Angularjs
コアポイント
-
Googleが開発したJavaScriptフレームワークであるAngularJSは、Documentオブジェクトモデル(DOM)を直接操作することなく、開発者がフロントエンドコードを作成できるようにします。これは、指示とデータバインディングを使用して動的ビューとコントローラーを定義することで実現できます。
- AngularJSはMVC(Model-View-Controller)構造を使用します。このモデルは、手順を介してHTMLに接続されているAngularモジュールとコントローラーによって定義されます。これにより、モデルの変更が自動的にビューを更新し、その逆も同様です。
- Angularjsでは、ディレクティブがHTMLの語彙を拡張し、より動的で強力なテンプレートを提供します。例には、セットを反復するためのng-repeat、イベント処理のためのngクリック、条件付きレンダリングのng-showが含まれます。
- Angularjsは、学習曲線と非標準のHTML属性の使用に対する批判を受けていますが、より構成可能でテスト可能なアプリケーションの作成を促進するWeb開発へのユニークなアプローチを提供します。設計上の懸念をMVCで分離すると、コンポーネントを接続するのに必要なコードの量が減ります。
- Angularjsは、高度な哲学を備えた最も人気のあるJavaScriptフレームワークの1つになりました。 Googleのサポートと開発により、Angularjsのフロントエンドへのアプローチは最初は少し奇妙に見えるかもしれませんが、なぜ以前に他のアプローチを使用した理由をすぐに疑問に思います。 AngularJSにより、開発者はDOMを直接操作することなくフロントエンドコードを作成できます。このチュートリアルでは、ディレクティブとデータバインディングを使用して動的ビューとコントローラーを定義するアプリケーションを構築することにより、プロセスをガイドします。 Coffeescript(Angularjsでは必須ではない)に精通している場合、この記事にもっと興味がありますが、JavaScriptの基本をマスターするだけで十分です。あなたは以前にたくさんのTo Doアプリを見たことがあるかもしれませんので、何か面白いものを作りましょう - Tic Toe!マーキングボードから始めます。 Angularjsは、JavaScriptの後ろにDOMを隠すのではなく、HTMLの語彙を拡張すると主張しています。アイデアは、HTML自体がかなり優れているということですが、いくつかの要素と属性を追加して、すでによく知っている強力で動的なテンプレート言語を構築できます。私たちのボードは単なるテーブルです。私たちが良い欲求を持ってプログラムする場合、私たちは本当にボードを反復し、各セルに1つのセルを出力する必要があります。実際のコードは私たちのアイデアに非常に近いです:
待って、それらの奇妙なng要素とひげ括弧は何ですか?一歩下がって、一歩一歩進んでみましょう。
<table> <tr ng-repeat="row in board.grid"> <td ng-repeat="cell in row"> {{ cell.marker }} </td> </tr> </table>
<tr ng-repeat="row in board.grid">angularjsコマンド
は、Angularjsの
>指令ng-repeat
であり、提供されるHTML拡張機能の1つです。これにより、コレクションを反復し、各プロジェクトのテンプレートをインスタンス化できます。この例では、Angularjsにオブジェクトのプロパティで各行を繰り返すように指示します。 board
が2次元配列であり、grid
がウィンドウ上のオブジェクトであると仮定します。 <tr>
<table> <tr ng-repeat="row in board.grid"> <td ng-repeat="cell in row"> {{ cell.marker }} </td> </tr> </table>
次に、別のng-repeat
ディレクティブを使用して、行のセルを反復します。ここでの二重ブレースは、AngularJS データバインディングを使用した式 - <td>
の含有量が対応するセルのmarker
属性に置き換えることを示しています。
これまでのところ、とても簡単ですよね?生成されたタグがどのように見えるかをすぐに理解できます。 jQueryなどのヘビー級ツールを使用して新しい要素を作成して記入する必要はありません。テンプレートを明確にする必要があります。これはメンテナンスが容易です。HTMLを見て、実際に書くことを覚えていない曖昧なJavaScriptコードを追跡せずにDOMがどのように変化するかを正確に知ることができます。
ボードの状態を視覚化できるようになりました。board
