インドには Metaverse プラットフォームに 66,000 人以上のクリエイターがいますが、米国では 59,989 人、ブラジルでは 25,335 人です。
インドはメタバース プラットフォーム The Sandbox のコンテンツ クリエーター最大のサプライヤーとして浮上しており、66,000 人を超えるユーザーが没入型環境向けのゲームを開発しています。この数字は、米国のクリエイター数 59,989 人、ブラジルのクリエイター数 25,335 人を上回ります。
Web3 プロジェクトである The Sandbox は、12 月にインドを最大の市場にする計画を発表していた。 CoinDeskの共同創設者Sebastien Borgetへのインタビューによると、このプラットフォームは2年以内に100万人のユーザーを目指している
。The Sandbox が直接、またはそのインドのベンチャーである BharatBox と共同で運営しているいくつかのプロジェクトが、この成長に大きく貢献しています。 BharatBox は、約 1,600 万人のユーザーを抱えるインドの暗号通貨取引所 CoinDCX によって部分的に支援されています。
「インドはすべての国で総合No.1になりました...BharatBoxと直接、またはCoinDCXなどの一部のパートナーと協力して、私たちが現場で実施したさまざまなブートキャンプと教育プログラムのおかげで、 「ボルゲット氏は述べた。
」BharatBox CEO のカラン・ケスワニ氏によると、BharatBox の当初資本金は 100 万ドルで、第 4 四半期までにさらに 20 万ドルが展開される予定です。ザ・サンドボックスは今年初めに10億ドルの評価額で2,000万ドルを調達したが、インドはこのベンチャーが「自給自足かつ自律的」で、自ら収益を生み出すことができるように設計されていたため、さらなる投資は必要なかったとボーゲット氏は付け加えた。
「インドが単なる世界のテクノロジー労働力のようなものではないことを私たちは証明しました」とボーゲット氏は語った。 「私たちは、開発ブロックチェーンを導入するだけでなく、コンテンツとエンターテイメントの側面でもブロックチェーンプロジェクトが成功できることを示しました。」
この国の映画産業への進出が成功したことを示し、大成功を収めたインド映画「ジャブ・ウィー・メット」のアバター 1,060 個が、コレクションの発売から 2 週間以内に販売されました。
より大きな Web3 市場において「我々はまだ強気市場にいないと思う」とボルジェ氏は語った。
彼によると、米国でスポット仮想通貨上場投資信託(ETF)が承認されて以来、業界の関心が高まっており、より多くの機関資金が仮想通貨に流入しているが、それはより多くの資金につながっていないという。ユーザーの採用は、特に個人投資家が貯蓄を使って暗号通貨に投資するわけではないためです。
しかし、より品質の高い新しいゲームの出現とメッセージング サービス Telegram の配信ネットワークのおかげで、Web3 の導入に対する強い関心は続いている、と Borget 氏は述べました。
ボルジェ氏はまた、テレグラムCEOのパベル・デュロフ氏が先週、違法取引の許可やプラットフォーム上での児童搾取資料の配布に加担した容疑でフランスで逮捕されたことについてもコメントした。
「プライバシーは基本的な権利ですが、アプリケーションが重大な犯罪に使用されている場合、私たちは中立でいることはできず、当局を助けないことはできません」とボーガー氏は述べました。
以上がクリエイターにとってサンドボックスの最大の市場はインドになった:共同創設者セバスチャン・ボルジェ氏の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。