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JavaScript開発面接の質問のまとめ

零到壹度
リリース: 2018-04-02 17:57:30
オリジナル
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この記事は、JavaScript 開発の面接の質問の概要を共有するもので、困っている友人に役立つことを願っています

No1. 宣言と定義

。 : var は変数を定義します。 let はブロック ドメイン (スコープ) のローカル変数を定義します。 const は読み取り専用の定数を定義します。 変数形式: 文字、アンダースコア「_」または $ 記号で始まり、大文字と小文字が区別されます。

変数の割り当て: 宣言されていても割り当てられていない変数は、使用時に値が未定義になります。宣言されていない変数を直接使用すると、例外がスローされます。

計算用の変数が割り当てられていません: 結果は NaN です。例:

var x, y = 1;
console.log(x + y); //结果为NaN,因为x没有赋值。
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2. スコープ

変数スコープ: ES6 より前には、ブロック宣言スコープはなく、変数は関数ブロック内またはグローバルに機能しました。次のコードに示すように、入力された x は 5 です。

if (true) {var x = 5;
}
console.log(x); // 5
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ES6 変数スコープ: ES6 はブロック スコープをサポートしていますが、変数を宣言するには let を使用する必要があります。次のコード出力では、例外がスローされます。

f (true) {let y = 5;
}
console.log(y); // ReferenceError: y is not defined1234
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変数フローティング: メソッドまたはグローバル コードで、life 変数の前に変数を使用すると、例外はスローされませんが、unknown が返されます。これは、JavaScript が変数宣言を関数またはグローバルの前に自動的にフローティングするためです。たとえば、次のコードは次のとおりです。

/**
* 全局变量上浮
*
/console.log(x === undefined); // logs "true"
var x = 3;

/**
* 方法变量上浮
*/
var myvar = "my value";
// 打印变量myvar结果为:undefined
(function() {
console.log(myvar); // undefined
var myvar = "local value";
})();
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上記のコードと次のコードは同等です:

/**
* 全局变量上浮
*/var x;
console.log(x === undefined); // logs "true"x = 3;/**
* 方法变量上浮
*/var myvar = "my value";
(function() {var myvar;
console.log(myvar); // undefinedmyvar = "local value";
})();
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グローバル変数: このページでは、グローバル オブジェクトは window であるため、window.variable を通じてグローバル変数にアクセスできます。例:

version = "1.0.0";
console.log(window.version); //输出1.0.0
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No2 データ構造と型

1.数据类型

6个基础类型:Boolean(true或者false)、null(js大小写敏感,和Null、NULL是有区别的)、undefined、Number、String、Symbol(标记唯一和不可变)

一个对象类型:object。

object和function:对象作为值的容器,函数作为应用程序的过程。

2.数据转换

函数:字符串转换为数字可使用parseInt和parseFloat方法。

parseInt:函数签名为parseInt(string, radix),radix是2-36的数字表示数字基数,例如十进制或者十六进制。返回结果为integer或者NaN,例如下面输出结果都为15。

parseInt("0xF", 16);
parseInt("F", 16);
parseInt("17", 8);
parseInt(021, 8);
parseInt("015", 10);
parseInt(15.99, 10);
arseInt("15,123", 10);
parseInt("FXX123", 16);
parseInt("1111", 2);
parseInt("15*3", 10);
parseInt("15e2", 10);
parseInt("15px", 10);
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parseFloat:函数签名为parseFloat(string),返回结果为数字或者NaN。例如:

parseFloat("3.14"); //返回数字
parseFloat("314e-2"); //返回数字
parseFloat("more non-digit characters"); //返回NaN
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3.数据类型文本化

文本化类型:Array、Boolean、Floating-point 、integers、Object、RegExp、String。

Array中额外的逗号情况:["Lion", , "Angel"],长度为3,[1]的值为undefiend。['home', , 'school', ],最后一个逗号省略所以长度为3。[ , 'home', , 'school'],长度为4。['home', , 'school', , ],长度为4。

integer整数:整数可以表达为十进制、八进制、十六进制、二进制。例如:

0, 117 and -345 //十进制
015, 0001 and -0o77 //八进制
0x1123, 0x00111 and -0xF1A7 //十六进制
0b11, 0b0011 and -0b11 1234 //二进制
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浮点数:[(+|-)][digits][.digits][(E|e)[(+|-)]digits]。例如:

