#PS でマスク皮膚剥離術を使用するにはどうすればよいですか?
1. レイヤー 1 をレイヤー 1 のコピーにコピーします。
2. 「レイヤー 1 コピー」で半径 6 ピクセルのフィルター - ブラー - ガウスぼかしを実行します (スポットなどの欠陥が見えないという事実を前提として、ぼかしの値が大きすぎないように注意してください) 、そうでない場合は、効果が非常に偽物になります)。
3. 「レイヤー1のコピー」にレイヤーマスクを追加します 操作方法は、Altキーを押しながらレイヤーマスクをクリックすると、レイヤーの透明度100%のレイヤーが作成されます。 。
4. 背景色を黒、前景色を白に設定し、ブラシ ツール (半透明のブラシに設定) を選択し、ポートレートの皮膚に連続的に適用して皮膚剥離を実行します。
マイクロダーマブレーションの原理は、人間の皮膚をぼかすことです。輪郭に塗りすぎないように注意し、細部と輪郭を維持する必要があります。
上記の皮膚剥離手術では、皮膚の傷があまり目立たない限り、通常、修復ツールや模造スタンプを使用する必要はなく、皮膚剥離中に傷をこすり落とすことができます。ポートレートに過度のシミや傷がある場合は、まずパッチ ツールを使用してそれらを修復し、次にガウスぼかしを実行し、レイヤー マスクを追加して、ブラシを使用して肌をペイントします。
以上がPS でマスク皮膚剥離術を使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。