Ragnarok RO: New Voyage スキルガイド 「Ragnarok RO: New Voyage」では、ファンタジーの世界を探索し、さまざまなダンジョンやタスクに挑戦することがゲームの中心です。剣士という職業はゲームにおいて重要な近接攻撃力であり、そのスキルの選択は特に重要です。 PHP エディターの Apple が、『Ragnarok RO: A New Voyage』に登場する剣士のすべてのスキルを整理し、包括的なスキルガイドを提供します。この記事を読むと、各スキルの詳細な説明、効果、クールダウン時間がわかり、戦闘戦略を最適化し、冒険で無敵になることができます。
> ラグナロク RO: New Voyage 剣士スキル集
剣士スキル
クレイジーストライク: 敵単体に物理ダメージを与えます。
レイジエクスプロージョン:自身の一定半径内のすべての場所に火属性の物理ダメージを与えます。このスキルを解放すると武器が火属性に変化し、通常攻撃のダメージが増加します。 覇権:覇権の状態に入ると、攻撃を受けて硬直しても一時停止したりノックバックされたりすることがなくなり、両方の防御値が同時に増加します。覇権状態は一定時間継続、または一定回数攻撃を受けると強制解除される。 挑発:敵ユニットを挑発し、一定範囲内のモンスターの防御力を低下させ、攻撃力を上昇させ、対象を強制的に解放する。それ自体を攻撃します。この効果はプレイヤーには無効です騎士のスキル【剣士騎士列】最強の鎧で大陸の平和を守る騎士は優れた防御能力を持ち、常にチームの先駆者ですモンスター同士の攻撃:最大8まで。自身の一定範囲内で敵ユニットを引き寄せて衝突し、攻撃を受けた対象に武器属性の物理ダメージを与え、短時間気絶させた後ノックバックさせる。元の方向に一定の範囲まで移動します。 連続刺突攻撃: 短時間で連続的に敵を攻撃し、単一の敵ターゲットに複数の武器属性物理ダメージを与えます。大型のターゲットに与えるダメージが増加します。 槍突き:自身の前方四角範囲内の敵ユニットに武器属性の物理ダメージを与え、一定範囲内に弾き飛ばす。 投槍:遠距離から槍を投げ、敵単体に武器属性の物理ダメージを与える。 ナイトロードスキル【剣士ナイトライン】最強の鎧で大陸の平和を守る騎士は優れた防御能力を持ち、常にチームの先駆者です巧みな攻撃:敵の関節を破壊し、個々の敵に武器を与えます属性物理。一定確率で敵をランダムにマイナス状態にし、一定時間継続する。 スパイラルスタブ: 槍を装備している場合にのみ使用でき、回転する槍が敵を連続的に刺し、敵単体に武器属性の物理ダメージを与えます。 ダメージブースト:一定量の物理ダメージと一定量のクリティカルダメージを増加させ、通常攻撃時に一定の確率で一定時間ターゲットを出血させます。出血状態では対象に毎秒物理攻撃による無属性物理ダメージを与え、対象の物理攻撃力と攻撃速度を一定程度低下させ、体力とマジックポイントの自然回復ができなくなる。 集中攻撃:スキル解放後、チームメンバー全員が覇権効果を獲得し、一定時間マークされたターゲットに与えるダメージが増加します。味方チームメンバーが術者から 30 メートル以内から離れると、オーバーロード効果は消えます。 クルセイダースキル [剣士クルセイダーライン] 彼らは常に恐れ知らずと献身的な姿勢を保つことをオーディンに誓った。自分自身を盾として信仰の道を実践しましょうレイ・ヒーリング:自分自身または味方のターゲット1体の健康を回復します(ターゲットがアンデッドおよび悪魔のモンスターの場合、回復属性と遭遇のボーナスの影響を受けません)。聖なる物理ダメージを与える。 シールドブロー: シールドを使用して敵を強く攻撃し、強く攻撃した場合、ターゲットがモンスターの場合、一定時間、ターゲットを気絶させます。憎しみが生まれてしまいます。使用時にはシールドを装備する必要がある。 スパイラルシールドバッシュ: 遠くにいる単一の敵にシールドを投げ、武器属性の物理ダメージを与え、その後、ターゲットの一定範囲内の次の敵ターゲットにバウンスダメージは投擲ダメージと同じになります。ターゲットに当たると、一定回数までバウンドし続けます。使用時にはシールドを装備する必要がある。 Temple Crusader Skills [Swordsman Crusader Line] 彼らは、常に恐れ知らずと献身を持ち続けることをオーディンに誓った。自分自身を盾として信仰の道を実践しましょう 罰: ターゲットを強く叩き、ターゲットとその周囲の一定範囲内のターゲットに聖なる物理的ダメージを与えます。対象がアンデッド&魔族モンスターの場合、ダメージが増加する。 威信: 暴動防御とクリティカルダメージ軽減を強化しながら、自分自身と追加のチームメンバー数人の鎧を神聖な属性に変換します。一定期間持続します。 ライトシールド:一定時間自分を守るためのライトシールドを召喚し、同時に攻撃者の移動速度を一定時間ブロックします。自動防御も攻撃者の速度を低下させます。使用時にはシールドを装備する必要がある。アーススラム:シールドを地面に叩きつけ、自身の一定範囲内の敵全員に武器属性の物理ダメージを与え、対象を一定時間鎧ダメージ状態に陥らせ、その間に受けたダメージが増加します。範囲内にターゲットが 1 つしかない場合、追加の武器物理ダメージがターゲットに与えられます。対象がモンスターの場合はヘイトが大量に加算される。使用時にはシールドを装備する必要がある。
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