Maison Matériel du site Web Matériau PNG Matériau vectoriel de martin-pêcheur bleu foncé dessiné à la main (EPS+PNG)

Matériau vectoriel de martin-pêcheur bleu foncé dessiné à la main (EPS+PNG)

Un matériau vectoriel de martin-pêcheur bleu foncé dessiné à la main, disponible aux formats EPS et PNG, y compris un aperçu JPG.

Clause de non-responsabilité

Toutes les ressources de ce site proviennent d'internautes ou sont réimprimées par les principaux sites de téléchargement. Veuillez vérifier vous-même l'intégrité du logiciel ! Toutes les ressources de ce site sont uniquement à titre de référence d'apprentissage. Merci de ne pas les utiliser à des fins commerciales. Sinon, vous serez responsable de toutes les conséquences ! En cas d'infraction, veuillez nous contacter pour la supprimer. Coordonnées : admin@php.cn

Article connexe

Comment utiliser AE pour créer une synthèse de portrait à la mode Comment utiliser AE pour créer une synthèse de portrait à la mode

28 Apr 2024

Créez une nouvelle composition. Dans la fenêtre des propriétés de la composition, définissez la largeur sur 1024, la hauteur sur 768, la fréquence d'images sur 25 et la durée sur 5 secondes. Importez le matériau, appuyez sur la touche de raccourci ctrl+I, sélectionnez le fichier de matériau requis, cliquez pour l'ouvrir, puis faites glisser [Background.jpg] vers la fenêtre de la chronologie et réglez le zoom sur 78 %. Découpez l'arrière-plan et la composition finale, faites glisser [Portrait.jpg] au-dessus du calque [Background.jpg] dans la fenêtre de la timeline et réglez le zoom sur 78 %. Recherchez l'effet [Color Key] dans le panneau prédéfini Effet 4, puis faites-le glisser vers le calque [Portrait.jpg], puis définissez les paramètres appropriés dans le panneau Paramètres d'effet. Faites glisser le matériau [01.png] dans la fenêtre de la chronologie et réglez le zoom sur 78 %. Effet de travail final

Méthode détaillée pour produire un effet de verre taillé en miroir dans 3Ds MAX Méthode détaillée pour produire un effet de verre taillé en miroir dans 3Ds MAX

08 Apr 2024

1. Dessinez d'abord une BOÎTE, ouvrez l'[Éditeur de matériaux], sélectionnez une boule de matériau et remplacez la boule de matériau par un matériau mixte. Les étapes sont les suivantes : 2. Assurez-vous de sélectionner [Rejeter l'ancien matériau] et vous verrez. un matériau mixte. Comme le montre la figure : 3. Sélectionnez Matériau 1, modifiez le matériau intégré du système sous Matériau 1 en matériau Vray et modifiez la réflexion diffuse en bleu. Les étapes sont celles indiquées dans la figure : 4. Sélectionnez. Matériau 2 et modifiez le matériau intégré du système sous Matériau 2. Passez au matériau Vray, changez la réflexion diffuse en miroir, les étapes sont comme indiqué dans la figure : 5. Sélectionnez [Masque], sélectionnez la texture comme bitmap et sélectionnez la texture noir et blanc de votre choix, comme indiqué sur la figure : 6. Enfin, appliquez le matériau débogué. Donnez l'objet, l'effet est le suivant :

Comment un éditeur importe-t-il des matériaux_Tutoriel de l'éditeur sur l'importation de matériaux Comment un éditeur importe-t-il des matériaux_Tutoriel de l'éditeur sur l'importation de matériaux

01 Jun 2024

1. Ouvrez d'abord le logiciel d'édition. 2. Cliquez ensuite sur le matériau. 3. Cliquez pour insérer du matériau en haut. 4. Sélectionnez ensuite un matériau sur l'ordinateur local. 5. Cliquez pour ouvrir. 6. À ce stade, vous pouvez voir le matériau inséré dans la zone d'aperçu du matériau. 7. Enfin, si nous souhaitons supprimer le matériau, cliquez sur le bouton de fermeture dans le coin supérieur droit du matériau.

Étapes et procédures de restauration des matériaux dont l'emplacement de stockage a été déplacé dans edius Étapes et procédures de restauration des matériaux dont l'emplacement de stockage a été déplacé dans edius

17 Apr 2024

Double-cliquez sur le matériau ombré et la boîte de dialogue [Restaurer les matériaux hors ligne] s'ouvrira et les fichiers perdus seront répertoriés dans la liste des matériaux. Un double-clic sur le fichier manquant ouvrira une boîte de dialogue vous permettant de trouver le chemin d'accès au matériau manquant. Si vous vous souvenez encore de l'emplacement du fichier de matériau manquant, vous pouvez trouver le matériau via cette boîte de dialogue, puis double-cliquer sur le matériau, Edius trouvera automatiquement le chemin du lien et ajoutera le matériau manquant sur la chronologie. Si vous oubliez où vous avez placé le matériel, vous pouvez d'abord consulter le nom du matériel, le rechercher sur votre ordinateur, puis répéter les opérations ci-dessus pour restaurer le matériel hors ligne. Si le fichier de matériau manquant est introuvable, cela signifie que le matériau a été complètement supprimé du disque ou que le nom a été modifié. Si le nom a été modifié, recherchez le matériau et répétez la première étape.

Comment changer les muscles abdominaux en PS Comment changer les muscles abdominaux en PS

20 Aug 2019

Comment remplacer les muscles abdominaux par PS : ouvrez d'abord le matériau photo qui doit être modifié, puis déplacez la photo du matériau musculaire abdominal vers ce calque, puis réduisez la transparence du matériau musculaire abdominal et ajustez-la de manière appropriée pour combiner l'abdomen ; matériau musculaire avec le matériau de l'image d'origine ; cliquez ensuite sur Modifier-Transformer-Déformer et ajustez lentement les positions des muscles de la poitrine et des muscles abdominaux.

Comment changer le matériau de la literie à Kujiale. Comment changer le matériau de la literie à Kujiale. Comment changer le matériau de la literie à Kujiale. Comment changer le matériau de la literie à Kujiale.

06 Aug 2024

Lorsqu'ils utilisent Kujiale, de nombreux amis ne savent pas comment changer le matériau de la literie. L'éditeur ci-dessous vous présentera la méthode pour changer le matériau de la literie à Kujiale. Les amis dans le besoin ne devraient pas la manquer. Comment changer le matériau de la literie à Kujiale ? Comment changer le matériau de la literie à Kujiale 1. Ouvrez d'abord le plan de conception à Kujiale. 2. Sélectionnez ensuite le modèle dont vous souhaitez modifier le matériau, puis cliquez sur Remplacement de matériau dans le menu flottant. 3. Sélectionnez ensuite la partie du modèle où vous souhaitez remplacer le matériau. 4. Enfin, sélectionnez une barre favorite dans la bibliothèque de matériaux et insérez-la dans la pièce correspondante.

See all articles See all articles