GOプログラムで外部エディターを開始し、それが完了するのを待ちます
Goでは、VIMやNanoなどの外部エディターを開始する必要がある場合があります。プログラムが実行されているときに、ユーザーにテキストを編集させ、プログラムは編集されたコンテンツに従って実行され続けます。これは、ユーザーが構成情報の提供、一時ファイルの編集などを要求するなど、いくつかのシナリオで非常に便利です。
この関数を実装するには、OS/Execパッケージのコマンド関数を使用して外部エディターを起動し、待機方法を使用してエディタープロセスが終了するのを待つことができます。ただし、特にエディターが端末で対話する必要がある場合、コマンドと開始/待機を直接使用することは問題を抱えています。
問題分析
デフォルトでは、Exec.Commandによって作成されたStdin、Stdout、およびStderrのプロセスがリダイレクトされるため、エディターは端末と正しく対話しません。たとえば、VIMやNanoなどのターミナルエディターは、ユーザーの入力を読み取り、端末に出力を表示する必要があります。これらのストリームがリダイレクトされている場合、編集者は適切に機能しません。
解決
この問題を解決するには、cmd.stdin、cmd.stdout、およびcmd.stderrをos.stdin、os.stdout、およびos.stderrに設定する必要があります。これにより、エディターが端末と直接対話できるようにします。
コードの例
GOプログラムでVIMエディターを起動し、それが完了するのを待つ方法を示す完全なコード例を次に示します。
パッケージメイン 輸入 ( "ログ" 「OS」 「OS/exec」 )) func main(){ fpath:= os.tempdir() "/thetemporaryfile.txt" f、err:= os.create(fpath) err!= nil { log.printf( "1") log.fatal(err) } f.close() cmd:= exec.command( "vim"、fpath) cmd.stdin = os.stdin cmd.stdout = os.stdout cmd.stderr = os.stderr err = cmd.start() err!= nil { log.printf( "2") log.fatal(err) } err = cmd.wait() err!= nil { log.printf( "編集中のエラー。エラー:%v \ n"、err) } それ以外 { log.printf( "justerfullyedited。") } }
コード説明
- 一時ファイルを作成します。まず、エディター編集用の一時ファイルを作成します。
- コマンドオブジェクトの作成: exec.command( "vim"、fpath)を使用してコマンドオブジェクトを作成します。実行するコマンドがVIMであり、パラメーターが一時ファイルへのパスであることを指定します。
- STDIN、STDOUT、およびSTDERRを設定: CMD.STDIN、CMD.STDOUT、CMD.STDERをそれぞれOS.Stdin、OS.Stdout、およびOS.Stderrに設定して、エディターが端末と対話できるようにします。
- プロセスの開始: cmd.start()を使用して、エディタープロセスを開始します。
- プロセスが終了するのを待つ: cmd.wait()を使用して、エディタープロセスが終了するのを待ちます。
- 取り扱いエラー: CMD.WAIT()によって返されたエラーを確認してください。エラーが発生した場合は、エラーメッセージを印刷します。それ以外の場合は、「正常に編集」を印刷します。
注意すべきこと
- 指定されたエディター(VIMやNanoなど)がシステムにインストールされていることを確認してください。
- プログラムに一時ファイルを作成するのに十分な権限がない場合、プログラムにエラーが発生する可能性があります。
- 別のエディターを使用して、exec.commandの最初のパラメーターを変更するだけです。
- エディターを見つけられないという問題を回避するために、エディターのパスを指定するために絶対パスを使用することをお勧めします。
要約します
cmd.stdin、cmd.stdout、およびcmd.stderrを設定することにより、Editorが端末と正しく対話できるように、GOプログラムで外部エディターを起動するときに発生する問題を解決できます。この方法は、VIM、NANOなど、ターミナルで実行する必要があるさまざまな編集者に適用できます。この記事が、開発者がGOプログラムで外部エディターを開始する機能をうまく実現できることを願っています。
以上がGOプログラムで外部エディターを開始し、それが完了するのを待ちますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GoのHTTP.Clientは、デフォルトで最大10のリダイレクトを自動的に追跡します。 1.デフォルトでは、301、302などのリダイレクトが自動的に処理され、最終応答が返されます。 2。リダイレクトの数を制限するなど、CheckRedirect関数を設定することで動作をカスタマイズし、len(via)> = 3の場合にエラーを返し、最大2つのリダイレクトを制限します。 3. http.erruselastresponseを返すことにより、リダイレクトを防ぎ、元のリダイレクト応答を取得できます。これは、ロケーションヘッダーのチェックに便利です。 4.機密情報の漏れを防ぐために、ターゲットドメイン名に従って承認ヘッダーを削除するなど、リダイレクトプロセス中にリクエストを変更できます。 5.ループに注意を払う必要があります

Sync.WaitGroupは、GO言語で同時同期の重要な原始です。これにより、メインのゴルウチンがサブゴルチンのグループが実行されるのを待つことができます。カウンターメカニズムを通じて、ウェイトグループは、すべての同時タスクが完了し、プログラムが引き続き実行され、人種条件とリソースの漏れを効果的に回避し、堅牢な同時アプリケーションを構築するための重要なツールであることを保証できます。

Goの埋め込みパッケージを使用して、静的リソースをバイナリファイルに直接埋め込むことができます。 go1.16から、// go:埋め込み指令を使用して、変数の前にディレクティブ、単一のファイル、複数のファイル、またはディレクトリ全体を埋め込み、文字列をサポートすることができます。埋め込まれたコンテンツは、コンパイル時にバイナリに固化します。パスは存在する必要があり、ケースに敏感です。 Go-bindataなどのサードパーティツールの代わりに埋め込みを使用することをお勧めします。この方法はシンプルで効率的であり、標準的な慣行となっています。

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