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Kapitel1 Gehe nach Golang
1-1 Verstehen Sie die Go-Sprache schnell und in 100 Sekunden
1-2 Golang vorgestellt
1-3 Eine kurze Geschichte von Golang
1-4 Einführung in Entwicklungstools
1-5 Einrichtung der Entwicklungsumgebung
1-6 Erklärung des DOS-Befehls
1-7 Die Test-SDK-Umgebung wurde erfolgreich eingerichtet
1-8 erster Code
Kapitel2 Variablen und Datentypen
Kapitel3 Operator
Kapitel4 Prozesssteuerung
Kapitel5 Funktion
5-1 Einführung von Funktionen
5-2 Ausführliche Erläuterung der Funktionsdetails 01
5-3 Ausführliche Erläuterung der Funktionsdetails 02
5-4 Ausführliche Erläuterung der Funktionsdetails 03
5-5 Ausführliche Erläuterung der Funktionsdetails 04
5-6 Einführung von Paketen
5-7 Ausführliche Erläuterung der Paketdetails
Kapitel6 Fehlerbehandlung
Kapitel7 Array
Kapitel8 Scheibe
Kapitel9 Kartierung
Kapitel10 objektorientierte
Kapitel11 Projekt tatsächlicher Kampf
11-1 Welcher Technologie-Stack kann aus dem Projekthintergrund gewonnen werden?
11-2 Projektarchitektur und Netzwerkstruktur-Nachrichtenfluss
11-3 Projektanforderungen organisieren
11-4 Wirkungsdemonstration
11-5 Gin-Projektinitialisierung und GORM-Einführung
11-6 Gin-Einführung und Erstellung eines Projektverzeichnisses
11-7 Rezension zu GORM und Gin
11-8 Initialisierung der Konfigurationsdaten sowie Front-End- und Back-End-Interaktion
11-9 Überprüfen und sortieren Sie Front-End- und Back-End-Interaktionen
11-10 Einführung von Swagger vor und nach der Trennung
11-11 SQL-Protokolldruck
11-12 Swagger&Logger-Rezension
11-13 Funktionen zum Hinzufügen und Löschen von Benutzermodulen
11-14 Funktion zur Änderung des Benutzermoduls
11-15 Ändern Sie die Telefon- und E-Mail-Bestätigung
11-16 Wiederholen Sie die Registrierungsüberprüfung
11-17 Md5-Tools und Registrierungspasswortverschlüsselung
11-18 Anmeldevorgang und Fehleränderung
11-19 Melden Sie sich an und registrieren Sie sich für die Bewertung
11-20 Anpassung der Token-Hinzufügung und Rückgabestruktur
11-21 Die Hinzufügung von Redis
11-22 Kernfunktion Socket+Redis-Messaging
11-23 Nachrichten-, Beziehungs- und Gruppendesign
11-24 Implementierungsskelett für das Senden und Empfangen von Nachrichten
11-25 Details zur Implementierung von Nachrichten senden und empfangen
11-26 Beheben und Beheben von Problemen beim Senden und Empfangen von Nachrichten
11-27 Front-End-Einführung und Debugging durch Login-Registrierung
11-28 Überprüfen und Sortieren sowie Senden und Empfangen von Ideen
11-29 Senden und empfangen Sie Nachrichten und Seiten
11-30 Resp-Paket und Freundesliste
11-31 Front-End-Load-Freundesliste
11-32 Gemeinsames Front-End- und Back-End-Debugging
11-33 Debugging des Absender-Frontends
11-34 Anpassung der Front- und Heckdetails
11-35 Backend senden und empfangen
11-36 Punkt-zu-Punkt-Front-End-Beurteilungsanzeige
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