の実際のコンテンツを定義することにより、データソースを提供します。
<tr ng-repeat="row in board.grid">
最初にJavaScriptコードを追加して、アプリケーションのAngularJSモジュールを定義します。最初のパラメーターはアプリケーションの名前であり、['ng']
コアAngularJSサービスを提供するAngularJSの「NG」モジュールが必要です。
htmlを調整して、ng-app
ディレクティブを使用すると、アプリケーションモジュールを使用するように指示します。
<td ng-repeat="cell in row"> {{ cell.marker }} </td>
MVC-コントローラーとビューを定義します
AngularjsのMVC機能がここで登場します。 JSコードを追加して、新しく作成されたアプリケーションモジュールのコントローラー関数を呼び出し、コントローラーの名前とそれを実装する関数を渡します。
app = angular.module('ngOughts', ['ng'])この場合、コントローラー関数はパラメーター
を受け入れます。これは、コントローラーの$scope
依存関係です。 AngularJSは、依存関係噴射を使用して、このサービスオブジェクトを提供し、関数パラメーターの名前から正しいオブジェクトを推測します(削除を可能にする代替構文もあります)。
ディレクティブを追加して、コントローラーに接続します。
ng-controller
<div ng-app='ngOughts'>サービスオブジェクトにアクセスできるようになりました。その後、私たちの
プロパティは、$scope
の範囲内でng-repeat
変数を探します。したがって、それを定義しましょう。
BoardCtrl
board
私たちは今、いくらかの進歩を遂げています。コントローラーに
app.controller "BoardCtrl", ($scope) ->の範囲内で利用できるようにします。
Board
先に進んで、シンプルなクラスを実装しましょう。 BoardCtrl
Board
add Factory
<tr ng-repeat="row in board.grid"> ...
次に、
Factory を定義できます。これは、クラスのみを返し、コントローラーに注入することができます。
は工場関数内で直接定義することができ、ウィンドウオブジェクトにBoard
を配置することもできますが、ここで独立しておくことで、Angularjsとは独立してテストし、再利用性を促進することができます。
だから今、私たちは空のチェスボードを持っています。エキサイティングなものですよね?セルをクリックするとマークが付けられるように設定しましょう。
<table>
<tr ng-repeat="row in board.grid">
<td ng-repeat="cell in row">
{{ cell.marker }}
</td>
</tr>
</table>
各<td>
要素にng-click
ディレクティブを追加しました。テーブルセルをクリックすると、クリックされたセルオブジェクトを使用してboard
関数を呼び出します。 FillplayCell
実装:Board
<tr ng-repeat="row in board.grid">
双方向のデータバインディング
さて、ボードモデルを更新したので、ビューを更新する必要がありますよね?
いいえ! AngularJSデータバインディングはです。モデルの変化を観察し、ビューに伝播します。同様に、ビューを更新すると、対応するモデルが更新されます。タグは内部グリッドで更新され、これを反映するためにのコンテンツがすぐに変更されます。 Board
<td>
これにより、以前に記述しなければならなかった脆弱なセレクター依存のボイラープレートコードがたくさん排除されます。パイプラインではなく、アプリケーションロジックと動作に焦点を当てることができます。
誰かが勝つことを知っていれば素晴らしいでしょう。実装しましょう。ここでは、勝利基準をチェックするコードを省略しますが、最終コードには存在します。勝者を見つけたら、勝者を構成する各セルに勝利属性を設定するとします。
その後、
を次のようなものに変更できます。
<td>
が本当なら、<td ng-repeat="cell in row">
{{ cell.marker }}
</td>
は「勝利」CSSクラスをapp = angular.module('ngOughts', ['ng'])
に適用します、私たちの勝利を祝うために楽しい緑の背景を設定しましょう。あなたは別のゲームを持っていると言いましたか?リセットボードボタンが必要です:
winning
ng-class
コントローラーに追加すると、ボタンがクリックされたら<td>
