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エスケープ ルーム デスパレート シリーズ 11 遊園地 第 5 章 クリアガイド

PHPz
リリース: 2024-07-18 16:20:07
オリジナル
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エスケープ ルーム シリーズをプレイしたことのある友人は、エスケープ ルーム アミューズメント パーク ゲームに精通しているはずです。エスケープ ルーム アミューズメント パークには 5 つの章があります。では、5 番目の章をクリアするにはどうすればよいでしょうか。 PHP エディターの Yuzi が通関ガイドをお届けします。困っているプレイヤーは一緒に見てみるとよいでしょう。

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1. フェイユンビルに到着したら、プレイヤーはまず花壇に行って鍵を入手し、その後フロントデスクに行く必要があります。

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2. フロントデスクでペンを入手します。もう一方の電話と時計は、後で使用される暗号化の手がかりとなります。

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3. ペンを分解してリフィルを入手し、そのリフィルを使用して休憩エリアのボックスを開けます。

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4. リフィルを使用して箱を開け、証明書と抵抗器を入手します。

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5. 箱の蓋にある意味は、4つの絵柄は正方形に並べることはできず、線で結ぶことしかできないという意味です。その後、プレイヤーはスワイパーの一番下に移動してパズルを解く必要があります。

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6. ボックスのカバーの指示に従って、不正なパターンが通過しないように黒と白のドットの位置を変更します。

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7.通過後、エレベータールームに来て、エレベーターのドアの上でそれを拾い、ハサミで絵を切って六角レンチと抵抗器を入手し、抵抗器をゴミ箱に置きます。

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8. ゴミ箱からパズルのヒントを取得し、円の中の数字のルールに従って計算します。左側のヒントは 36、右側のヒントは 89 です。このヒントは後で使用します。

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9. 六角レンチを使用してエレベーターのボタンのカバーを開け、ボタンのワイヤーを観察します。回路を完全に閉じることができるのは 1 本の紫色のワイヤーだけであることがわかっているため、エレベーターを作動させるために紫色のワイヤーに抵抗を取り付けます。そして9階を押してください。

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10. サービスデスクでダンサーを観察し、1 階フロントの時計のパターンに基づいてダンサーの姿勢を調整します。赤色が腕の角度、灰色が脚の角度です。

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13. ダンサーの隣の四角は 1 階のフロントにある電話のダイヤルに対応しており、これは後で使用するパズルのヒントです。上下左右、クリックした数字の合計が 32 になる必要があります。

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14. 9 階に到達したら、まず地面にある半分の像を取り、その隣にある瓦礫の山をクリックします。

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15. 잔해 더미에서 큐브와 시멘트 대야를 가져온 다음 1층으로 돌아가서 큐브를 사용하여 소파 아래에 있는 상자를 엽니다. 플레이어는 큐브를 움직여 원하는 패턴을 만든 다음 상자를 열면 됩니다. 배터리를 받으세요.

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16. 9층으로 돌아가 오른쪽 비계에 있는 상자에 배터리를 넣은 다음 위의 안내에 따라 29351354를 눌러 상자를 열고 시멘트와 막대기를 얻으세요.

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17. 비계 밑에 있는 잔해더미를 클릭하고, 빈 양동이를 꺼낸 후, 막대기를 이용해 쓰레기를 들어올려 아래 열쇠를 얻고, 그 열쇠를 이용해 반대편 나무문을 엽니다.

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18. 나무 문에 들어간 후 양동이를 얻으세요. 옆에 있는 문 잠금 장치는 1층 쓰레기통에 있는 두 개의 숫자 단서인 36과 89입니다. 잠금을 해제하면 조각상의 나머지 절반을 얻을 수 있습니다. .

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19. 빈 통, 시멘트, 생수를 시멘트와 섞어 조각상을 붙이면 완성된 조각상을 얻을 수 있습니다. 문 왼쪽 돌계단의 홈에 조각상을 넣어 문을 엽니다.

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20. 문을 연 후 비밀번호 디스크를 클릭하세요. 이 패턴은 버튼을 XX 위치에 두지 말라는 의미입니다. 그런 다음 관점을 히로인으로 전환합니다.

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21. 금고를 클릭하고 방금 본 코드 디스크 패턴의 단서에 따라 버튼을 3번 이동하여 금고를 열고 열쇠를 얻은 다음 캐비닛, 왼쪽 상단의 꽃병을 클릭하여 열고 카드를 받아 낙서 위에 카드를 올려보세요.

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22. 그래피티와 카드를 조합하여 비밀번호를 받으세요. 그런 다음 문 옆에 있는 빨간색 버튼을 클릭하여 문을 열고, 남자 주인공의 시점으로 전환합니다.

