『宝石の国』の広大な三国志の戦場で、探索者たちは長く戦い続けてきたが、戦力差は紛らわしい:同じような陣容構成のチームがなぜ簡単に第8陣を制覇できるのか-平地、その他の土地 しかし、土地の防衛者を倒すのは難しいですか? PHP エディターの Apple は、ゲームのスキル システムを徹底的に研究し、さまざまなスキルの組み合わせルーチンをまとめました。すべての探索者に最適なスキルの組み合わせの秘密を明らかにし、チームを最適化し、より強力な戦闘力を生み出すのに役立ちます。
スキルルーチンの基礎
まず第一に、その後のスキルルーチンの議論の基礎として理解する必要がある基本的な概念があります。チームはコマンダー、センター、フォワードで構成されており、この3つのポジションをフォワード、センター、コマンダーの順で攻めていきます。したがって、優れたルーチンの基礎は次のとおりです。まず、指揮官とセンターは、フォワードの率直さを直接的または間接的に向上させるために、負傷の回避、治療、または敵への十分な干渉など、フォワードに優れた支援を提供します。中央軍は時間を遅らせるかバフを解除して、中央軍と指揮官に良い出力環境を作り出すか、指揮官が出力を最大化できるようにバフをスタックする必要があります。基本的な組み合わせからルーティンの先頭チームとチェックインチームを確認することは、ルーティンの基本の典型的なガイドと検証です。ヒロイックハーツチームのダメージ吸収ブラックホールフローのファーストチャージ
ファーストチャージチームがルーティンの最初のポイントを極限まで奪いました。
まず、チームはハート オブ ヒーローをバインドして、フォワードのダメージ吸収能力を最大限に高め、継続的な回復を提供します。剣闘士自身のスキルとディドのスキルにより、剣闘士を核とした傷つき体制がさらに強化される。これが最も典型的な「吸い込みブラックホールの流れ」です。大征服者とジュリアスを含む無冠の王には、オールインワン回復が付属しており、ダメージを相殺するために全員の高レベルの回復に依存しています。この組み合わせは序盤で最も難しい組み合わせであり、永久機関です。大軍師チームの第二サインインチームのヘリ追撃スタイル
サインインチームは第二ルーチンを極限まで高めました。
チームがダメージを与える回数が多いほど、より多くの追加ダメージと追加回復が生成されます。したがって、このチームの第 2 スキルと第 3 スキルの選択は、主に複数ターゲットと高確率のダメージスキルに基づいています。中期~後期のスキルルーチンの分析 この2つのルーチンは序盤では非常に強力ですが、いずれも無敵ではなく、強いルーチンはその時代の背景を持っており、狙われたり牽制されたりすることもあります。これらの怪我を負ったチームや損害を与えたチームに最も問題を引き起こす可能性が高いのは、ルーティンを管理するチームです。たとえば、最後の世代のヒーローコンビや乱世のマスターコントロールガンなど。
また、国家戦士の比類のない組み合わせと兵士を制御する戦略。
これらの組み合わせは、追跡とスキルの効果に依存する組み合わせの完全な連鎖を破壊し、元のルーチンメカニズムを破壊し、戦闘の不確実性を大幅に高める可能性があります。そのため、コントロール解除機構をきちんと搭載し、後半ではコントロールフリーのスキルを使う必要がある。
以上が「World Qiyuan」には奥深いスキルとルーチンがあり、自分自身を圧倒しないように学びましょうの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。