に電話します。ボードマーカーがクリアされ、すべてのCSSクラスがクリアされ、再び開始する準備ができています - DOM要素を更新する必要はありません。
<div ng-app='ngOughts'>
勝利を本当に披露しましょう:
reset
コマンドを使用すると、ゲームが勝ったときに
要素を条件付きで表示できます。データバインディングにより、勝者のタグを挿入できます。シンプルで表現力豊かです。 app.controller "BoardCtrl", ($scope) ->
ng-show
組み合わせやすく、テストしやすくするために追加してください<h1></h1>
私たちのコードのほとんどがプレーン古いJavaScriptコードを扱っていることは注目に値します。これは意図的なものです - フレームワークオブジェクトを拡張するのではなく、JSコードを書き込んで呼び出すだけです。このアプローチは、組み合わせやすく、テストしやすいアプリケーションを作成するのに役立ちます。私たちの設計上の懸念はMVCによって分離されていますが、それらを接続するために多くのコードを書く必要はありません。
ただし、Angularjsには制限がないわけではありません。多くの人は、公式の文書と比較的急な学習曲線、SEOについて心配する人もいれば、標準以外のHTML属性と要素を使用することを嫌う人もいます。
しかし、これらの問題には解決策があり、AngularjsのWeb開発に対するユニークなアプローチは、間違いなく探求する価値があります。
plunkrに対する最終コードの実際の効果を表示するか、Githubからダウンロードできます。
この記事のコメントは閉じられています。 Angularjsについて質問がありますか?フォーラムで質問してみませんか?
AngularJSの指示とデータバインディングに関するFAQ
AngularJS指令とコンポーネントの違いは何ですか?
AngularJSディレクティブとコンポーネントは、AngularJSフレームワークの強力な機能です。ディレクティブを使用すると、再利用可能なカスタムHTML要素とプロパティを作成できますが、コンポーネントはよりシンプルな構成を使用する特別なディレクティブです。コンポーネントは、コンポーネントベースのアプリケーション構造の構築に適しています。コンポーネントベースのアプリケーション構造は、今日のフロントエンド開発でより近代的で広く使用されています。ただし、命令はより柔軟であり、DOMを直接動作させることができますが、コンポーネントはできません。
AngularJSのデータバインディングは、モデルコンポーネントとビューコンポーネント間のデータの自動同期です。 AngularJSは、モデルをアプリケーションの単一の事実源として扱うことができるように、データバインディングを実装します。ビューは常にモデルの投影です。モデルが変更されると、ビューは変更を反映し、その逆も同様です。
一元配置データバインディングと双方向データバインディングの違いを説明できますか?
一元配置データバインディングは、モデルからビュー、またはモデルへのビューからのデータの単純なフローです。これは、モデルの状態が変更された場合、ビューが更新されないことを意味します。一方、双方向のデータバインディングとは、モデル状態が変更された場合、ビューが更新される場合(ユーザーの相互作用など)、モデル状態が更新されることを意味します。これにより、リアルタイム効果が可能になります。つまり、変更(ユーザー入力など)がモデル状態に直ちに反映されます。
関数を使用する必要があります。指令に名前を付けてから、すべてのディレクティブオプションを保存する工場関数を作成できます。工場関数は、依存関係(ある場合)を使用して注入され、指示オプションを定義するオブジェクトを返します。
AngularJSディレクティブの分離範囲により、指令の新しい範囲を作成できます。これは、指令範囲の変更が親の範囲に影響しないことを意味し、その逆も同様です。これは、再利用可能なモジュラーコンポーネントを作成する場合に非常に便利です。
AngularJS指令で転写を使用する方法は?
.directive
転写は、AngularJSの機能であり、カスタムコンテンツを命令に挿入できるようにします。ディレクティブ定義オブジェクトで
オプションをに設定することにより、ディレクティブを使用して、ディレクティブテンプレートにカスタムコンテンツを挿入できます。
AngularJS指令のリンク関数は何ですか?
リンク関数は、AngularJSディレクティブに使用され、DOMを操作したり、イベントリスナーを追加したりします。テンプレートをクローニングした後に実行されます。この関数は通常、DOMイベントハンドラーの設定、モデルプロパティの変更の監視、DOMの更新などのタスクを実行するために使用されます。
angularjsディレクティブでコントローラー関数を使用する方法は?
