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C++ データ型
プログラミング言語でプログラミングする場合、さまざまな情報を格納するためにさまざまな変数が必要になります。変数が保持するのは、変数が格納する値のメモリ位置です。これは、変数を作成するときに、メモリ内にある程度のスペースが確保されることを意味します。
さまざまなデータ型 (文字型、ワイド文字型、整数型、浮動小数点型、倍精度浮動小数点型、ブール型など) の情報を保存する必要がある場合があります。オペレーティング システムは、それに応じてメモリを割り当てます。変数のデータ型と、予約されたメモリに何を保存するかを決定します。
基本的な組み込み型
C++ は、プログラマーに豊富な組み込みデータ型とユーザー定義のデータ型を提供します。次の表に、7 つの基本的な C++ データ型を示します。
| float | float |
|---|---|
| double | double |
| untyped | void |
| ワイド文字 | wchar_t |
| いくつかの基本的な型は1 つ以上の型修飾子によって変更されました: | |
| signed | |
| short | |
| long |
- type
bit
range- char
1バイト
-128から127または0から255- unsigned char
1バイト
| signed char | 1バイト | -128から127 |
|---|---|---|
| int | 4バイト | -2147483647 |
| un signed int | 4バイト | 0から4 294967295 |
| signed int | 4バイト | -2147483647 |
| short int | 2 bytes | -32768~3276 7 |
| unsigned short int | 範囲 | 0~65,535 |
| signed short int | 範囲 | - 32767 |
| long int | 4バイト | -2,147,483,647~2,147,483、647 |
| signed long int | 4バイト | long intと同じ |
| 符号なしlong int | 4バイト | 0から 4,294,967,295 |
| float | 4 バイト | +/- 3.4e +/- 38 ( ~7 桁) |
| double | 8 バイト | +/- 1.7e +/- 308 (~15数字) |
| long double | 8バイト | +/- 1.7e + /- 308 (~15桁) |
| wchar_t | 2または4バイト | 1ワイドキャラクタ |












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