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'Retour vers le futur : 1999' Liste d'introduction aux compétences de Marcus

王林
Libérer: 2024-03-20 18:50:41
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l'éditeur php Yuzai vous propose une introduction aux compétences de Marcus, le personnage de "Retour vers le futur : 1999". Dans ce jeu, Marcus possède un ensemble de compétences uniques qui peuvent aider les joueurs à obtenir un avantage dans le jeu. En comprenant les caractéristiques des compétences de Marcus et comment les utiliser, les joueurs peuvent mieux utiliser ses capacités et améliorer leur expérience de jeu. Cet article vous donnera une analyse détaillée des compétences de Marcus, vous permettant de maîtriser facilement les compétences et stratégies de combat du jeu.

Retour vers le futur : 1999 Liste dintroduction aux compétences de Marcus

"Retour vers le futur : 1999" Liste d'introduction des compétences de Marcus :

1. Positionnement du rôle

Marcus est un personnage explosif récurrent de type bois. Elle peut automatiquement marquer l'ennemi et améliorer ses contre-mesures lorsqu'elle atteint la cible. est endommagé, il gagnera également une aura en fonction du nombre d'actions entreprises par la cible.

Grâce à l'acquisition et à la consommation à haute fréquence de lumière spirituelle, Marcus peut plus facilement obtenir des sorts et des passions de haut niveau, améliorant ainsi encore le rituel final et le cycle de sortie des sorts de haut niveau.

Retour vers le futur : 1999 Liste dintroduction aux compétences de Marcus

2. Compétences passives - lisez cette page

Limite d'aura +1 ;

Au début du tour, s'il n'y a pas de cible ennemie avec le statut [Marque] sur le terrain, [Marque] sera donnée. à la seule cible ennemie. Statut (cible prioritaire du boss);

Au début du tour, si votre propre aura atteint un certain montant, vous consommerez autant d'aura que possible pour augmenter le niveau de vos propres sorts aléatoires;

En entrant dans la bataille, votre puissance d'attaque augmentera ;

Au début de la bataille Au début du tour, votre propre aura augmentera

Au début de la bataille, si le nombre de bois, d'esprit, et que les personnages inspirés par l'intelligence de votre côté atteignent un certain nombre, vous obtiendrez le statut [Lecture intensive]

Lorsque le type d'inspiration du personnage sur le terrain ne remplit pas les conditions, le statut [Lecture intensive] existant sera supprimé ;

[Remarque] : Chaque fois qu'un ennemi avec ce statut bouge, l'aura de Marcus augmente

[Lecture intensive] : Lors du lancement d'un sort de niveau 2 et supérieur, la passion augmente

3 Compétences actives

[Lecture intensive] Leçon】

Attaque à cible unique, provoquant un traumatisme mental, le taux de pénétration de cette attaque est augmenté.

Retour vers le futur : 1999 Liste dintroduction aux compétences de Marcus

【Dans la lumière】

Une attaque de groupe, provoquant un traumatisme mental à 2 ennemis et donnant à la cible le statut [Faible]

Les dégâts causés à la cible avec le statut [Marqué] sont encore augmentés

;

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[Regardez plus loin]

Une attaque de groupe, provoquant un traumatisme mental à tous les ennemis, et les dégâts infligés aux cibles avec le statut [Marqué] seront encore augmentés

La propre aura augmente, se donnant la [Préparation-Marcus ; ] statut.

[Préparation-Marcus] : Au début du tour suivant, générez un sort de préparation "Leçon de Lecture Intensive" du niveau correspondant

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source:3dmgame.com
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