「コードネーム ミート ピジョン」のエキサイティングなサバイバルの旅では、ハンターは欠かせない役割です。非常に戦略的な長距離職業であるハンターは、戦場の制御と長距離戦術の真髄を習得します。ハンターのプレイ スタイルをより深く理解し、チーム コラボレーションにおけるその役割を探りたい場合は、PHP エディター Apple が提供するこの「コードネーム ミート ピジョン」ハンター プレイ スタイル ガイドを読みに来てください。このガイドは、ハンターのスキル、才能、武器の組み合わせ、実践的なスキルを理解するのに役立ち、チーム内で長距離の剣となり、タワーサバイバルバトルで優位に立つのに役立ちます。
ハンターは、除去攻撃+ハンターの嗅覚、ダメージ把握、照準、クリティカルヒット、リフティング攻撃の3つに大別されることが多い。混ぜ合わせた。
1. 攻撃 + ハンターの嗅覚を削除します。これは、「狩猟トラップ」、「強力な射撃」、「ハンターの嗅覚」をより多く取ることを意味し、一般的に、最も高いダメージの消火と確率ギャンブルと組み合わせられます。ハンターが除去しない攻撃カードと射撃を知っているカード。この宝物は通常、レプリカ攻撃カードであるファイア ドラゴンの卵と組み合わされており、強力な射撃と狩猟のトラップを 2 倍にします。血を回復する)ハンターにも適しています。
2. ダメージを知るとは、主にアルティメットショットカードを使用して出力を与えることを意味します。「知る」の効果は、モンスターがシールドを持っていない場合、モンスターの現在の血液量に等しいダメージを与えることです。即死した。他の2枚の知っている効果を持つカードの代わりにアルティメットショットを採用しているのは、モンスターの血の量が半分以下になった時点でアルティメットショットを知る確率が非常に高いためですが、どれくらい高いのかはわかりません。
3. エイムとクリティカルはわかりやすいですが、ハンターは爆発ジェムとエイムカードを同時に使用してダメージを与えることができます。重要なのはクリティカル攻撃なので、自分で狙ってシールドを叩いても効果がありません。
4. ハンターがオブジェクトを持ち上げて攻撃する方法はいくつかしかありません - フィギュアのスチールレッド、プロの宝物のナイトブレード、一般的な宝物のタイガーアックス、および強力な攻撃ジェム。一般に、オブジェクトを持ち上げる攻撃は他の遊び方と併用するとより効率的です。初心者はノーブルハンドナイフが便利かもしれませんが、しばらくプレイできますが、あまりプレイしすぎる場合は基本的にナイトブレードを選択します。そうではなく、古代の魔法の手袋や弾丸のメダルでも機能しますが、その他はあまり役に立たないようです。フィギュアには多くの選択肢がありますが、スティール レッドは非常に汎用性が高く、ほとんどの基本的なハンター スタイルに使用できます。小さなゾンビフィギュアも考慮されます。サターンフィギュアはハンターの無限フローデッキで使用されます。
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