


Quel est le mécanisme de gestion des erreurs de goroutine dans la fonction golang ?
Par défaut, les erreurs dans Goroutines in Go sont ignorées et doivent être traitées explicitement. Les méthodes de traitement sont les suivantes : 1. Utilisez les fonctions de panique et de récupération pour capturer les exceptions ; 2. Utilisez le canal des erreurs pour transmettre les erreurs afin que les erreurs puissent être collectées et traitées dans la fonction principale.
Le mécanisme de gestion des erreurs de Goroutine dans les fonctions du langage Go
Goroutine est la pierre angulaire de la programmation simultanée en langage Go, qui permet aux développeurs d'exécuter plusieurs fonctions en même temps. Bien que les Goroutines soient très puissantes, leurs mécanismes de gestion des erreurs présentent certaines subtilités.
Comportement par défaut : Ignorer les erreurs
Par défaut, lorsqu'une erreur survient dans une Goroutine, l'erreur est ignorée. Cela signifie que les erreurs ne sont pas propagées à la fonction principale et ne sont pas enregistrées. Cela peut entraîner des problèmes difficiles à suivre et à déboguer.
Panique et récupération
Une façon de gérer les erreurs dans Goroutine est d'utiliser les fonctions panique
et récupération
. panic
lève une exception, tandis que recover
intercepte l'exception du même Goroutine. panic
和 recover
函数。panic
会引发一个异常,而 recover
则可以从同一 Goroutine 中捕获异常。
示例:
func goroutineWithPanic() { defer func() { if err := recover(); err != nil { log.Println("Error in goroutine:", err) } }() // 正常代码 } func main() { go goroutineWithPanic() }
在上面的示例中,defer
语句会确保 recover
函数始终被调用,即使在 panic
func goroutineWithErrors(errors chan error) { // 正常代码 // 如果发生错误,发送错误到通道 if err != nil { errors <- err } } func main() { errors := make(chan error) go goroutineWithErrors(errors) // 从通道中读取错误 err := <-errors if err != nil { log.Println("Error from goroutine:", err) } }Dans l'exemple ci-dessus, l'instruction
defer
garantira que la fonction recover
est toujours appelée, même si le panic
la fonction renvoie une exception. Errors Channel
Une autre façon de gérer les erreurs dans Goroutine est d'utiliser le canal d'erreurs. Le canal des erreurs est un canal sans tampon qui peut être utilisé pour transmettre les erreurs d'une Goroutine. Exemple :func main() { // 创建一个 errors 通道来收集错误 errors := make(chan error) // 创建一个 goroutine 数组 routines := []func(){ func() { sendRequest("https://example1.com", errors) }, func() { sendRequest("https://example2.com", errors) }, func() { sendRequest("https://example3.com", errors) }, } // 并行运行 goroutine for _, r := range routines { go r() } // 收集和处理 goroutine 中发生的错误 for i := 0; i < len(routines); i++ { if err := <-errors; err != nil { log.Println("Error from goroutine:", err) } } }Dans cet exemple, le canal des erreurs est utilisé pour transmettre les erreurs qui se produisent dans Goroutine.
Cas pratique
Considérez le cas pratique suivant d'utilisation de Goroutine pour exécuter des requêtes HTTP en parallèle : 🎜rrreee🎜Dans ce cas pratique, en utilisant le canal des erreurs, nous pouvons garantir que toutes les erreurs survenant dans Goroutine sont collectées et traitées de manière appropriée. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Une interface n'est pas un type de pointeur, il contient deux pointeurs: type dynamique et valeur. 1. La variable d'interface stocke le descripteur de type et le pointeur de données du type spécifique; 2. Lors de l'attribution du pointeur à l'interface, il stocke une copie du pointeur et l'interface elle-même n'est pas un type de pointeur; 3. Si l'interface est nulle, le type et la valeur sont jugés en même temps; 4. Lorsque le récepteur de méthode est un pointeur, seul le type de pointeur peut réaliser l'interface; 5. Dans le développement réel, faites attention à la différence entre la copie de valeur et le transfert de pointeur de l'interface. La compréhension peut éviter les erreurs d'exécution et améliorer la sécurité du code.

