リーグ・オブ・レジェンド 14.15 でのヨネの変更点 リーグ・オブ・レジェンド 14.15 でのヨネの調整は、序盤のアドバンテージを減らし、ゲーム後半である程度の補償を与えるように設計されています。 PHP エディターの Strawberry は変更の詳細な概要を提供しており、プレイヤーが Yongen への具体的な変更を理解し、これらの変更がゲームプレイにどのような影響を与えるかを決定できるようにしています。
1. Qスキルの基本ダメージ: 20/40/60/80/100、Q攻撃力ボーナスが元の105%から100%に減少し、Qクリティカルヒット攻撃力ボーナスも147%から100%に減少します。 140%
Qスキルの基本ダメージ設定は20、40、60、80、100です。攻撃力ボーナスに関しては本来105%でしたが、今回の調整で100%に弱体化されました。そしてQのとき スキルがクリティカルヒットした場合、攻撃力ボーナスは当初147%でしたが、現在は140%に減少しています。
2.Wスキルのシールドタイムが本来の1.5秒から1秒に弱体化されました
Wスキルの元々のシールド持続時間は1.5秒でしたが、今回の変更で弱体化され、シールド持続時間はわずか1秒に短縮されました。
3. Eスキルのクールダウン時間が22/19/16/13/10秒から18/16/14/12/10秒に増加しました
Eスキルのクールタイムは当初それぞれ22秒、19秒、16秒、13秒、10秒でしたが、今回の調整により強化され18秒、16秒、14秒、12秒に変更されました。 数秒、10秒。
4. Rスキルのクールダウン時間が120/90/60秒から120/100/80秒に短縮されました
Rスキルのクールタイムは当初120秒、90秒、60秒でしたが、変更後は120秒、100秒、80秒に弱体化されました。
5. ヒーロー四元の全体的な強さとメカニズムは比較的良好です。この変更と調整は主にスキル値の変更とスキルのシールド時間の弱体化ですが、実際の戦闘での全体的なパフォーマンスは依然として非常に優れています。
ヨネは総合的な強さとメカニックが比較的優れているヒーローです。今回の変更・調整では、スキル値の変更が主な内容となっております。その中でも、W スキルのシールドタイムがナーフされました。しかし、それでも実際の戦闘シーンでは、四元の全体的なパフォーマンスは依然として非常に印象的です。
以上がヨネはリーグ・オブ・レジェンド 14.15 でどのような変更を加えましたか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。