隠れた部分です。マスクはマーキーの外側 (マーキーの内側が選択範囲) オクルージョン マップとして理解できます 画像のブロックされた (黒い) 部分は表示されず、ブロックされていない (白い) 部分は画像のが表示され、半ブロック(グレー)部分が半透明で表示され、半透明の度合いはグレーの明るさに依存します。
すべてのブランドのコンピューターに適しています。
マスクはマーキーの外側です (マーキーの内側が選択範囲です)。マスクという言葉自体は日常生活の用途に由来しており、「その上に置かれた板」を意味します。
例: 同じコンテンツ (数字、グラフィックなど) を書いたりスプレーペイントしたりする場合、コンテンツの形状はいくつかの板 (紙、木、金属製) に切り抜かれ、対象物にボードを貼り、その上にカラーをスプレーします。ボードを外すと、グラフィックや数字などが印刷されます。盤面を振り返ってみると、切り取られた空白部分の形状が選択範囲、切り取られなかった部分がその上に残った盤面となるため、選択範囲とは逆に選択枠の外側が となります。マスクといいます。
マスクは選択領域の一種ですが、通常の選択領域とはまったく異なります。従来の選択は、選択された領域を処理するという操作傾向を示しますが、マスクはその逆で、選択された領域を操作から保護し、マスクされていない領域に操作を適用します。
要約すると、マスクは選択範囲外の部分であり、選択範囲のコンテンツを保護する役割を果たします。マスクで覆われた領域は編集時に影響を受けないため、そのまま残す必要があるため、レイヤー上に表示する必要があります(全体の画像で表示される)。マスク (つまり、保護された領域) は完全に透明で、白色 (つまり、選択した領域) は不透明で、その中間の灰色 (部分選択、部分保護) です。
ps のマスクは通常、レイヤー マスク、クリッピング マスク、ベクター マスクの 3 つのタイプに分類されます。
マスクの機能:
画像の特定の領域に色の変更、フィルター、その他の効果を適用したい場合は、選択されていない領域 (つまり黒い領域) が保護され、編集から隔離されます。率直に言うと、マスクと円の選択領域は使用方法や効果が似ていますが、マスクでは Photoshop のほとんどの機能を使用でき、操作したい特定の領域をより詳細に記述するためにフィルターも使用できます。
マスクはいくつかの側面から理解できます。たとえば、チャネルの観点から見ると、白は選択された領域を表し、グレースケールを含む領域は部分的に選択されている、または領域の不透明度の媒体です。 0と100。
レイヤー マスクを例に挙げると、元の画像を変更せず、つまりマスクを追加せずに、マスクがすべて白であると想像できます。画像全体がマスクで覆われている場合は、カラー チャンネルでマスクされます。黒です。特定の部分をカバーしたい場合は、ブラシ (前景の黒) を使用してペイントすると、ペイントされた部分にマスクのレイヤーができます。特定の部分を削除したい場合は、マスクの一部を塗りつぶす場合は、前景色を白にしたブラシを使用するだけで済みます。
白と黒の原則は、Photoshop と AE のマスクにのみ適していますが、Flash のマスクは白と黒が入れ替わります。
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