Essayez ... Catch est une structure utilisée dans JavaScript pour attraper et gérer les erreurs d'exécution. Son utilisation de base comprend l'exécution du code qui peut se produire dans le bloc d'essai, les erreurs de traitement dans le bloc de capture, 1. Applicable à des scénarios tels que les erreurs d'analyse JSON, les erreurs de fonctionnement asynchrones, l'accès aux propriétés d'objets vides, etc.; 2. En fonctionnement asynchrone, il doit être utilisé correctement en combinaison avec la promesse ou l'async / attendre; 3. Enfin, les blocs seront exécutés, qu'il existe une erreur, adaptée au nettoyage des ressources; 4. Les abus doivent être évités pour maintenir les performances et la lisibilité; 5. L'objet d'erreur fournit des informations de débogage telles que le message, le nom et la pile.

Les commandes d'exécution de shell dans le langage Go peuvent être implémentées via la bibliothèque standard OS / EXEC. La méthode de base consiste à utiliser exec.command () pour créer un objet de commande et appeler output () pour obtenir le résultat; 1. Créez un objet de commande lors de l'exécution d'une commande simple et d'appel Output () pour obtenir la sortie; 2. Lorsque la sortie en temps réel est requise, utilisez StdoutPipe et Stderrpipe pour exécuter et imprimer lors de l'exécution; 3. Pour les commandes complexes contenant des pipelines ou des redirects, ils peuvent être remis à / bin / sh-c pour l'analyse et le traitement; 4. En termes de sécurité, évitez d'épisser les entrées utilisateur et il est recommandé de passer une liste de paramètres; 5. L'opération d'arrière-plan de commande de commande peut être réalisée en combinant start () et attente ();

Dans les projets GO, la clé d'une gestion des erreurs efficace est de personnaliser les types d'erreur et les emballages d'erreur. 1. Les types d'erreur personnalisés sont utilisés pour distinguer le comportement d'erreur, transporter le contexte et effectuer un traitement spécifique, tels que la définition de la structure HTTPERROR et le jugement du type d'erreur via des assertions de type pour renvoyer le code d'état correspondant; 2. Erreur d'erreur cache l'erreur sous-jacente dans l'erreur supérieure via le format% w, et conserve les informations d'origine pour faciliter l'appelant pour utiliser des erreurs.is () ou erreurs.as () pour juger les erreurs de cause racine; 3. La conception raisonnable de la structure de la hiérarchie d'erreur peut améliorer la maintenabilité du code. Il est recommandé d'utiliser APPEROR comme couche supérieure et sous-types tels que Dberror et Networkerror; 4. Les informations d'erreur doivent être concises et claires pour éviter les descriptions redondantes.

Html5parsershandlemalformedhtmlbyfollowingAdEtterministicalgorithmtoSuSureConsistentAndrobustrendering.1.formismatchathedoruncosedtags, theParserautomAticalCloseStagsAndadjustSnestingBasedonContex

Fornewgo1.21 Projets, utilise leLogForofficiAtRructuredLoggingSupport; 2.ForHigh-performanceProductionServices, ChoosezaporzorologDuetotheiRspeedAndlowallocations; 3.ForasiseAnSedrichichentegrationsLikeslackOrSentRyHooks, LoGruSisidealDespiteLowerperformance; 4; 4;

Usevue’serrorcapturedHookandApp.config.errorHandlertoCrchComponentAndGlobalerror; 2.HandleasynCerrorSwithTry / CatchInasyncMethodSandListEntUnHandleDejectEvents; 3.CreateErrorBoundaryComponents UsingErrorCapturedTeaLatEndManageUIfaures; 4.Integments;

Useurlpathversioninglike / api / v1forclear, routable, anddevelopper-friendlywursioning.2.applysemiticyversioning withmajorversions (v1, v2) unique