コントローラー関数は、AngularJSスコープを強化するために使用されるJavaScriptコンストラクターです。コントローラーがng-controller
ディレクティブを介してDOMに接続されている場合、AngularJSは指定されたコントローラーのコンストラクターを使用して新しいコントローラーオブジェクトをインスタンス化します。新しいサブスコープが作成され、コンストラクターとして注入可能なパラメーターとしてコントローラーに提供されます$scope
。
ディレクティブスコープオプションの「 "@"、 "="、および "&"の違いは何ですか?
これらのシンボルは、データを命令範囲にバインドするために使用されます。 「@」は文字列結合に使用され、 "="は双方向モデルの結合に使用され、「&」はメソッドバインディングに使用されます。それらはあなたがスコープを分離することを可能にし、あなたの指示をよりモジュール化し、再利用可能にします。
AngularJS指令をテストする方法は?
angularjsは、ngMock
と呼ばれるモジュールを提供し、ユニットテストでAngularJSサービスを注入して模倣することができます。それを使用して指示をテストできます。また、ジャスミンやモカなどの他のテストフレームワークを使用して、テストを書き込んで実行することもできます。 ngMock
以上がAngularjsの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。
は工場関数内で直接定義することができ、ウィンドウオブジェクトにBoard
を配置することもできますが、ここで独立しておくことで、Angularjsとは独立してテストし、再利用性を促進することができます。
だから今、私たちは空のチェスボードを持っています。エキサイティングなものですよね?セルをクリックするとマークが付けられるように設定しましょう。
<table> <tr ng-repeat="row in board.grid"> <td ng-repeat="cell in row"> {{ cell.marker }} </td> </tr> </table>
各<td>
要素にng-click
ディレクティブを追加しました。テーブルセルをクリックすると、クリックされたセルオブジェクトを使用してboard
関数を呼び出します。 FillplayCell
実装:Board
<tr ng-repeat="row in board.grid">
双方向のデータバインディング
さて、ボードモデルを更新したので、ビューを更新する必要がありますよね?いいえ! AngularJSデータバインディングは
Board
<td>
これにより、以前に記述しなければならなかった脆弱なセレクター依存のボイラープレートコードがたくさん排除されます。パイプラインではなく、アプリケーションロジックと動作に焦点を当てることができます。
誰かが勝つことを知っていれば素晴らしいでしょう。実装しましょう。ここでは、勝利基準をチェックするコードを省略しますが、最終コードには存在します。勝者を見つけたら、勝者を構成する各セルに勝利属性を設定するとします。
その後、
を次のようなものに変更できます。
<td>
<td ng-repeat="cell in row"> {{ cell.marker }} </td>は「勝利」CSSクラスを
app = angular.module('ngOughts', ['ng'])に適用します、私たちの勝利を祝うために楽しい緑の背景を設定しましょう。あなたは別のゲームを持っていると言いましたか?リセットボードボタンが必要です:
winning
ng-class
コントローラーに追加すると、ボタンがクリックされたら<td>
に電話します。ボードマーカーがクリアされ、すべてのCSSクラスがクリアされ、再び開始する準備ができています - DOM要素を更新する必要はありません。
<div ng-app='ngOughts'>勝利を本当に披露しましょう:
reset
コマンドを使用すると、ゲームが勝ったときに
要素を条件付きで表示できます。データバインディングにより、勝者のタグを挿入できます。シンプルで表現力豊かです。app.controller "BoardCtrl", ($scope) ->
ng-show
組み合わせやすく、テストしやすくするために追加してください<h1></h1>
