Idle Dog 3 の初心者向け: 必知スタートガイド 「Idle Dog 3」は、配置、アドベンチャー、パズル、戦略要素を組み合わせたテキスト アドベンチャー ゲームです。初心者プレイヤーは、最初にゲームに参加するときに必ずいくつかの疑問に遭遇するでしょう。この目的を達成するために、PHP エディターの Strawberry は、プレイヤーがすぐに始められるように、このゲームの入門手順を特別にまとめました。次のガイドでは、犬の冒険を簡単に始めるのに役立つ、ゲームの仕組みからキャラクター開発までの重要な知識を説明します。
開始プロセスは同じです
最初に何レベルのモンスターと戦う必要がありますか
1. かろうじて勝てる場合は、待つだけです。装備をドロップします
2. 装備が高くなるまで待ちます より高いレベルのモンスターと戦うだけです
3.モンスターとの戦いの難易度が上がるため、幸運の装備を持たないように注意してください
行き詰まって高難易度のモンスターと戦うことができない場合は、
すぐにドロップできる運の高い低レベルのモンスターと戦うだけで済みます。 2つ目までレベルアップできます
経験値が100Jまでに少ないと序盤で無理しやすいです
最初の目標は100回です。装備
属性ポイント
レベル 100 になる前に筋力が増加し、レベル 100 以降は敏捷性とライフが増加します。 (筋力の各ポイントは 3 攻撃ポイントを提供し、敏捷性の各ポイントは 1 攻撃ポイントと 0.2 装甲を提供します。スタミナは 30 の健康ポイントを提供します) 初期段階では攻撃の要求が高いため、後の段階では、転生
レベル 100 までの体力とライフの比率は 5:1 です
レベル 100 以降は、敏捷性が高くなります。 -戦力比は10です
序盤を乗り切るにはフルブラッド感度が必要です
覚醒後は転生してモンスターを倒すだけでクリア可能です。
タワー
レベル 1 のタワーは 1% ドロップし、レベル 5 のタワーは 5% ドロップし、レベル 10 のタワーは 10% ドロップします
そうすると、レベル 50 のタワーの合計ドロップボーナスは = (1+50) となります。 *50/2=1275%、合計 8 個のランダムな属性、単一の属性は約 160 です
その後、レベル 100 の塔からの合計ドロップボーナス = (1+100)*100/2=5050% となります。合計8つのランダムな属性、1つの属性は約631です
敏捷性フローでプレイし、ダメージに影響する属性はダメージ増加、装甲増加、敏捷性増加です
レベル50のタワーは魔法攻撃ボーナスをカウントしません、合計ダメージボーナスは2.6^3=17.5倍
レベル100のタワーは魔法攻撃ボーナス成功時はカウントされず、合計ダメージボーナスは7.31^3=390倍
覚醒後はタワーのみ不明瞭なので試してみよう寝る前に一番高いタワーに到達すると、後で楽になります
装備属性ボーナスはタワーボーナスと同じで、合計で0睡眠、1つの装備はわずか5%で、装備は10個です。錬成石は50個しか必要ありません。 序盤は考慮する必要はありません。 塔は階層が高く、ボーナスも多いので、装備を気にする必要はありません。そのちょっとしたおまけで、究極を追求する人は洗える
以上が「Puppy Place 3」を始めるために知っておきたいことの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。