ターンベースの戦略ゲームでは、「世界開元」で強力な布陣を形成することが重要です。オリジナルメンバーに加えて、戦闘中にダメージを与えるだけでなくバフや回復を受けて自身を強化できるヒーローを追加することが重要です。 PHP エディターの Apple は、戦闘の進行に応じてチームメンバーの数を継続的に増やし、有利に進めることができる独自のラインナップを推奨しています。 「世界棋院」で無敵のチームを構築する方法について詳しく説明していますので、ぜひ読んでください。
1. ラインナップの紹介、叩く人が増えるほど、より多くの人が叩かれます
ラインナップの核となるのはボリック!アップデート後、内蔵スキル「長城の城塞」に反逆効果が追加され、この状態の敵にダメージを与えた際に攻撃側の体力を一定量回復できるようになった。この効果を発動するには軍全体で敵に合計6ダメージを与える必要があるため、レピダスや征服王と組み合わせることでより早く発動できるようになります。
内蔵スキル [長壁の要塞] はラインナップの中心です。すべての部隊が敵全体に 6 ダメージを与えると、敵にランダムで再度ダメージを与え、敵を反乱状態にさせることができます。私たちのチームがより多くの人を獲得することが鍵です
【レピダウス】
は比較的高い知性属性を持ち、チームの中で司令官の役割を果たします。レオニダスをレピダウスに置き換えたのは、彼の内蔵スキルにより[長城の要塞]が発動しやすくなるからですが、この方法では[ギリシャの栄光]という足かせがなくなります(長城の要塞を5回発動させます)
内蔵スキル【王作】は毎ラウンド1~2体の敵ユニットに知力ダメージを与えるスキルであり、特に高いダメージを与えるわけではないが、発動回数が多く発動しやすい【長城壁の要塞が完成した。
内蔵スキル[God of War]は敵に1ダメージを与え、その後確率でさらに2人の敵にダメージを与えます。 出力だけでなく、『長城の城塞』の発動を早めることもできる。
2. チームの推奨スキル
【Berlik】
Burn the Boat: すべての部隊の戦時デバフをすべて解除し、敵ヒーロー2人に1の攻撃ダメージを与えます
花郎武道アーツ: これも範囲ダメージです。相手がデバフ効果を持っている場合、別のダメージを与える可能性があります
(燃える大釜は次のものに置き換えることができます: トレンチ、花郎武術は次のものに置き換えることができます: 強力な攻撃)
【サンダーピダエウス】
領土全体を征服する:このスキルは、1ラウンドの準備の後、ランダムな知力ダメージを5回与え、一度に[長壁の要塞]をトリガーすることができます。必須のスキル。 [ King of Conquest ]
Arrow Rain と Meteor: フルレベルに達した後、100% 発動して敵を負傷状態にすることができます。
トロイの木馬の奇襲攻撃: これも範囲ダメージであり、相手がフルレベルに達した後、再び 100% の出力を得ることができます。これら 2 つのスキルの組み合わせは非常に強力な効果をもたらします。
(矢の雨と流星は敗北に置き換えることができ、トロイの木馬の襲撃は攻撃に置き換えることができます)
3 各ヒーローは、その時代の軍事タイプに対応しています。
【ベルリク】
古代:大型戦車青銅器時代:近衛騎兵
鉄器時代:レンジャー騎兵
銃器時代:翼騎兵
産業時代:タイガークロー世代
【レピダス】
古代時代:石槍戦士
ブロン年齢:槍兵
鉄器時代: ハルバーディア
銃器時代: フリントロック式歩兵
産業時代: 手榴弾歩兵
【征服王】
古代時代: 石槍戦士
青銅器時代:
鉄器時代: 長い剣士銃器時代: 火縄銃産業時代: 突撃兵以上が「天下奇源」 人に当てれば当てるほど、おすすめラインナップが増えます。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。