Chers lecteurs, avez-vous déjà souhaité pouvoir créer une tasse en verre réaliste à l'aide de Blender ? Aujourd'hui, l'éditeur PHP Baicao approfondira ce sujet. Dans les paragraphes suivants, nous vous guiderons à travers un guide illustré étape par étape détaillant comment créer une superbe tasse en verre à l'aide des puissants outils de modélisation et de rendu de Blender. Que vous soyez un artiste débutant ou expérimenté, nous vous guiderons tout au long du processus, de la construction de formes de base à l'ajout de matériaux et d'éclairages réalistes. Prêt à améliorer vos compétences sur Blender ? Alors continuez à lire et commencez votre voyage de création de tasses en verre !
Créez un [Avion] comme sol et créez un modèle [Coupe] sur le dessus.
Créez un avion face à la tasse dans la scène sous un certain angle. Ceci est utilisé comme lumière.
Sélectionnez [Rendu des cycles], sélectionnez le plan [Sol], ajoutez un nœud d'utilisation du matériau et sélectionnez une couleur pour [BSDF diffus].
Sélectionnez le modèle [Cup], ajoutez [Glass BSDF] au nœud et connectez-le à [Material Output].
Sélectionnez le plan [Éclairage] en haut, ajoutez le paramètre [Auto-éclairage], [Intensité/Force] [10], réglez-le en fonction de vos besoins.
Entrez [Rendu] dans la navigation des propriétés, vérifiez que la valeur [Rendu] sous [Échantillonnage] n'est pas trop petite, puis utilisez f12 pour le rendu.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!