Vorlon.jsプラグインを作成する方法
vorlon.js:クロスプラットフォームのWebデバッグツールとプラグイン開発ガイド
Vorlon.jsは、さまざまなデバイスでWebサイトをデバッグするために設計されたオープンソースのプラットフォーム非依存ツールであり、ブラウザー固有のデバッガーによって残されたギャップを埋めます。このガイドでは、Vorlon.JSプラグインの作成を調査し、開発者がその機能を拡張できるようにします。
重要な概念:
- プラットフォームAgnostic:Vorlon.jsは、ブラウザ固有のデバッグツールとは異なり、さまざまなブラウザーやオペレーティングシステムで動作します。 プラグインアーキテクチャ:
- プラグインを介して拡張可能性が実現され、開発者がカスタムデバッグ機能を追加できるようにします。 クライアントダッシュボード通信: プラグインクライアントWebサイトとvorlon.jsダッシュボード間のデータフローを管理します。
- vorlon.jsプラグインの作成:
プラグインの開発には、Vorlon.jsのクライアントコンポーネントとダッシュボードコンポーネントの両方と対話するJavaScript(またはTypeScript)コードの書き込みが含まれます。 このプロセスには次のものが含まれます プラグインクラスの定義
:
クラスから継承するJavaScriptクラスが作成されます。 このクラスは、データ通信とダッシュボードのレンダリングを処理します-
必須メソッド:、
などの特定のメソッド、Plugin
、 プラグインのライフサイクルとデータフローを管理します。 - 一意の識別子を提供します。
クライアント側の機能(イベントリスナーなど)を初期化します。 ダッシュボードのレンダリングと更新を処理します
getID()
startClientSide()
startDashboardSide()
データ通信:getID()
関数は、クライアントとダッシュボード間のリアルタイムデータ交換を促進します。startClientSide()
startDashboardSide()
ダッシュボードのレンダリング: - プラグインのユーザーインターフェイスはHTMLファイル(例:
)で定義されており、。
Core.Messenger.sendRealtimeMessage()
展開: - 開発後、プラグインがコンパイルされ(typeScriptを使用している場合)、vorlon.jsサーバー構成(
)。
control.html
_insertHtmlContentAsync
startDashboardSide()
例:デバイス情報プラグイン -
デバイス情報を示す簡単なプラグイン(画面サイズ)が表示されます。 このプラグインは、クライアントからデータを収集し、vorlon.jsダッシュボードに表示します。
catalog.json
プラグインのコードには次のものが含まれます
- クライアント側のJavaScriptは、デバイスの寸法を収集し、
sendRealtimeMessage()
。 を使用してダッシュボードに送信
- ダッシュボード側のJavaScript(
)データを受信して表示します。 onRealtimeMessageReceivedFromClientSide()
html( - )ダッシュボードディスプレイを構築します
スタイリング用の
control.html
css( ) -
control.css
- コンピレーションとマイニフィス:
タイプスクリプトコード(使用した場合)をコンパイルし、結果のJavaScriptを最適なパフォーマンスのために監督します。
サーバーの統合: - vorlon.jsサーバーのディレクトリにプラグインファイル(html、css、js)を配置し、プラグインのIDにちなんで名付けられたフォルダーを作成します。
public/vorlon/plugins
カタログ登録: -
サーバーの開始:vorlon.jsサーバーを起動します。
catalog.json
-
クライアント統合: Webサイトのコードにvorlon.jsクライアントスクリプトを含めます。
- ダッシュボードへのアクセス:
指定されたURLを介してvorlon.jsダッシュボードにアクセスします(例:)。
この詳細なガイドは、Vorlon.JSプラグインの開発の包括的な概要を提供し、開発者がカスタムデバッグツールを作成し、ワークフローを強化できるようにします。 提供された例と手順は、プロセスの実際的な理解を促進します。 詳細情報とリソースは、//m.sbmmt.com/link/64cd16e5e16f6202eb55bd42f2f2e8ecc。
http://localhost:1337/dashboard/default
で入手できます
以上がVorlon.jsプラグインを作成する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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イベントキャプチャとバブルは、DOMのイベント伝播の2つの段階です。キャプチャは最上層からターゲット要素までであり、バブルはターゲット要素から上層までです。 1.イベントキャプチャは、AddEventListenerのUseCaptureパラメーターをTrueに設定することにより実装されます。 2。イベントバブルはデフォルトの動作であり、UseCaptureはfalseに設定されているか、省略されます。 3。イベントの伝播を使用して、イベントの伝播を防ぐことができます。 4.イベントバブルは、動的なコンテンツ処理効率を改善するためにイベント委任をサポートします。 5.キャプチャを使用して、ロギングやエラー処理など、事前にイベントを傍受できます。これらの2つのフェーズを理解することは、タイミングとJavaScriptがユーザー操作にどのように反応するかを正確に制御するのに役立ちます。