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23. 벽화 아래의 캐비닛을 클릭하고 나무판을 움직여 손잡이를 얻은 다음 위의 벽화를 클릭하고 벽화에 불이 들어오는 색상 옆에 있는 해당 색상의 버튼을 클릭한 다음 둥근 구멍을 얻습니다. 열쇠를 쥐고 왼쪽 방으로 갑니다. 거품 웅덩이에 있는 빨간 공, 펭귄 입에 있는 쪽지, 싱크대 옆에 있는 면도칼을 획득하세요.

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24. 면도칼과 빨간 공을 결합하여 열쇠와 별의 나머지 절반을 얻으세요. 그런 다음 중앙 유리 커버 아래 베이스를 클릭하고 메모에 표시된 지침에 따라 전구를 설정하세요. 유리 커버에 별을 배치하면 비밀번호가 7851이라는 것을 알게 되고 오른쪽에 있는 문을 엽니다. .

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25. 그런 다음 첫 번째 방으로 돌아가서 문 옆 열쇠 구멍에 프로토타입 열쇠를 삽입하고 히로인의 시점으로 전환합니다.

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26. 오른쪽 스위치를 클릭하고, 패턴의 선이 교차하지 않도록 흰색 점을 이동한 후, 모든 점이 녹색으로 변한 후 문을 열고 오른쪽 방으로 들어갑니다.

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27. 버블 풀에서 노란색 공 4개를 얻은 다음 벽에 있는 배낭에서 열쇠와 태블릿을 얻은 다음 펭귄에게서 밧줄을 얻습니다. 그런 다음 첫 번째 방으로 돌아가서 열쇠를 사용하여 꽃병 아래의 캐비닛을 열고 철제 상자를 얻으세요.

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28. 태블릿을 열고 빨간 버튼을 누르면 딱따구리가 종을 울리게 하고, 소리를 왼쪽으로 전달하면 음파의 전달을 통해 스위치가 켜진다. 타이밍을 파악해 다리미 끝을 잡아야 한다. 레벨을 통과한 후 상자.

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29. 태블릿의 지시에 따라 태블릿에 표시된 조합을 하나씩 켜면 철제 상자를 열고 윤활유를 얻을 수 있습니다. 그런 다음 오른쪽 문을 클릭하고 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈의 규칙에 따라 해당 기호를 넣은 다음 윤활유를 넣어 문을 엽니다. 이렇게 두 사람은 세 번째 방에 도착했다. 세 번째 방에는 아이템을 전달하는 컨베이어 벨트가 있습니다.

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30. 먼저 남자 주인공이 여자 주인공에게 손잡이와 면도칼을 주고, 그 다음 여자 주인공이 남자 주인공에게 밧줄을 준다.

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31. 여주인공은 면도칼과 손잡이를 가지고 방으로 돌아온다. 레코드 플레이어 아래의 레벨을 잠금 해제한 후, 그녀는 물 국자를 얻고, 두 번째 방에서 면도칼로 수영장을 자르고 사과를 얻는다. 사과와 물주걱을 영웅에게 전달하세요.

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32. 남자 주인공 애플은 석상용 도어 카드를 획득하고 도어 카드를 사용하여 출입 통제 장치를 스와이프하여 코드 디스크를 연 다음 레코드 플레이어 아래에서 코드를 잠금 해제합니다.

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33. 주인공의 관점에서 첫 번째 방에 있는 그림의 지시에 따르면 비밀번호는 유성, 열쇠, 꽃, 들판입니다. 레코드 플레이어 아래의 비밀 칸을 열고 도르래를 얻으세요. 그런 다음 도르래와 로프를 결합하여 히로인에게 전달합니다.

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34. 여자 주인공은 도르래 블록을 이용해 화분을 들어올린 후, 렌치를 가져와 남자 주인공에게 건네준다.

35. 남자 주인공은 렌치를 이용해 두 번째 방의 수영장을 수리한 후 게임을 완료하고, 국자를 이용해 물을 모아 여자 주인공에게 전달한다.

36. 여주인공은 두 번째 방의 펭귄 밑에 있는 틈새에 물을 붓고 열쇠를 얻은 후, 세 번째 방의 캐비닛을 열어 소금을 얻고, 그 소금을 주인공에게 보낸다.

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37. 남자 주인공은 렌치를 사용해 파이프 입구의 나사를 조인 ​​후 얼어붙은 레코드를 꺼내 소금으로 녹인 다음 레코드 플레이어에 레코드를 올려 여자 주인공의 방 코드 4806을 얻고 그 레코드를 여자 주인공이 레코드 플레이어에 올려놓고 남자 주인공의 방 비밀번호는 5492이다.

38. 해당 방 비밀번호를 입력하면 문 옆에 있는 메시지를 확인하세요. W와 B는 흰색과 검정색을 의미합니다. 그런 다음 메커니즘 중앙의 색상을 해당 색상으로 조정합니다. 검정색: 색상이 필요하지 않습니다. 흰색: 빨간색, 녹색, 파란색의 세 가지 기본 색상입니다. 잠금을 해제한 후 줄거리를 진행하며 챕터 5를 클리어하세요.

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ソース:clinicmed.net
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