L'éditeur PHP Yuzi vous propose un article sur "Étapes détaillées pour attacher plusieurs objets dans 3Ds MAX". Dans le logiciel de modélisation 3D 3Ds MAX, attacher plusieurs objets est une opération courante, qui peut améliorer efficacement l'efficacité de la modélisation. Cet article présentera en détail comment utiliser les fonctions supplémentaires de 3Ds MAX et fournira des instructions étape par étape pour vous aider à maîtriser facilement cette compétence. Que vous soyez débutant ou modéliste expérimenté, vous pouvez apprendre des conseils pratiques dans cet article pour rendre votre processus de modélisation plus efficace et plus pratique. Nous allons jeter un coup d'oeil!
1. Ouvrez 3Ds MAX, dessinez plusieurs objets et cliquez avec le bouton droit sur l'un des objets pour le convertir en polygone modifiable.
2. Recherchez la commande Attacher au niveau du polygone modifiable et cliquez sur Attacher.
3. Ou cliquez sur l'objet polygone modifiable, puis cliquez avec le bouton droit et cliquez sur [Joindre].
4. Ramassez deux autres objets, pour que les couleurs de ces trois objets deviennent une seule couleur.
5. Si vous souhaitez séparer un objet, vous pouvez modifier le niveau des éléments sous le polygone, en sélectionner un, puis cliquer sur le bouton séparé à côté.
6. S'il y a un grand nombre de fichiers, nous pouvons cliquer sur le symbole du fichier à côté de l'ajout, qui est la liste d'ajout.
7. Sélectionnez l'objet à joindre dans la boîte de dialogue contextuelle de la liste des pièces jointes et cliquez sur Attacher.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!