ESモジュールとCommonJSの主な違いは、ロード方法と使用シナリオです。 1.CommonJSは同期的にロードされ、node.jsサーバー側環境に適しています。 2.ESモジュールは、ブラウザなどのネットワーク環境に適した非同期にロードされています。 3。Syntax、ESモジュールはインポート/エクスポートを使用し、トップレベルのスコープに配置する必要がありますが、CommonJSは実行時に動的に呼ばれるrequire/Module.Exportsを使用します。 4.CommonJSは、Expressなどのnode.jsおよびLibrariesの古いバージョンで広く使用されていますが、ESモジュールは最新のフロントエンドフレームワークとnode.jsv14に適しています。 5.混合することはできますが、簡単に問題を引き起こす可能性があります。

JavaScriptのごみ収集メカニズムは、タグクリアリングアルゴリズムを介してメモリを自動的に管理して、メモリ漏れのリスクを減らします。エンジンはルートオブジェクトからアクティブオブジェクトを横断およびマークし、マークされていないオブジェクトはゴミとして扱われ、クリアされます。たとえば、オブジェクトが参照されなくなった場合(変数をnullに設定するなど)、次のリサイクルでリリースされます。メモリリークの一般的な原因には以下が含まれます。 closurures閉鎖の外部変数への参照。 globalグローバル変数は引き続き大量のデータを保持しています。 V8エンジンは、世代のリサイクル、増分マーキング、並列/同時リサイクルなどの戦略を通じてリサイクル効率を最適化し、メインスレッドのブロック時間を短縮します。開発中、不必要なグローバル参照を避け、パフォーマンスと安定性を改善するためにオブジェクトの関連付けを迅速に装飾する必要があります。

node.jsでHTTPリクエストを開始するには、組み込みモジュール、axios、およびnode-fetchを使用する3つの一般的な方法があります。 1.依存関係のない内蔵http/httpsモジュールを使用します。これは基本的なシナリオに適していますが、https.get()を使用してデータを取得したり、.write()を介してPOSTリクエストを送信するなど、データステッチとエラーモニタリングの手動処理が必要です。 2.Axiosは、約束に基づいたサードパーティライブラリです。簡潔な構文と強力な機能を備えており、非同期/待ち声、自動JSON変換、インターセプターなどをサポートします。非同期リクエスト操作を簡素化することをお勧めします。 3.Node-Fetchは、約束と単純な構文に基づいて、ブラウザフェッチに似たスタイルを提供します

var、let、constの違いは、範囲、昇進、繰り返し宣言です。 1.VARは機能範囲であり、変動的なプロモーションを備えており、繰り返しの宣言が可能になります。 2.一時的なデッドゾーンを備えたブロックレベルの範囲であり、繰り返される宣言は許可されていません。 3.Constはブロックレベルの範囲でもあり、すぐに割り当てる必要があり、再割り当てすることはできませんが、参照型の内部値を変更できます。最初にconstを使用し、変数を変更するときにletを使用し、varの使用を避けます。

JavaScriptデータ型は、プリミティブタイプと参照タイプに分割されます。プリミティブタイプには、文字列、数字、ブール、ヌル、未定義、シンボルが含まれます。値は不変であり、コピーは値を割り当てるときにコピーされるため、互いに影響を与えません。オブジェクト、配列、関数などの参照タイプはメモリアドレスを保存し、同じオブジェクトを指す変数は互いに影響します。 TypeofとInstanceOFを使用してタイプを決定できますが、TypeOfNullの歴史的な問題に注意してください。これらの2種類の違いを理解することは、より安定した信頼性の高いコードを書くのに役立ちます。

DOMトラバーサルは、Webページ要素操作の基礎です。一般的な方法は次のとおりです。1。親ノードを取得するためにparentNodeを使用し、上向きに見つけるために連鎖させることができます。 2。子供は、子供の要素のコレクションを返し、インデックスを介して最初の子または末端の要素にアクセスします。 3. nextelementsiblingは次の兄弟要素を取得し、以前のエレメントを組み合わせて同性ナビゲーションを実現します。次のブラザーノードを強調表示するボタンをクリックするなど、構造、インタラクティブな効果などの動的に変更するなどの実用的なアプリケーション。これらの方法を習得した後、複雑な操作を組み合わせて達成できます。
