var vs let vs const:クイックJSラウンドアップ説明
var、let和const的区别在于作用域、提升和重复声明。1. var是函数作用域,存在变量提升,允许重复声明;2. let是块级作用域,存在暂时性死区,不允许重复声明;3. const也是块级作用域,必须立即赋值,不可重新赋值,但可修改引用类型的内部值。优先使用const,需改变变量时用let,避免使用var。
JavaScript里var
、let
和const
的区别,其实不复杂,但挺关键。它们都能用来声明变量,但行为上有些重要差别,特别是在作用域和提升(hoisting)方面。

1. var
:老派变量,容易出错
var
是最传统的声明方式,但它有几个“坑”:

- 函数作用域:不是块级作用域,也就是说在if或者for里面声明的变量,在外面也能访问。
-
变量提升(Hoisting):变量会被“提到”当前作用域顶部,所以你甚至可以在声明前使用它,值是
undefined
。 -
可重复声明:同一个变量名可以用
var
重复声明多次,不会报错。
举个例子:
if (true) { var x = 10; } console.log(x); // 输出10,因为var不是块级作用域
现在一般建议少用var
,除非你需要兼容非常旧的浏览器或者有特殊需求。

2. let
:现代替代品,更安全
let
是在ES6引入的,解决了var
的一些问题:
- 块级作用域:只在当前的代码块内有效,比如if、for、while这些结构。
- 不会重复声明:同一个作用域中不能重复用
let
声明同一个变量。 - 仍然会提升,但不会初始化:你可以理解为提升了位置,但不能在声明前访问,否则会报错(叫做暂时性死区 TDZ)。
例子:
if (true) { let y = 20; } console.log(y); // 报错:y未定义
适合大多数需要“变量”的场景,值可以变,但命名要清晰。
3. const
:常量?其实是不可重新赋值的变量
const
也属于ES6新特性,很多人以为它是用来声明“常量”的,其实它的意思是变量名不能再次被赋值。
- 块级作用域:跟
let
一样。 - 必须立即赋值:声明时就得给值。
- 不能重新赋值:比如
const z = 5; z = 10;
会报错。 - 对象/数组内容可以改:如果值是引用类型,里面的属性或元素是可以修改的。
例如:
const obj = { name: 'Tom' }; obj.name = 'Jerry'; // 合法 obj = {}; // 报错:不能重新赋值
推荐优先使用const
,除非你真的需要改变变量指向的对象或原始值。
实际选择建议:
- 想清楚要不要变:
如果变量值不需要改变,就用const
,防止意外赋值。 - 需要改值的时候:
使用let
,确保作用域清晰。 - 尽量避免用
var
:
它的行为容易导致错误,特别是新手容易踩坑。
基本上就这些。这三个关键字看起来差不多,但用对了能减少很多bug。
以上がvar vs let vs const:クイックJSラウンドアップ説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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JavaScriptで日付と時間を処理する場合は、次の点に注意する必要があります。1。日付オブジェクトを作成するには多くの方法があります。 ISO形式の文字列を使用して、互換性を確保することをお勧めします。 2。時間情報を取得および設定して、メソッドを設定でき、月は0から始まることに注意してください。 3.手動でのフォーマット日付には文字列が必要であり、サードパーティライブラリも使用できます。 4.ルクソンなどのタイムゾーンをサポートするライブラリを使用することをお勧めします。これらの重要なポイントを習得すると、一般的な間違いを効果的に回避できます。

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JavaScriptのごみ収集メカニズムは、タグクリアリングアルゴリズムを介してメモリを自動的に管理して、メモリ漏れのリスクを減らします。エンジンはルートオブジェクトからアクティブオブジェクトを横断およびマークし、マークされていないオブジェクトはゴミとして扱われ、クリアされます。たとえば、オブジェクトが参照されなくなった場合(変数をnullに設定するなど)、次のリサイクルでリリースされます。メモリリークの一般的な原因には以下が含まれます。 closurures閉鎖の外部変数への参照。 globalグローバル変数は引き続き大量のデータを保持しています。 V8エンジンは、世代のリサイクル、増分マーキング、並列/同時リサイクルなどの戦略を通じてリサイクル効率を最適化し、メインスレッドのブロック時間を短縮します。開発中、不必要なグローバル参照を避け、パフォーマンスと安定性を改善するためにオブジェクトの関連付けを迅速に装飾する必要があります。

ESモジュールとCommonJSの主な違いは、ロード方法と使用シナリオです。 1.CommonJSは同期的にロードされ、node.jsサーバー側環境に適しています。 2.ESモジュールは、ブラウザなどのネットワーク環境に適した非同期にロードされています。 3。Syntax、ESモジュールはインポート/エクスポートを使用し、トップレベルのスコープに配置する必要がありますが、CommonJSは実行時に動的に呼ばれるrequire/Module.Exportsを使用します。 4.CommonJSは、Expressなどのnode.jsおよびLibrariesの古いバージョンで広く使用されていますが、ESモジュールは最新のフロントエンドフレームワークとnode.jsv14に適しています。 5.混合することはできますが、簡単に問題を引き起こす可能性があります。

node.jsでHTTPリクエストを開始するには、組み込みモジュール、axios、およびnode-fetchを使用する3つの一般的な方法があります。 1.依存関係のない内蔵http/httpsモジュールを使用します。これは基本的なシナリオに適していますが、https.get()を使用してデータを取得したり、.write()を介してPOSTリクエストを送信するなど、データステッチとエラーモニタリングの手動処理が必要です。 2.Axiosは、約束に基づいたサードパーティライブラリです。簡潔な構文と強力な機能を備えており、非同期/待ち声、自動JSON変換、インターセプターなどをサポートします。非同期リクエスト操作を簡素化することをお勧めします。 3.Node-Fetchは、約束と単純な構文に基づいて、ブラウザフェッチに似たスタイルを提供します

var、let、constの違いは、範囲、昇進、繰り返し宣言です。 1.VARは機能範囲であり、変動的なプロモーションを備えており、繰り返しの宣言が可能になります。 2.一時的なデッドゾーンを備えたブロックレベルの範囲であり、繰り返される宣言は許可されていません。 3.Constはブロックレベルの範囲でもあり、すぐに割り当てる必要があり、再割り当てすることはできませんが、参照型の内部値を変更できます。最初にconstを使用し、変数を変更するときにletを使用し、varの使用を避けます。

DOMの動作が遅い主な理由は、再配置と再描画のコストが高く、アクセス効率が低いことです。最適化方法には次のものが含まれます。1。アクセス数を減らし、読み取り値をキャッシュします。 2。バッチ読み取りおよび書き込み操作。 3.マージして変更し、ドキュメントフラグメントまたは非表示要素を使用します。 4.レイアウトジッターを避け、読み書きを中央に処理します。 5.フレームワークまたはrequestAnimationFrame非同期更新を使用します。