私たちのコードのほとんどがプレーン古いJavaScriptコードを扱っていることは注目に値します。これは意図的なものです - フレームワークオブジェクトを拡張するのではなく、JSコードを書き込んで呼び出すだけです。このアプローチは、組み合わせやすく、テストしやすいアプリケーションを作成するのに役立ちます。私たちの設計上の懸念はMVCによって分離されていますが、それらを接続するために多くのコードを書く必要はありません。
ただし、Angularjsには制限がないわけではありません。多くの人は、公式の文書と比較的急な学習曲線、SEOについて心配する人もいれば、標準以外のHTML属性と要素を使用することを嫌う人もいます。
しかし、これらの問題には解決策があり、AngularjsのWeb開発に対するユニークなアプローチは、間違いなく探求する価値があります。plunkrに対する最終コードの実際の効果を表示するか、Githubからダウンロードできます。
この記事のコメントは閉じられています。 Angularjsについて質問がありますか?フォーラムで質問してみませんか?AngularJSの指示とデータバインディングに関するFAQ
AngularJS指令とコンポーネントの違いは何ですか?AngularJSディレクティブとコンポーネントは、AngularJSフレームワークの強力な機能です。ディレクティブを使用すると、再利用可能なカスタムHTML要素とプロパティを作成できますが、コンポーネントはよりシンプルな構成を使用する特別なディレクティブです。コンポーネントは、コンポーネントベースのアプリケーション構造の構築に適しています。コンポーネントベースのアプリケーション構造は、今日のフロントエンド開発でより近代的で広く使用されています。ただし、命令はより柔軟であり、DOMを直接動作させることができますが、コンポーネントはできません。
AngularJSのデータバインディングは、モデルコンポーネントとビューコンポーネント間のデータの自動同期です。 AngularJSは、モデルをアプリケーションの単一の事実源として扱うことができるように、データバインディングを実装します。ビューは常にモデルの投影です。モデルが変更されると、ビューは変更を反映し、その逆も同様です。
一元配置データバインディングと双方向データバインディングの違いを説明できますか?
一元配置データバインディングは、モデルからビュー、またはモデルへのビューからのデータの単純なフローです。これは、モデルの状態が変更された場合、ビューが更新されないことを意味します。一方、双方向のデータバインディングとは、モデル状態が変更された場合、ビューが更新される場合(ユーザーの相互作用など)、モデル状態が更新されることを意味します。これにより、リアルタイム効果が可能になります。つまり、変更(ユーザー入力など)がモデル状態に直ちに反映されます。
関数を使用する必要があります。指令に名前を付けてから、すべてのディレクティブオプションを保存する工場関数を作成できます。工場関数は、依存関係(ある場合)を使用して注入され、指示オプションを定義するオブジェクトを返します。
AngularJSディレクティブの分離範囲により、指令の新しい範囲を作成できます。これは、指令範囲の変更が親の範囲に影響しないことを意味し、その逆も同様です。これは、再利用可能なモジュラーコンポーネントを作成する場合に非常に便利です。
AngularJS指令で転写を使用する方法は?
.directive
転写は、AngularJSの機能であり、カスタムコンテンツを命令に挿入できるようにします。ディレクティブ定義オブジェクトで
オプションをに設定することにより、ディレクティブを使用して、ディレクティブテンプレートにカスタムコンテンツを挿入できます。
AngularJS指令のリンク関数は何ですか?
リンク関数は、AngularJSディレクティブに使用され、DOMを操作したり、イベントリスナーを追加したりします。テンプレートをクローニングした後に実行されます。この関数は通常、DOMイベントハンドラーの設定、モデルプロパティの変更の監視、DOMの更新などのタスクを実行するために使用されます。
angularjsディレクティブでコントローラー関数を使用する方法は?
コントローラー関数は、AngularJSスコープを強化するために使用されるJavaScriptコンストラクターです。コントローラーがng-controller
ディレクティブを介してDOMに接続されている場合、AngularJSは指定されたコントローラーのコンストラクターを使用して新しいコントローラーオブジェクトをインスタンス化します。新しいサブスコープが作成され、コンストラクターとして注入可能なパラメーターとしてコントローラーに提供されます$scope
。
ディレクティブスコープオプションの「 "@"、 "="、および "&"の違いは何ですか?
