国産格闘技ゲーム「Sixteen Voices of Yanyun」初の大規模デュアルエンド相互接続テストが8月28日より開始

王林
リリース: 2024-08-22 17:03:33
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8月22日の当ウェブサイトのニュースによると、国産オープンワールドRPG武侠ゲーム「Sixteen Voices of Yanyun」は当初7月26日にパブリックベータ版のリリースが予定されていたが、リリースは延期され、さらなる最適化と磨き上げが行われているとのこと。進行中。関係者は本日、「Yanyun Sixteen Tones」の Yize テストが 8 月 28 日に開始されると発表しました。これは、Yanyun にとって初の大規模なデュアルエンド相互運用性テストです。

国产武侠游戏《燕云十六声》首次大规模双端互通测试 8 月 28 日开启

この Yize テストは限定的なファイル削除テストです。プレイヤーは現在、yysls.cn にアクセスして予約を受け付けています。

公式の紹介によると、この Yize テストは、マルチ端末データの相互運用性 の下での Yanyun のプレイヤー エクスペリエンスをテストし、将来のシームレスなマルチ端末プレゼンテーションを検証することを目的としています。

国产武侠游戏《燕云十六声》首次大规模双端互通测试 8 月 28 日开启

このサイトの以前のレポートによると、「Yanyun Sixteen Voices」の内部ハードウェアの適応と最適化の目標が発表されました:
  1. パブリックベータ期間中、i5 6500 + 8G + 550 Ti + メカニカルハードドライブも使用できます。これは、PC ハードウェア市場シェアの約 90% にも相当します。
  2. モバイル端末の短期テスト目標: モデルのパフォーマンスは iPhone 12 をカバーできるように努める必要があり、Android はおそらく Snapdragon 870 または同等のパフォーマンスを持つデバイスである必要があります。
  3. PS5版も開発中です。シーン、キャラクター、モバイル3Cなどのデザインの適応が完了し、その後の最適化と相互運用性の設計を推進するために鋭意取り組んでいます。

「Sixteen Voices of Yanyun」は、約 30 時間のシングルプレイヤー プロット エクスペリエンス、150 時間以上のシングルプレイヤー探索エクスペリエンス、複数の大規模複合レベル、多数の探索とパズル解決を提供すると主張しています。大規模なマルチプレイヤー オンライン コンテンツは「コンソール レベルの画質」を備えています。

国产武侠游戏《燕云十六声》首次大规模双端互通测试 8 月 28 日开启

マルチプレイヤー ゲームに関して、公式の主張は次のとおりです:
  1. マルチプレイヤー モードでは、同じエリアにオンラインで数千人が参加できます。
  2. プレイヤーは大規模な「スクリプトキリング」ロールプレイング ゲームに参加できます。
  3. プロットの展開は決して型にはまったストーリーの読み方ではありませんが、異なるアイデンティティの設定に応じて、まったく異なるゲームプレイを体験できます。

以上が国産格闘技ゲーム「Sixteen Voices of Yanyun」初の大規模デュアルエンド相互接続テストが8月28日より開始の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:ithome.com
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