En animation, comment créer des animations 2D accrocheuses à l'aide de crayons de couleur dans Blender ? L'éditeur PHP Xiaoxin vous propose un guide étape par étape pour résoudre ce problème. Ici, vous apprendrez tout ce que vous devez savoir, de l'importation d'images à l'application de coups de pinceau et de textures. Découvrez comment Blender peut amener vos créations 2D dans un monde d'animation dynamique en lisant les détails ci-dessous.
Ouvrez le mixeur et appuyez sur 1 et 5 sur le clavier numérique pour passer à [Vue de face (orthogonale)].
Trouvez [Environnement mondial] dans la navigation de droite et ajustez le [Niveau des yeux] sur blanc.
Appuyez sur la touche [n] pour afficher le panneau des propriétés sur le côté droit de la vue 3D, et cochez [Afficher uniquement les éléments rendus] et [Fond mondial] à l'écran.
Basculez sur [Crayon] à gauche pour sélectionner la ligne tracée, ou maintenez directement la touche [D] et le bouton gauche de la souris enfoncés pour dessiner. La couleur du trait peut être définie sur le panneau de droite.
Vous pouvez également définir la couleur [Remplir], n'oubliez pas de définir la valeur inférieure sur 1 (supérieure à 0).
Pour d'autres couleurs de forme, vous pouvez ajouter une nouvelle palette de couleurs.
Définissez différentes couleurs de trait et de remplissage pour dessiner de nouveaux graphiques en maintenant enfoncé le bouton gauche de la souris.
Si vous souhaitez modifier ces traits, vous pouvez passer à [Modifier les traits] en bas, afin de pouvoir modifier les traits comme les autres modèles, utiliser g pour vous déplacer, utiliser c pour sélectionner, etc.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!