これらのシンボルは、データを命令範囲にバインドするために使用されます。 「@」は文字列結合に使用され、 "="は双方向モデルの結合に使用され、「&」はメソッドバインディングに使用されます。それらはあなたがスコープを分離することを可能にし、あなたの指示をよりモジュール化し、再利用可能にします。
AngularJS指令をテストする方法は?
angularjsは、ngMock
と呼ばれるモジュールを提供し、ユニットテストでAngularJSサービスを注入して模倣することができます。それを使用して指示をテストできます。また、ジャスミンやモカなどの他のテストフレームワークを使用して、テストを書き込んで実行することもできます。 ngMock
一元配置データバインディングと双方向データバインディングの違いを説明できますか?
一元配置データバインディングは、モデルからビュー、またはモデルへのビューからのデータの単純なフローです。これは、モデルの状態が変更された場合、ビューが更新されないことを意味します。一方、双方向のデータバインディングとは、モデル状態が変更された場合、ビューが更新される場合(ユーザーの相互作用など)、モデル状態が更新されることを意味します。これにより、リアルタイム効果が可能になります。つまり、変更(ユーザー入力など)がモデル状態に直ちに反映されます。
AngularJSディレクティブの分離範囲により、指令の新しい範囲を作成できます。これは、指令範囲の変更が親の範囲に影響しないことを意味し、その逆も同様です。これは、再利用可能なモジュラーコンポーネントを作成する場合に非常に便利です。
AngularJS指令で転写を使用する方法は?
.directive
転写は、AngularJSの機能であり、カスタムコンテンツを命令に挿入できるようにします。ディレクティブ定義オブジェクトで
ディレクティブを使用して、ディレクティブテンプレートにカスタムコンテンツを挿入できます。
AngularJS指令のリンク関数は何ですか?
リンク関数は、AngularJSディレクティブに使用され、DOMを操作したり、イベントリスナーを追加したりします。テンプレートをクローニングした後に実行されます。この関数は通常、DOMイベントハンドラーの設定、モデルプロパティの変更の監視、DOMの更新などのタスクを実行するために使用されます。
angularjsディレクティブでコントローラー関数を使用する方法は?
コントローラー関数は、AngularJSスコープを強化するために使用されるJavaScriptコンストラクターです。コントローラーがng-controller
ディレクティブを介してDOMに接続されている場合、AngularJSは指定されたコントローラーのコンストラクターを使用して新しいコントローラーオブジェクトをインスタンス化します。新しいサブスコープが作成され、コンストラクターとして注入可能なパラメーターとしてコントローラーに提供されます$scope
。
ディレクティブスコープオプションの「 "@"、 "="、および "&"の違いは何ですか?
これらのシンボルは、データを命令範囲にバインドするために使用されます。 「@」は文字列結合に使用され、 "="は双方向モデルの結合に使用され、「&」はメソッドバインディングに使用されます。それらはあなたがスコープを分離することを可能にし、あなたの指示をよりモジュール化し、再利用可能にします。
AngularJS指令をテストする方法は?
angularjsは、ngMock
と呼ばれるモジュールを提供し、ユニットテストでAngularJSサービスを注入して模倣することができます。それを使用して指示をテストできます。また、ジャスミンやモカなどの他のテストフレームワークを使用して、テストを書き込んで実行することもできます。 ngMock
以上がAngularjsの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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イベントキャプチャとバブルは、DOMのイベント伝播の2つの段階です。キャプチャは最上層からターゲット要素までであり、バブルはターゲット要素から上層までです。 1.イベントキャプチャは、AddEventListenerのUseCaptureパラメーターをTrueに設定することにより実装されます。 2。イベントバブルはデフォルトの動作であり、UseCaptureはfalseに設定されているか、省略されます。 3。イベントの伝播を使用して、イベントの伝播を防ぐことができます。 4.イベントバブルは、動的なコンテンツ処理効率を改善するためにイベント委任をサポートします。 5.キャプチャを使用して、ロギングやエラー処理など、事前にイベントを傍受できます。これらの2つのフェーズを理解することは、タイミングとJavaScriptがユーザー操作にどのように反応するかを正確に制御するのに役立ちます。

