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Introduction aux compétences de tir des 'Night Saints'

王林
Libérer: 2024-05-01 13:50:08
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Contre-attaque super charnue, analyse des compétences de Final Gun·Ke de Dark Night Saint. Dans "Dark Night Saints", Final Gun·Ke est un excellent tank SSR. Il a non seulement une forte puissance de défense, mais peut également causer de gros dégâts. s dégâts. L'éditeur PHP Baicao donnera aux joueurs une explication détaillée des compétences de Ke et révélera ses puissantes capacités de combat. Cet article présentera en détail les compétences actives, les compétences passives et les mouvements spéciaux de Gram pour aider les joueurs à comprendre pleinement le caractère unique de ce héros. Grâce au contenu suivant, les joueurs auront une compréhension approfondie du positionnement de Ke au combat, du moment où les compétences sont libérées et des stratégies de coordination d’équipe.

Introduction aux compétences de tir des Night Saints

Introduction à la contre-compétence du Gun of the End dans "The Dark Night Saint"

The Gun of the End·G

Introduction aux compétences de tir des Night Saints

Compétence de combat : cause 140 % de dégâts à l'ennemi en ligne droite, et augmente le taux de blocage de 10 % pendant 2 tours, et a une probabilité de contre-attaque de 50. Lorsqu'il atteint le niveau complet, il peut être augmenté à 190 % et le taux de contre-attaque + blocage garanti sera augmenté à 20 %.

Attaque générale : attaquez continuellement un seul ennemi, jusqu'à 3 fois de suite. La probabilité d'attaques continues est de 60 %, causant 55 % de dégâts. En atteignant le niveau maximum, cela passera à 80% + +10% d'augmentation des dégâts pour chaque attaque de cette attaque. Si cela est effectué 3 fois de suite, la troisième attaque de base sera définitivement un coup critique.

Mystère : provoque 180 % de dégâts supplémentaires sur une seule cible, fournit un bouclier à la première rangée (notre première rangée) et augmente le taux de blocage de la première rangée de 25. Lorsqu'elle atteint le niveau maximum, elle passe à 240 % et augmente le taux de blocage de la première rangée de 35 %

Champ : lors du blocage, augmentez la puissance d'attaque de 20 % pendant 1 tour et augmentez la santé de 45 % de la puissance d'attaque au niveau maximum.

Talent : contre-attaquera lors du blocage. Au niveau maximum, il peut ignorer 10 % de la défense + 120 dégâts de contre-attaque, ignorer le bouclier et le blocage (il a de la viande et de la puissance et peut améliorer notre première rangée, ce qui est toujours une assez bonne valeur d'attribut. ) Élevé, plus les dégâts du blocage et de la contre-attaque sont élevés, plus il est probable qu'il blesse et tue l'ennemi.) Contre-attaque : cause 150 % de dégâts à la source d'attaque

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