C#でHTTPCLIENTクラスを正しく使用する方法は?
httpclient应长期复用而非频繁创建、推荐通过ihttpclientfactory注入管理、避免ソケットdi则用静态实例、确保生命周期合理。
C#のHTTPCLIENTクラスは、HTTPリクエストを送信し、URIによって識別されたリソースから応答を受信するために使用されます。使用は簡単ですが、不適切な使用(特にインスタンス化と廃棄に関する不適切な使用)は、ソケットの疲労などの深刻な問題につながる可能性があります。正しく使用する方法は次のとおりです。
httpclientライフサイクルを理解します
HTTPCLIENTは、再利用されるように設計されています。ほとんどの使い捨てオブジェクトとは異なり、リクエストごとにHTTPClientインスタンスを作成および処分しないでください。新しいインスタンスは、新しい基礎となるソケット接続を作成し、速すぎると廃棄すると、ソケットがtime_wait状態に残り、最終的には高負荷の下で利用可能なポートを使い果たします。
代わりに、1つのインスタンスを作成し、アプリケーションの生涯を通じて再利用します。
ihttpclientFactoryを使用する(推奨)
最新のC#でHTTPCLIENTを管理する最良の方法(特にASP.NETコア)は、 IHTTPClientFactoryを使用した依存噴射を使用することです。ソケットの問題を防ぐために、基礎となるhttpmessagehandlerインスタンスのプーリングと生涯管理を処理します。
例:プログラムに登録する(またはstartup.cs)- Builder.services.addhttpclient
(); - //または名前付きクライアント
- builder.services.addhttpclient( "github"、client =>
- client.baseaddress = new uri( "https://api.github.com/");
- );
- パブリッククラスMyService
- {
- private readonly httpclient _client;
- public myService(httpclient client)=> _client = client;
- パブリックアセンツタスク
getDataaSync() - {
- var応答= await _client.getasync( "/data");
- Response.EnsuresucsStatusCode();
- return await response.content.readasstringasync();
- }
- }
ループや短命のスコープでHTTPClientを手動で作成しないでください
頻繁に呼び出されるメソッド内でこれを行わないでください:
間違っている:
(var client = new httpclient())を使用する
{
var response = await client.getasync( "https://example.com");
}
これにより、毎回新しいソケット接続が作成され、パフォーマンスの低下やソケットの疲労につながる可能性があります。
SingletonまたはStaticインスタンスを使用します(DIを使用していない場合)
DI対応環境(たとえば、コンソールアプリ)にいない場合は、単一の静的インスタンスを作成します。
- public static class apiclient
- {
- public static readonly httpclient instance = new httpclient();
- }
アプリ全体にapiclient.instanceを使用します。必要に応じて、アプリケーションがシャットダウンしたときにのみ処分します。
基本的に、httpclientを他の使い捨てオブジェクトのように扱わないでください。 IhttpclientFactoryを複雑さを処理するか、手動で行う場合は寿命を慎重に管理します。それが正しく使用するための鍵です。
以上がC#でHTTPCLIENTクラスを正しく使用する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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答えは、microsoft.extensions.configurationを使用してappsettings.jsonを読むことです。 1. appsettings.jsonを作成し、コピープロパティを設定します。 2。microsoft.extensions.configuration.jsonパッケージをインストールします。 3。構成を構成Builderでロードします。 4.インデクサーまたはgetConnectionStringを介して値を読みます。 5.強く型と入力された構成クラスを使用するか、バインディングを取得することをお勧めします。

usestringforminimal、statictextoperations; usestringbuilderforfrequentModificationsinloopsorlge-scaleconcatenation stoepperformance anducememoryallocationを使用します。

httpclientは、頻繁に作成されるのではなく、長時間再利用する必要があります。ソケットの使い果たしを避けるために、ihttpclientfactoryインジェクション管理を使用することをお勧めします。 DIがない場合は、静的インスタンスを使用して、合理的なライフサイクルを確保します。

.NETモノマーをマイクロサービスに移動すると、1回限りの書き換えを避ける必要があります。 1.最初に、モバイルマシンの移行をクリアし、共通のトラップを避けて、チームがDevOpsと観察可能性の機能を確保することを保証します。 2。Stranglerモードを使用して、徐々に交換し、APIゲートウェイを介して新しいサービスに新しい機能をルーティングします。 3.ドメイン駆動型の設計を使用して、境界のあるコンテキストを識別し、ビジネスの境界に従ってサービスを分割し、データベースを分離します。 4.適切な通信方法を選択し、ユーザーリクエストにhttp/RESTを使用し、イベントにAzureserviceBusなどの非同期メッセージを使用します。 5.イベントの最終的な一貫性、SAGAモード、およびアウトボックスモードを通じて、クロスサービスデータの一貫性を確保します。 6.セリログ、オペンテレメトリー、およびその他のツールの早期統合日付を作成する

first()throwsAnexceptionifnoelementisfound、whilefirstordefault()returnSadeFaultValue; usefirst()whentheSequenceisexpectedTobenon-empty、andfirstordefault()tohandleempty seavecencefuly。

パブリックメンバーには、任意のコードでアクセスできます。 2.Privateはクラス内でのみアクセスできます。 3.保護されているため、クラスと派生クラスへのアクセスが可能になります。 4.内部は、同じアセンブリ内のアクセスに限定されます。 5.ProtectedEnternalalは、派生クラスまたは同じアセンブリへのアクセスに使用される保護および内部の連合です。

CancellationTokenSourceを作成して、キャンセルトークンを取得します。これは、他のスレッドまたはコンポーネントに通知して操作をキャンセルするために使用されます。 2。トークンをキャンセル(task.runなど)をサポートする非同期方法に渡します。タスクは、キャンセル要求を定期的にチェックして、優雅な終了を達成することができます。

patternMatchinginc#isafeatureusedtocheckobjectsagainstpatternsandextract information concisely.1.typepternsallowchecking andcastinginonestep、asshownwithif(valueisstringstr).2.constantpatternscomparevaluesagainstantcontantsdistantdireccingif(
