Microsoft Teams の昇格: Electron から WebView2 への移行の影響
はじめに
「デスクトップ アプリケーション開発の急速に進化する状況の中で、Microsoft Teams は最近、基盤となるテクノロジに大きな変化をもたらしました。どちらのアプリケーションも、当初は Electron フレームワーク上に構築されていましたが、Microsoft の WebView2 コントロールを使用するように移行しました。この動きは極めて重要な変更であり、パフォーマンス、統合、ユーザー エクスペリエンスが大幅に向上します。このブログでは、この移行がなぜ重要なのか、そしてそれが開発者とユーザーの両方にとって何を意味するのかを探っていきます。
リッシュ タンドンからの直接の洞察
Microsoft Teams の CEO、Rish Tandon 氏はツイートの中で、この移行の重要性を次のように強調しました。
「この変更により、私たちは #MicrosoftTeams アーキテクチャに大きな一歩を踏み出します。Electron から Edge WebView2 に移行します。Teams は引き続きハイブリッド アプリであり続けますが、今後は #MicrosoftEdge によって強化されます。また、Angular は廃止されます。」現在、WebView2 は 100% 使用されています。」
アーキテクチャの概要
ElectronJS プロセス モデル:
Electron は、Web アプリケーションをラップすることでクロスプラットフォームのデスクトップ アプリケーションを作成できるフレームワークです。 Web アプリケーションとデスクトップ環境の間のブリッジとして機能し、ポップアップの表示やデバイス接続への応答などの対話を処理します。 Electron はデスクトップとのインターフェイスを管理しますが、アプリケーションのコア機能は JavaScript で実装されます。
WebView2 ベースのアプリケーション プロセス モデル:
WebView2 は、テキスト ボックスやボタンに似た多用途のコントロールですが、Edge に統合された Chromium エンジンを使用して Web ページ エクスペリエンスをレンダリングするように設計されています。これは、Win32 時代の Web ブラウザ コントロールを置き換えた古い WebView コントロールを置き換えます。 WebView はオリジナルの Edge (Trident) レンダリング エンジンを使用しており、Windows 10 に限定されていましたが、WebView2 は更新された Edge エンジンを利用し、より幅広い Windows プラットフォームと互換性があります。
簡単な概要:
Electron JS から WebView2 に移行した理由
移行理由
パフォーマンスの向上: WebView2 は Electron よりも軽量かつ高速であるため、メモリ使用量が削減され、読み込み時間が短縮されます。
Windows との統合の向上: WebView2 は Windows とシームレスに統合し、パフォーマンスとユーザー エクスペリエンスを向上させます。
オーバーヘッドの削減: WebView2 はリソースの消費量が少ないため、完全な Chromium ブラウザ インスタンスをバンドルする必要がなく、アプリケーションのフットプリントが削減されます。
セキュリティの強化: WebView2 は Microsoft Edge の継続的なセキュリティ アップデートの恩恵を受け、Electron よりも安全な環境を提供します。
遷移結果
パフォーマンス:
メモリ使用量: WebView2 はメモリ消費量を大幅に削減し、パフォーマンスをよりスムーズにします。
読み込み時間: 最適化されたレンダリングとオーバーヘッドの削減により、読み込み時間と応答速度が速くなります。
ユーザーエクスペリエンス:
安定性: クラッシュやバグが減り、安定性が向上しました。
ユーザー インターフェース: インターフェースの応答性が向上し、操作がスムーズになりました。
統合と互換性:
Windows の機能: 通知やファイル処理などの Windows 機能との統合が強化されました。
アプリケーションの更新: Edge の更新メカニズムによる簡素化された更新。
開発者への影響:
開発効率: 合理化されたフレームワークと優れたデバッグ ツール。
コードのメンテナンス: 標準化された Web コンテンツの処理によりメンテナンスが容易になります。
セキュリティ:
セキュリティの強化: Edge のセキュリティ機能により、脆弱性からの保護が強化されます。
開発者とユーザーにとってこれが何を意味するか
開発者向け:
移行の複雑さ: Electron から WebView2 への移行には、アプリケーションのアーキテクチャの再加工が必要です。開発者は Electron 固有の機能を WebView2 の同等機能に置き換える必要があり、多くの場合、Web コンテンツの処理方法や、ネイティブ コードと Web コンテンツ間の通信の管理方法に大幅な変更が必要になります。
新しい機会: WebView2 は、ネイティブ Windows 機能と統合し、最新の Web 標準を活用するための新しい可能性を開きます。開発者はこれらの機会を検討して、アプリケーションをさらに強化し、より強力な機能を提供できます。
ユーザー向け:
パフォーマンスの向上: ユーザーは、より高速で応答性の高いアプリケーションを体験できるようになります。これは、複雑な設計タスクを処理するリアルタイム通信に依存する、Microsoft Teams のような要求の高いアプリケーションにとって特に有益です。
シームレスなエクスペリエンス: Windows 環境への統合が強化され、ユーザーはより一貫性のある流動的なエクスペリエンスを期待できます。これには、オペレーティング システムとのよりスムーズな対話と、Windows 固有の機能のサポートの強化が含まれます。
結論
Microsoft Teams の Electron JS から WebView2 への移行は、パフォーマンス、統合、最新の Web 標準への準拠の向上に向けた重要な移行を示しています。この変更は、ユーザー エクスペリエンスとセキュリティを強化するためにデスクトップ アプリケーションを最適化する傾向を浮き彫りにしています。テクノロジーが進化するにつれて、より多くのアプリケーションが同様の進歩を採用し、戦略的なアップデートがどのようにイノベーションを推進し、日常ツールを改善できるかを示すことが期待されます。
以上がMicrosoft Teams の昇格: Electron から WebView2 への移行の影響の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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