Comment créer un effet de vague d'eau dans un mixeur ? Cela fait longtemps que je suis troublé et l'éditeur PHP Strawberry vous a apporté une solution détaillée. Ce didacticiel fournira une introduction approfondie au processus de production des effets de vagues d'eau, des principes physiques de base aux opérations spécifiques de Blender. Que vous soyez débutant ou artiste 3D expérimenté, vous obtiendrez de précieuses connaissances et des conseils pratiques grâce à cet article.
Ouvrez le mélangeur et créez un plan comme la surface de l'eau. Sélectionnez [Plan] et ajoutez le modificateur [Subdivision de surface].
Sélectionnez [Simple], [Afficher] les paramètres [6], puis [Appliquer].
Ajoutez de la couleur [matériau] à l'avion.
Ajoutez le modificateur [Wave] à l'avion.
Réglez [Taux] sur [0,01], réglez [Largeur] sur [0,08], réglez [Hauteur] sur [0,05], réglez [Étroiteur] sur [1,5],
puis [alt+a] Jouer l'animation nous donnera une petite vague sortant du milieu.
Décochez [X] dans [Action] pour obtenir des vagues dans la direction Y.
Décochez [Y] dans [Action] pour obtenir des vagues dans la direction X.
Dans [Position], [X] est réglé sur [1] et [Y] est réglé sur [1]. Il s'agit d'obtenir l'onde générée à partir de cette position de coordonnées.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!