DOMでのイベントの泡立ちとキャプチャとは何ですか?
事件捕获和冒泡是DOM中事件传播的两个阶段,捕获是从顶层向下到目标元素,冒泡是从目标元素向上传播到顶层。1. 事件捕获通过addEventListener的useCapture参数设为true实现;2. 事件冒泡是默认行为,useCapture设为false或省略;3. 可使用event.stopPropagation()阻止事件传播;4. 冒泡支持事件委托,提高动态内容处理效率;5. 捕获可用于提前拦截事件,如日志记录或错误处理。了解这两个阶段有助于精确控制JavaScript响应用户操作的时机和方式。
So you've heard about event bubbling and capturing in the DOM, but what do they really mean? In short, they're two phases of how events travel through the DOM tree when something happens — like a click or keypress. Understanding them helps you control exactly when and where your JavaScript code responds to user actions.
What’s the difference between bubbling and capturing?
In simple terms:
-
Event capturing is the phase where the event goes from the top of the DOM (like
window
ordocument
) down to the target element. - Event bubbling is the opposite: the event starts at the target element and then "bubbles up" through its parent elements to the top of the document.
Most people are familiar with bubbling because that's usually the default behavior. For example, if you have a <button>
inside a <div>
, and both have click handlers, clicking the button will first trigger its handler, then the div's, and so on.
How do I use capturing or bubbling in practice?
When you add an event listener using addEventListener
, you can specify whether it should run during the capturing phase or the bubbling phase.
Here's the syntax:
element.addEventListener('click', function, useCapture);
- If
useCapture
istrue
, the handler runs during the capturing phase. - If
false
(or omitted), it runs during bubbling.
Let’s say you have this structure:
<div id="outer"> <button id="inner">Click me</button> </div>
And this JS:
document.getElementById('outer').addEventListener('click', () => { console.log('Outer clicked - bubbling'); }, false); document.getElementById('outer').addEventListener('click', () => { console.log('Outer clicked - capturing'); }, true);
When you click the button, the output would be:
- “Outer clicked - capturing” (because capturing happens before bubbling)
- Then whatever handler is on the button itself
- Then “Outer clicked - bubbling”
This gives you fine-grained control over the order of execution.
When would I actually need to care about this?
You might not always need to think about capturing or bubbling, but here are a few common situations where it matters:
Stopping event propagation: Sometimes you don’t want an event to bubble up. For example, if you have a dropdown menu and clicking inside it shouldn't close the menu. Use
event.stopPropagation()
to stop it from going further.Delegating events: Event bubbling is the reason event delegation works. Instead of attaching a handler to every list item, you can attach one to their container and let events bubble up. This is efficient for dynamic content.
Capturing for early interception: Rarely used, but useful in some edge cases. For instance, logging all clicks before they reach the target, or handling errors very early.
A few things to watch out for
-
stopPropagation()
affects both phases unless called during capturing. - Some events don’t bubble (like
focus
), so check documentation. - Bubbling doesn’t go beyond
window
; only certain events make it all the way up. - The third parameter (
useCapture
) inaddEventListener
is easy to forget — but powerful when needed.
基本上就这些.
以上がDOMでのイベントの泡立ちとキャプチャとは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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JavaScriptで日付と時間を処理する場合は、次の点に注意する必要があります。1。日付オブジェクトを作成するには多くの方法があります。 ISO形式の文字列を使用して、互換性を確保することをお勧めします。 2。時間情報を取得および設定して、メソッドを設定でき、月は0から始まることに注意してください。 3.手動でのフォーマット日付には文字列が必要であり、サードパーティライブラリも使用できます。 4.ルクソンなどのタイムゾーンをサポートするライブラリを使用することをお勧めします。これらの重要なポイントを習得すると、一般的な間違いを効果的に回避できます。