ESモジュールとCommonJSの主な違いは、ロード方法と使用シナリオです。 1.CommonJSは同期的にロードされ、node.jsサーバー側環境に適しています。 2.ESモジュールは、ブラウザなどのネットワーク環境に適した非同期にロードされています。 3。Syntax、ESモジュールはインポート/エクスポートを使用し、トップレベルのスコープに配置する必要がありますが、CommonJSは実行時に動的に呼ばれるrequire/Module.Exportsを使用します。 4.CommonJSは、Expressなどのnode.jsおよびLibrariesの古いバージョンで広く使用されていますが、ESモジュールは最新のフロントエンドフレームワークとnode.jsv14に適しています。 5.混合することはできますが、簡単に問題を引き起こす可能性があります。

JavaScriptのごみ収集メカニズムは、タグクリアリングアルゴリズムを介してメモリを自動的に管理して、メモリ漏れのリスクを減らします。エンジンはルートオブジェクトからアクティブオブジェクトを横断およびマークし、マークされていないオブジェクトはゴミとして扱われ、クリアされます。たとえば、オブジェクトが参照されなくなった場合(変数をnullに設定するなど)、次のリサイクルでリリースされます。メモリリークの一般的な原因には以下が含まれます。 closurures閉鎖の外部変数への参照。 globalグローバル変数は引き続き大量のデータを保持しています。 V8エンジンは、世代のリサイクル、増分マーキング、並列/同時リサイクルなどの戦略を通じてリサイクル効率を最適化し、メインスレッドのブロック時間を短縮します。開発中、不必要なグローバル参照を避け、パフォーマンスと安定性を改善するためにオブジェクトの関連付けを迅速に装飾する必要があります。

node.jsでHTTPリクエストを開始するには、組み込みモジュール、axios、およびnode-fetchを使用する3つの一般的な方法があります。 1.依存関係のない内蔵http/httpsモジュールを使用します。これは基本的なシナリオに適していますが、https.get()を使用してデータを取得したり、.write()を介してPOSTリクエストを送信するなど、データステッチとエラーモニタリングの手動処理が必要です。 2.Axiosは、約束に基づいたサードパーティライブラリです。簡潔な構文と強力な機能を備えており、非同期/待ち声、自動JSON変換、インターセプターなどをサポートします。非同期リクエスト操作を簡素化することをお勧めします。 3.Node-Fetchは、約束と単純な構文に基づいて、ブラウザフェッチに似たスタイルを提供します

var、let、constの違いは、範囲、昇進、繰り返し宣言です。 1.VARは機能範囲であり、変動的なプロモーションを備えており、繰り返しの宣言が可能になります。 2.一時的なデッドゾーンを備えたブロックレベルの範囲であり、繰り返される宣言は許可されていません。 3.Constはブロックレベルの範囲でもあり、すぐに割り当てる必要があり、再割り当てすることはできませんが、参照型の内部値を変更できます。最初にconstを使用し、変数を変更するときにletを使用し、varの使用を避けます。

JavaScriptデータ型は、プリミティブタイプと参照タイプに分割されます。プリミティブタイプには、文字列、数字、ブール、ヌル、未定義、シンボルが含まれます。値は不変であり、コピーは値を割り当てるときにコピーされるため、互いに影響を与えません。オブジェクト、配列、関数などの参照タイプはメモリアドレスを保存し、同じオブジェクトを指す変数は互いに影響します。 TypeofとInstanceOFを使用してタイプを決定できますが、TypeOfNullの歴史的な問題に注意してください。これらの2種類の違いを理解することは、より安定した信頼性の高いコードを書くのに役立ちます。

DOMトラバーサルは、Webページ要素操作の基礎です。一般的な方法は次のとおりです。1。親ノードを取得するためにparentNodeを使用し、上向きに見つけるために連鎖させることができます。 2。子供は、子供の要素のコレクションを返し、インデックスを介して最初の子または末端の要素にアクセスします。 3. nextelementsiblingは次の兄弟要素を取得し、以前のエレメントを組み合わせて同性ナビゲーションを実現します。次のブラザーノードを強調表示するボタンをクリックするなど、構造、インタラクティブな効果などの動的に変更するなどの実用的なアプリケーション。これらの方法を習得した後、複雑な操作を組み合わせて達成できます。
