JavaScript で画像の切り替え動作の時間遅延を実装するにはどうすればよいですか?
JavaScript での時間遅延の実装
Web 開発の領域では、さまざまなイベントのタイミングを制御することは、ユーザーフレンドリーで使いやすいものを作成するために重要です。インタラクティブな体験。一般的な要件の 1 つは、ユーザー入力によってトリガーされる迅速なアクションや反復的なアクションを防ぐために時間遅延を導入することです。
具体的には、JavaScript は時間遅延を実現するための汎用性の高い方法を提供します。提供されたコードの場合のように、画像を操作する場合、setTimeout() 関数を利用して、指定した期間、JavaScript コードの実行を一時停止できます。
コード内では、画像をクリックするとソースが「img_onclick.jpg」に変更され、1000 ミリ秒 (1 秒) の遅延が発生してから「img.jpg」に戻る切り替え動作を作成することを目的としています。これを実現するには、次のように setTimeout() 関数を導入します。
<code class="javascript">var delayInMilliseconds = 1000; // Set the desired delay $(".trigger").click(function() { // Code to handle image toggle $(this).next(".toggle-container").slideToggle(); setTimeout(function() { $(this).find('img').prop('src', 'http://localhost:8888/images/img.jpg'); }, delayInMilliseconds); });</code>
画像ソースを元に戻すコードを setTimeout() 関数内にラップすることで、 、トグル操作が実行された後に遅延を作成します。これにより、「img_onclick.jpg」画像をクリックしてもすぐに「img.jpg」画像が表示されなくなります。
setTimeout() を使用しない別のアプローチについては、この質問を参照してください。 .
以上がJavaScript で画像の切り替え動作の時間遅延を実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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JavaScriptで日付と時間を処理する場合は、次の点に注意する必要があります。1。日付オブジェクトを作成するには多くの方法があります。 ISO形式の文字列を使用して、互換性を確保することをお勧めします。 2。時間情報を取得および設定して、メソッドを設定でき、月は0から始まることに注意してください。 3.手動でのフォーマット日付には文字列が必要であり、サードパーティライブラリも使用できます。 4.ルクソンなどのタイムゾーンをサポートするライブラリを使用することをお勧めします。これらの重要なポイントを習得すると、一般的な間違いを効果的に回避できます。

イベントキャプチャとバブルは、DOMのイベント伝播の2つの段階です。キャプチャは最上層からターゲット要素までであり、バブルはターゲット要素から上層までです。 1.イベントキャプチャは、AddEventListenerのUseCaptureパラメーターをTrueに設定することにより実装されます。 2。イベントバブルはデフォルトの動作であり、UseCaptureはfalseに設定されているか、省略されます。 3。イベントの伝播を使用して、イベントの伝播を防ぐことができます。 4.イベントバブルは、動的なコンテンツ処理効率を改善するためにイベント委任をサポートします。 5.キャプチャを使用して、ロギングやエラー処理など、事前にイベントを傍受できます。これらの2つのフェーズを理解することは、タイミングとJavaScriptがユーザー操作にどのように反応するかを正確に制御するのに役立ちます。

ESモジュールとCommonJSの主な違いは、ロード方法と使用シナリオです。 1.CommonJSは同期的にロードされ、node.jsサーバー側環境に適しています。 2.ESモジュールは、ブラウザなどのネットワーク環境に適した非同期にロードされています。 3。Syntax、ESモジュールはインポート/エクスポートを使用し、トップレベルのスコープに配置する必要がありますが、CommonJSは実行時に動的に呼ばれるrequire/Module.Exportsを使用します。 4.CommonJSは、Expressなどのnode.jsおよびLibrariesの古いバージョンで広く使用されていますが、ESモジュールは最新のフロントエンドフレームワークとnode.jsv14に適しています。 5.混合することはできますが、簡単に問題を引き起こす可能性があります。

JavaScriptのごみ収集メカニズムは、タグクリアリングアルゴリズムを介してメモリを自動的に管理して、メモリ漏れのリスクを減らします。エンジンはルートオブジェクトからアクティブオブジェクトを横断およびマークし、マークされていないオブジェクトはゴミとして扱われ、クリアされます。たとえば、オブジェクトが参照されなくなった場合(変数をnullに設定するなど)、次のリサイクルでリリースされます。メモリリークの一般的な原因には以下が含まれます。 closurures閉鎖の外部変数への参照。 globalグローバル変数は引き続き大量のデータを保持しています。 V8エンジンは、世代のリサイクル、増分マーキング、並列/同時リサイクルなどの戦略を通じてリサイクル効率を最適化し、メインスレッドのブロック時間を短縮します。開発中、不必要なグローバル参照を避け、パフォーマンスと安定性を改善するためにオブジェクトの関連付けを迅速に装飾する必要があります。

node.jsでHTTPリクエストを開始するには、組み込みモジュール、axios、およびnode-fetchを使用する3つの一般的な方法があります。 1.依存関係のない内蔵http/httpsモジュールを使用します。これは基本的なシナリオに適していますが、https.get()を使用してデータを取得したり、.write()を介してPOSTリクエストを送信するなど、データステッチとエラーモニタリングの手動処理が必要です。 2.Axiosは、約束に基づいたサードパーティライブラリです。簡潔な構文と強力な機能を備えており、非同期/待ち声、自動JSON変換、インターセプターなどをサポートします。非同期リクエスト操作を簡素化することをお勧めします。 3.Node-Fetchは、約束と単純な構文に基づいて、ブラウザフェッチに似たスタイルを提供します

var、let、constの違いは、範囲、昇進、繰り返し宣言です。 1.VARは機能範囲であり、変動的なプロモーションを備えており、繰り返しの宣言が可能になります。 2.一時的なデッドゾーンを備えたブロックレベルの範囲であり、繰り返される宣言は許可されていません。 3.Constはブロックレベルの範囲でもあり、すぐに割り当てる必要があり、再割り当てすることはできませんが、参照型の内部値を変更できます。最初にconstを使用し、変数を変更するときにletを使用し、varの使用を避けます。

DOMの動作が遅い主な理由は、再配置と再描画のコストが高く、アクセス効率が低いことです。最適化方法には次のものが含まれます。1。アクセス数を減らし、読み取り値をキャッシュします。 2。バッチ読み取りおよび書き込み操作。 3.マージして変更し、ドキュメントフラグメントまたは非表示要素を使用します。 4.レイアウトジッターを避け、読み書きを中央に処理します。 5.フレームワークまたはrequestAnimationFrame非同期更新を使用します。
