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Liste des unités fixes dans 'Ata Era'

王林
Libérer: 2024-04-03 16:34:30
avant
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L'éditeur PHP Xiaoxin recommande spécialement la liste des "Eta Era" et des unités personnalisées. Ce jeu est basé sur la science-fiction et combine des éléments stratégiques et d'action, permettant aux joueurs de découvrir l'excitation du combat et le plaisir de la stratégie. Il existe de nombreux types de mechas dans le jeu, et chaque mecha Kansei a sa propre conception et ses propres compétences. Les joueurs peuvent choisir un mecha approprié pour le combat en fonction de leurs propres préférences. Dans le même temps, le jeu propose également un système de mise à niveau riche, permettant aux joueurs d'améliorer continuellement leur force physique et de défier des niveaux de difficulté plus élevés.

Liste des unités fixes dans Ata Era

Une liste des unités confirmées dans "Ata Era":

1 Informations sur l'unité

La bataille navale Eta pilotée par Suzuran alors qu'il servait dans les commandos Far East Energy Snow Crow a été transférée au Neuvième Concorde avec elle. . Cet avion est principalement responsable de la mission d'annihilation de cibles de grande valeur. Par conséquent, il est équipé d'un canon de chasse à impulsions de gros calibre très rare et dispose d'une puissance de feu extrêmement offensive pour sa taille.

Après avoir rejoint la Neuvième Alliance et être devenue membre du Département des opérations spéciales, Suzulan a souvent joué le rôle d'attaquant. Cependant, sur la base du concept de système tactique des nouvelles opérations spéciales de la Neuvième Entente, afin de résoudre son usage unique, le centre de R&D a apporté des modifications et des mises à niveau de guerre électronique au corps, ce qui a considérablement amélioré la puissance de suppression électronique du corps contre les cibles, permettant le corps à être actif dans davantage de situations de combat.

"Dès que l'épée du combattant est balancée, le gémissement du vaincu se fera entendre." dégâts qui ne sont pas affectés par les effets de défense

Faible frappe électrique : il peut ignorer une partie ou la totalité des effets de défense de la cible pour causer des dégâtsListe des unités fixes dans Ata Era

3 Compétences de personnage

Compétence ultime : Chasing the Moon

Ordonne à tous les coéquipiers d'attaquer le. ennemi verrouillé, causant à chacun d'eux des dégâts normaux. L'attaque inflige 67% des dégâts de base. L'augmentation du taux de synchronisation augmentera le taux de dégâts. L'effet moteur - La résonance provoque des dégâts fixes à la cible quel que soit son taux de déflexion, plus son propre taux de synchronisation, sa déflexion et sa déflexion complète sont élevés, plus les dégâts fixes causés sont élevés.

Une fois le taux de synchronisation atteint 200 %, la déviation standard est réduite de 25 % (jusqu'à 57 %) et la déviation complète est réduite de 4 % (jusqu'à 20 %).

Compétence intrinsèque : Effondrement de la montagne

Provoque 500 % de dégâts physiques de puissance de feu à l'ennemi verrouillé, avec un temps de recharge de 11 secondes.

Liste des unités fixes dans Ata EraAttaque de feu focalisée : effet de résonance

ordonne à tous les coéquipiers d'attaquer l'ennemi verrouillé, causant 67 % des dégâts de base de leurs attaques normales respectives. L'augmentation du taux de synchronisation augmentera le taux de dégâts.

Provoque des dégâts fixes à la cible quel que soit son taux de déflexion, plus son propre taux de synchronisation, sa déflexion et sa déflexion complète sont élevés, plus les dégâts fixes causés sont élevés.

Une fois le taux de synchronisation atteint 200 %, la déviation de la cible sera réduite de 25 % (jusqu'à 57 %) et la déviation complète de la cible sera réduite de 4 % (jusqu'à 20 %) pendant 10 secondes. Liste des unités fixes dans Ata Era

L'augmentation du taux de synchronisation augmentera les dommages fixes causés et réduira l'effet de déviation/déviation complète. Lorsque le taux de synchronisation atteint 400 %, les effets ci-dessus seront grandement améliorés.

Attaque normale

Cause des dégâts physiques à la cible plusieurs fois totalisant 150% de la puissance de feu.

Fréquence d'attaque de forme normale : élevée

Fréquence d'attaque du super corps Aita : élevée Liste des unités fixes dans Ata Era

Passif de base : Vent dansant

Les dégâts des compétences inhérentes et des compétences ultimes sont augmentés de 14%

Liste des unités fixes dans Ata EraPassif raffiné : Zhenyun

Une fois que la compétence ultime a causé des dégâts, si la durabilité de la cible est inférieure à 60 %, un effet de court-circuit supplémentaire sera provoqué, d'une durée de 8 secondes, et le taux de réussite de l'effet de base est de 150 %.

Liste des unités fixes dans Ata Era4. Ajouter un modèle de points

Taux de synchronisation de 400 % :

Force +99

Intuition +98Liste des unités fixes dans Ata Era

Chance +70

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