3.1415926,-.123456789,-3.1E+12(3100000000000),.1e-23(1e-24)
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对象:对象的属性获取值可通过“.属性”或者“[属性名]”获取。例如:

var car = { manyCars: {a: "Saab", "b": "Jeep"}, 7: "Mazda" };
console.log(car.manyCars.b); // Jeep
console.log(car[7]); // Mazda
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对象属性:属性名可以是任意字符串或者空字符串,无效的名字可通过引号包含起来。复杂的名字不能通过.获取,但可以通过[]获取。例如:

var unusualPropertyNames = {
"": "An empty string",
"!": "Bang!"
}
console.log(unusualPropertyNames.""); // SyntaxError: Unexpected string
console.log(unusualPropertyNames[""]); // An empty string
console.log(unusualPropertyNames.!); // SyntaxError: Unexpected token !
console.log(unusualPropertyNames["!"]); // Bang!
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转意字符:下面的字符串输出结果包含了双引号,因为使用了转意符号“\””。

var quote = "He read \"The Cremation of Sam McGee\" by R.W. Service.";
console.log(quote);
/输出:He read "The Cremation of Sam McGee" by R.W. Service.1。
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字符串换行法:直接在字符串行结束时添加“\”,如下代码所示:

var str = "this string \
is broken \
across multiple\
lines."
console.log(str); // this string is broken across multiplelines.
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No3.控制流和错误处理

1.块表达式

作用:块表达式一般用于控制流,像if、for、while。下面的代码中{x++;}就是一个块声明。

while (x < 10) {x++;
}
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ES6之前没有块域范围:在ES6之前,在block中定义的变量实际是包含在方法或者全局中,变量的影响超出了块作用域的范围。例如下面的代码最终执行结果为2,因为block中声明的变量作用于方法。

var x = 1;
{var x = 2;
}
console.log(x); // outputs 2
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ES6之后有块域范围:在ES6中,我们可以把块域声明var改成let,让变量只作用域block范围。

var b = new Boolean(false);
if (b) // 返回true
if (b == true) // 返回false
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No4.异常处理

1.异常类型

抛出异常语法:抛异常可以是任意类型。如下所示。

throw "Error2"; // 字符串类型
throw 42; // 数字类型
throw true; // 布尔类型
throw {toString: function() { return "I&#39;m an object!"; } }; //对象类型
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自定义异常:

// 创建一个对象类型UserException
function UserException(message) {
this.message = message;
this.name = "UserException";
}

//重写toString方法,在抛出异常时能直接获取有用信息
UserException.prototype.toString = function() {
return this.name + &#39;: "&#39; + this.message + &#39;"&#39;;
}
// 创建一个对象实体并抛出它
throw new UserException("Value too high");
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2.语法

关键字:使用try{}catch(e){}finally{}语法,和C#语法相似。

finally返回值:如果finaly添加了return 语句,则不管整个try.catch返回什么,返回值都是finally的return。如下所示:

function f() {
    try {
        console.log(0);        throw "bogus";
    } catch(e) {
        console.log(1);        return true; // 返回语句被暂停,直到finally执行完成
        console.log(2); // 不会执行的代码
    } finally {
        console.log(3);        return false; //覆盖try.catch的返回
        console.log(4); //不会执行的代码
    }    // "return false" is executed now 
    console.log(5); // not reachable}
f(); // 输出 0, 1, 3; 返回 false
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finally吞并异常:如果finally有return并且catch中有throw异常。throw的异常不会被捕获,因为已经被finally的return覆盖了。如下代码所示:

function f() {
    try {        throw "bogus";
    } catch(e) {
        console.log(&#39;caught inner "bogus"&#39;);        throw e; // throw语句被暂停,直到finally执行完成
    } finally {        return false; // 覆盖try.catch中的throw语句
    }    // 已经执行了"return false"}try {
    f();
} catch(e) {    //这里不会被执行,因为catch中的throw已经被finally中的return语句覆盖了
    console.log(&#39;caught outer "bogus"&#39;);
}// 输出// caught inner "bogus"
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系统Error对象:我们可以直接使用Error{name, message}对象,例如:throw (new Error(‘The message’));

以上がJavaScript開発面接の質問のまとめの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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