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今後注目すべきミニプログラムの動向は何でしょうか?

清浅
リリース: 2020-10-13 09:48:00
オリジナル
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ミニ プログラム開発の動向: 将来、ミニ プログラムは人々の生活習慣を再構築します。私たちの日常のニーズはミニ プログラムを通じて解決できます。そして今、ますます多くの人がミニ プログラムを利用しています。ミニ プログラムの電子商取引が存在するでしょう。大爆発。

1 年以上の開発を経て、小さなプログラムはモバイル インターネットの多くの人々に認知され、ついにインターネット業界全体の注目を集めるようになりました。では、今後のミニプログラムの開発において、どのような動向に注目し、考慮すべきでしょうか。

今後注目すべきミニプログラムの動向は何でしょうか?

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ミニ プログラム開発のトレンド:

1. ミニ プログラムは人々の生活習慣を再構築します

WeChat が 10 億人のユーザーとつながるとき、WeChatが仕事、ソーシャルネットワーキング、エンターテイメント、ショッピングなどのさまざまなニーズを解決できるとき、WeChatは私たちの生活に統合され、現実の生活を補完します。

一方で、ミニ プログラムは顧客獲得コストが非常に低く、顧客獲得スピードが非常に速いため、開始から 30 日以内にユーザーが 100 万人を超えるなど、このようなニュースは珍しくありません。一方で、WeChat の完全なインフラストラクチャとミニ プログラムの開発コストが非常に低いため、ビジネスを開始する際の試行錯誤のコストが大幅に削減されました。

この 2 つの側面を組み合わせると、将来的にはミニ プログラム開発者がオフライン シナリオをますます模索し、より多くのミニ プログラムが人々の生活習慣やライフスタイルとより関連性のあるものになることがわかります。

今後注目すべきミニプログラムの動向は何でしょうか?

#2. ミニプログラムの定着率が低い問題を解決します

ミニプログラムの開始以来、この問題は解決されます。これは小規模なプログラム開発者にとって非常に厄介な問題です。

リテンションが低すぎると、ミニ プログラムの持続可能な発展に大きな影響を与えるため、WeChat 関係者もそれを目の当たりにし、心の中で心配しています。

少し前に、WeChat は非常に明確なシグナルを正式にリリースしました。それは、機能アップデートを通じてミニ プログラムのユーザーの覚醒能力を向上させるというものです。これは、眠っているユーザーが二度目に目覚める可能性があり、開発者が「訪問者」をファンに変える機会が増えることを意味します。

3. ミニ プログラムのユーザー期間の増加

WeChat の「ジャンプ」によって、ミニ プログラム ゲームはミニ プログラムを宣伝する最良の方法になりました。何億人もの人が「聞いたこともない」状態から「1日に数回言う」状態になるまでに数週間かかる。

Pinduoduo や Lishishuo などのさまざまなミニ プログラムの宣伝と相まって、ユーザーのミニ プログラムへの受け入れと依存度は大幅に増加しました。

ユーザー習慣の発達に伴い、ミニ プログラムの使用頻度と平均ユーザー時間が増加することは避けられない傾向です。

4. ミニ プログラムの e コマースが大爆発を起こすでしょう

e コマース 3.0 時代は、人間中心であり、経験と共有に基づいた分散型です。電子商取引は小さなプログラムの助けで大きな爆発を達成するでしょう。

Youzan の創設者 Bai Ya はかつてこう言いました: ソーシャル ネットワークが最大のショッピング プレイスとなり、WeChat はあらゆるものを結び付けます。 Pinduoduo の台頭と有料化後の Youzan のビジネスの隆盛を横から確認できます。

電子商取引ミニプログラムは、収益化がスムーズに行われるため、非常に人気があります。その中で、ギフト、SEE Shop、Xiangwushuo などのミニプログラム プレーヤーの人気も、ソーシャル ミニプログラム電子商取引の大きな可能性を裏付けています。

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5. ゲーム アプレットはナゲットの新しい方向性となっています

ゲーム自体には自然な共有属性があり、ゲームを導入することになります。ミニプログラムの生態を大いに豊かにし、ミニプログラムゲームの金銭誘致能力はよく知られています。

Tencent Interactive Entertainment の統計によると、優れたパフォーマンスを備えた小規模ゲームの二次リテンション率は 50% に達する可能性があり、「Tiaoyitiao」はその中でもリーダーであり、二次リテンション率は 65% で、3- 1 日の継続率は 60% %、7 日間の継続率は 52% で、ピーク時の DAU は 1 億を超え、最大のユーザーベースを持つゲームの 1 つとなっています。

ミニ プログラム ゲームが開発者に公開されると、2 ~ 3 か月で「Pirates Are Coming」、「Happy Ball」、「 King of Brains」やその他のミニ プログラム ゲームは、さまざまな WeChat グループを急速に席巻しました。

6. ミニ番組は資本の支持が高い

近年

2018年3月21日、ミニ番組『SEE小さな電気屋さん』 Sequoia Capital主導のシリーズC資金調達を受けました。2018年4月19日、ギフト電子商取引プラットフォーム「ギフトシュオ」は1億元のC1ラウンド完了を発表しました。2018年4月23日、ミニプログラム「Whale」 Check-in」は、Sinovation Ventures 主導によるプレシリーズ A 資金調達を受けました。2018 年 5 月 16 日、「Heika Camera」は、Qiming Venture Partners 主導による数百万ドルのシリーズ A 資金調達を完了し、ポストマネー評価額は約8,000万米ドル、2018年 5月29日、電子名刺ミニプログラム「Send Business Card」はZhenFundなどの投資家から総額1,250万元のシリーズA資金調達を完了した。 …

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#資金による継続的な支援は、ミニ プログラムの発展を評価するだけでなく、ミニ プログラム業界全体の勢いと大きな発展の可能性を反映しています。

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ソース:php.cn
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