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Comment utiliser le protocole TCPF pour la communication réseau en langage Go

王林
Libérer: 2024-03-28 08:06:03
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Comment utiliser le protocole TCPF pour la communication réseau en langage Go

Comment utiliser le protocole TCP pour la communication réseau en langage Go

En langage Go, nous pouvons utiliser la méthode fournie par le package net pour implémenter le protocole TCP pour la communication réseau. En établissant une connexion TCP, nous pouvons réaliser la transmission de données entre le client et le serveur. Ce qui suit présente en détail comment utiliser le protocole TCP pour la communication réseau dans le langage Go, y compris les implémentations côté client et côté serveur, ainsi que des exemples de code spécifiques.

1. Client TCP

En langage Go, nous pouvons établir une connexion TCP via la fonction Dial fournie par le package net. Voici un exemple de code d'un client TCP simple :

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func main() {
    conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080")
    if err != nil {
        fmt.Println("Error connecting:", err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    _, err = conn.Write([]byte("Hello, server!"))
    if err != nil {
        fmt.Println("Error sending data:", err)
        return
    }

    data := make([]byte, 1024)
    _, err = conn.Read(data)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error receiving data:", err)
        return
    }

    fmt.Println("Server response:", string(data))
}
Copier après la connexion

Dans le code ci-dessus, nous créons d'abord une connexion TCP via la fonction net.Dial, puis envoyons des données au serveur et lisons la réponse du serveur.

2. Côté serveur TCP

En langage Go, nous pouvons créer un serveur TCP grâce à la fonction Listen fournie par le package net. Voici un exemple simple de code côté serveur TCP :

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func handleConnection(conn net.Conn) {
    data := make([]byte, 1024)
    _, err := conn.Read(data)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error reading:", err)
        return
    }

    fmt.Println("Received data:", string(data))

    _, err = conn.Write([]byte("Hello, client!"))
    if err != nil {
        fmt.Println("Error writing:", err)
        return
    }
}

func main() {
    listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
    if err != nil {
        fmt.Println("Error listening:", err)
        return
    }
    defer listener.Close()

    fmt.Println("Server is listening on port 8080...")

    for {
        conn, err := listener.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Println("Error accepting connection:", err)
            return
        }

        go handleConnection(conn)
    }
}
Copier après la connexion

Dans le code ci-dessus, nous créons d'abord un serveur TCP via la fonction net.Listen et écoutons les connexions sur le port 8080. Acceptez ensuite la connexion du client via la fonction Accept et utilisez la fonction handleConnection pour traiter la transmission des données de chaque connexion.

Grâce aux exemples de code ci-dessus, nous pouvons implémenter une communication réseau en utilisant le protocole TCP dans le langage Go. En établissant une connexion TCP, nous pouvons réaliser une transmission de données fiable entre le client et le serveur, en fournissant des outils puissants et un support pour le développement d'applications réseau.

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