イベントキャプチャとバブルは、DOMのイベント伝播の2つの段階です。キャプチャは最上層からターゲット要素までであり、バブルはターゲット要素から上層までです。 1.イベントキャプチャは、AddEventListenerのUseCaptureパラメーターをTrueに設定することにより実装されます。 2。イベントバブルはデフォルトの動作であり、UseCaptureはfalseに設定されているか、省略されます。 3。イベントの伝播を使用して、イベントの伝播を防ぐことができます。 4.イベントバブルは、動的なコンテンツ処理効率を改善するためにイベント委任をサポートします。 5.キャプチャを使用して、ロギングやエラー処理など、事前にイベントを傍受できます。これらの2つのフェーズを理解することは、タイミングとJavaScriptがユーザー操作にどのように反応するかを正確に制御するのに役立ちます。

JavaScriptのごみ収集メカニズムは、タグクリアリングアルゴリズムを介してメモリを自動的に管理して、メモリ漏れのリスクを減らします。エンジンはルートオブジェクトからアクティブオブジェクトを横断およびマークし、マークされていないオブジェクトはゴミとして扱われ、クリアされます。たとえば、オブジェクトが参照されなくなった場合(変数をnullに設定するなど)、次のリサイクルでリリースされます。メモリリークの一般的な原因には以下が含まれます。 closurures閉鎖の外部変数への参照。 globalグローバル変数は引き続き大量のデータを保持しています。 V8エンジンは、世代のリサイクル、増分マーキング、並列/同時リサイクルなどの戦略を通じてリサイクル効率を最適化し、メインスレッドのブロック時間を短縮します。開発中、不必要なグローバル参照を避け、パフォーマンスと安定性を改善するためにオブジェクトの関連付けを迅速に装飾する必要があります。

ESモジュールとCommonJSの主な違いは、ロード方法と使用シナリオです。 1.CommonJSは同期的にロードされ、node.jsサーバー側環境に適しています。 2.ESモジュールは、ブラウザなどのネットワーク環境に適した非同期にロードされています。 3。Syntax、ESモジュールはインポート/エクスポートを使用し、トップレベルのスコープに配置する必要がありますが、CommonJSは実行時に動的に呼ばれるrequire/Module.Exportsを使用します。 4.CommonJSは、Expressなどのnode.jsおよびLibrariesの古いバージョンで広く使用されていますが、ESモジュールは最新のフロントエンドフレームワークとnode.jsv14に適しています。 5.混合することはできますが、簡単に問題を引き起こす可能性があります。

node.jsでHTTPリクエストを開始するには、組み込みモジュール、axios、およびnode-fetchを使用する3つの一般的な方法があります。 1.依存関係のない内蔵http/httpsモジュールを使用します。これは基本的なシナリオに適していますが、https.get()を使用してデータを取得したり、.write()を介してPOSTリクエストを送信するなど、データステッチとエラーモニタリングの手動処理が必要です。 2.Axiosは、約束に基づいたサードパーティライブラリです。簡潔な構文と強力な機能を備えており、非同期/待ち声、自動JSON変換、インターセプターなどをサポートします。非同期リクエスト操作を簡素化することをお勧めします。 3.Node-Fetchは、約束と単純な構文に基づいて、ブラウザフェッチに似たスタイルを提供します

var、let、constの違いは、範囲、昇進、繰り返し宣言です。 1.VARは機能範囲であり、変動的なプロモーションを備えており、繰り返しの宣言が可能になります。 2.一時的なデッドゾーンを備えたブロックレベルの範囲であり、繰り返される宣言は許可されていません。 3.Constはブロックレベルの範囲でもあり、すぐに割り当てる必要があり、再割り当てすることはできませんが、参照型の内部値を変更できます。最初にconstを使用し、変数を変更するときにletを使用し、varの使用を避けます。

DOMの動作が遅い主な理由は、再配置と再描画のコストが高く、アクセス効率が低いことです。最適化方法には次のものが含まれます。1。アクセス数を減らし、読み取り値をキャッシュします。 2。バッチ読み取りおよび書き込み操作。 3.マージして変更し、ドキュメントフラグメントまたは非表示要素を使用します。 4.レイアウトジッターを避け、読み書きを中央に処理します。 5.フレームワークまたはrequestAnimationFrame非同期更新を使用します。
