Zeroのダメージ計算式は多くのプレイヤーの間で常に話題になっています。さまざまなキャラクターやスキルの違いにより、プレイヤーはキャラクター間のダメージの差が大きく、ダメージ計算ルールを理解することが重要であることに気づきました。 PHP エディターの Zimo は、プレイヤーがキャラクターの戦闘効率を向上させ、ゲームを楽しむのに役立つ詳細なダメージ計算式をまとめました。この記事では、キャラクターの属性、スキル倍率、敵の防御力、さまざまなバフなど、ダメージ計算に影響を与える要素について詳しく説明します。この記事を読むことで、プレイヤーはダメージ計算の原理を習得し、ゲーム内でのキャラクターのマッチングを最適化し、ダメージの可能性を最大化することができます。
絶対領域でのダメージゼロの計算式は何ですか?
回答:実ダメージ、基本ダメージ、属性異常ダメージ、アンバランス脆弱部に分けられます。
式の紹介:
1. 実際のダメージ = 基本ダメージ × 耐性 × 防御力 × クリティカルヒット × 脆弱性 × 不均衡脆弱性;
2. 基本ダメージ = (倍率 + 追加倍率) × 対応する属性 × 増加ダメージ + 固定ダメージ;
3. 属性異常ダメージ = 基本ダメージ × 属性熟練度 × 防御力 × 異常耐性 × 脆弱性 × アンバランスと脆弱性;
4. アンバランス脆弱領域 = 衝撃力 × アンバランス乗数 × アンバランス改善領域 × アンバランス抵抗領域 ÷ 敵の物理アンバランス値上限 × 100%。
5. 『ゼロゼロ』の戦闘はバランスの乱れや属性異常など多くの要素に影響されるため、キャラクターの出力能力を評価するには様々な要素を総合的に考慮する必要があります。
6. 上記の計算式でキャラクターのさまざまなダメージ能力を計算した後、キャラクターの強さを評価および参照するために総合的なダメージの推定値を取得できます。
以上が『ゼンレスゾーンゼロ』のダメージ計算方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。