ターンベースとリアルタイム戦闘の素晴らしい融合! 「Anim's Endless Journey」は、ターン制のリアルタイム戦闘ストラテジー ゲームです。ゲームでは、プレイヤーはキャラクターのユニークなスキルを使用して、強力な敵を倒すための賢い戦略を立てます。 PHP エディターの Xiaoxin が、ゲーム「Anim's Endless Journey」の詳細な紹介を提供し、ターンベースの戦闘とリアルタイムの戦闘の間の衝突の火花を明らかにし、冒険の旅で輝かしい勝利を達成するのに役立ちます。
答え: 全体的に非常に多くのコンテンツがあり、プレイヤーは自分でそれについて学ぶことができます。
遊び方:
1. 宝の地図にはテレポート機能があり、各主人公は宝を入手するたびに玄武市に戻ります。
2. 鉱夫ネズミは、破片や鉱石を得るために野生で殺すことができます。彼らは戦場から逃げ出すので、最初に排除する必要があります。 3. Bossi Wild Rat Merchant の 6 つ星の賞金ミッションを完了して、Thylacine を倒すとフラグメントを入手できます。
4. 野生でバフに遭遇して後戻りできない場合、ベルを使用して即座にテレポートできます。
5. 野生のモンスターのリソースは不足しているため、アイテムを入手するために賞金ミッションに参加することを選択できます。6. ミッション完了後、諦めて再取得することを選択して、欠片、鉱石、装備を繰り返し入手できます。
7. ミッションを放棄することで追加された 20 ポイントの瘴気は、キャラクターを転倒させることなく 100 ポイントまで蓄積されます。
9. ポジション 1 と 2 の体力が低い場合は、4 人の兵士との戦闘を避けることをお勧めします。ゆっくりと移動すると (たとえ素早く移動してもリスクがあります)、4 人の兵士が攻撃する可能性があるためです。同じターゲットを同時に攻撃するため、行動を起こさずに敗北する事態を引き起こしやすい。
10. さらに、一部のモンスターは 2 回連続で攻撃して死に至る能力を持っています。最初の 2 つは位置 1 と 2 を固定的に攻撃しますが、最後の 2 つはランダムに攻撃します (より高いダメージ)。
11. 「ゴジラ」の攻撃には即死効果と腐食効果がありますので、初心者プレイヤーは野生を歩くときは避けるようにしてください。
12. 野生のマイナーラットを殺すとき、誰かが死んでマイナーラットが時間内に排除されなかった場合、戦闘は失敗と判断され、失われた装備を見つける必要があります。 13. 地図を移動するときに、ある場所から別の場所に移動する必要がある場合、地図上の目的地を直接クリックし、右下隅の移動ボタンをクリックすると、目的地の入り口に瞬時に到達できます。ランニングの時間を節約します。
14. ラインナップが何であれ、すべての低速キャラクターを使用することはお勧めできません。脱出を容易にするために、少なくとも 1 人の高速キャラクターが必要です。そうしないと、敵が先に大ダメージの攻撃を仕掛けてきて、逃げる前に倒されてしまうことがあります。
15. 銀貨を無差別に使用しないでください(特に武器の研磨に)。紫色の装備を購入するために銀貨 10,000 枚を費やす必要はありません(価値は非常に小さく、ダンジョンで継続的に入手できます)。
16. 銀貨の一日の収入は約 30,000 (グッズ販売で約 20,000 + タスク完了で約 10,000) です。過度に浪費すると、キャラクターの復活、武器の研磨、およびステータスの回復のための資金が保証されなくなります。未来。
17. 装備回収サービスなどで事前に友情メダルを獲得し(最高記録は15個)、必要な研ぎ材を無料で購入することをお勧めします。
18. 塔に登る場合、各階の戦闘開始時に出ることはできません。その階をうまく倒すか、軍隊全体が破壊されるまで出ることはできません。 19. 捕らえられた獣、出血ダメージ、フルストレングス、チャージなどのダメージ増加用語と比較して、クリティカルストライク効果はより実用的です。
20. 属性耐性や瘴気脆弱性軽減などの防御エントリも同様で、実際の耐性や回避よりもはるかに劣ります。
21. 抵抗エントリは役に立たないわけではありませんが、適用範囲が狭く、効果は微々たるものです。抵抗と回避により、ダメージと回避時間を効果的に短縮できます。
22. 鍛冶屋は週に 1 回、店への帰還は 1 日 1 回、伝説のミッションは 1 日に 1 回更新され、タワーの報酬は 1 週間に 1 回更新されます。
以上が初心者向け Anim's Endless Journey ゲームの遊び方の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。