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Wilderness est sur le point d'exploser : le 28 février, la nouvelle saison de Wilderness City S2 arrive !

王林
Libérer: 2024-02-28 16:40:46
avant
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La nouvelle saison S2 de Xigua Wilderness, éditeur de

php, débutera le 28 février et Wilderness City inaugurera une fois de plus une confrontation à succès ! La nouvelle saison apportera aux joueurs de nouvelles cartes et de nouveaux personnages, et d'autres surprises attendent tout le monde. Après la mise à jour de la saison, les joueurs peuvent s'attendre à une expérience de combat plus excitante et à un contenu plus excitant dans la nouvelle saison !

Wilderness est sur le point dexploser : le 28 février, la nouvelle saison de Wilderness City S2 arrive !

Wilderness est sur le point d'exploser : le 28 février, la nouvelle saison de Wilderness City S2 arrive !

Le 28 février, la nouvelle saison S2 de "La Cité Perdue" arrive !

PARTIE 1 : Le mystère maléfique de la terre interdite est sur le point d'être révélé ?

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Après que l'équipe d'enquêteurs ait franchi la ligne de défense de l'usine, Sox et sa bande se sont enfuis. Hope Town a obtenu un bref répit, mais la véritable crise n'a pas été résolue. Au lieu de cela, nous nous rapprochons de plus en plus de "l'oasis" dans ce désert - une organisation ennemie plus puissante a jeté son dévolu sur Hope Town, et elle est la reine cachée de la Terre Dévastée - Evelyn.

Face à la crise à venir, les enquêteurs ne peuvent pas lâcher prise et doivent capturer Evelin avant qu'elle ne maîtrise pleinement cette « magie maléfique ». En même temps, ils espèrent également résoudre le mystère de cette série d'actions : de quoi s'agit-il exactement ? a une compréhension si profonde des Wanderers, et quelle est la conspiration derrière eux ?

PARTIE 2 : Les enquêteurs se sont à nouveau réunis pour capturer la "prison" dans la ville fortifiée

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Une fois que le serveur local entrera officiellement dans la nouvelle saison, les enquêteurs verront les villes de niveau 6 à 10 débloquées sur la carte du monde. Bienvenue dans un nouveau voyage. Dans la nouvelle saison, l'alliance doit reconstruire la forteresse d'expédition et la tour d'expédition. Ce n'est que lorsqu'elle borde la ville qu'elle peut occuper la ville (les règles sont conformes à celles de la saison S1) et recevoir de généreuses récompenses et une alliance. points de puissance. Bien entendu, dans la nouvelle saison, les enquêteurs affronteront également des ennemis plus puissants, notamment des défis lancés par d'autres joueurs du serveur.

Serez-vous l'un des membres de l'équipe qui remportera enfin la « Prison » de niveau 10 de la ville fortifiée cette saison ?

PARTIE 3 : Le système de familiers est sur le point d'ouvrir et un nouveau gameplay vous attend à explorer

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Lorsque le niveau du conseil atteint le niveau 17, le système d'animaux de compagnie sera débloqué dans le jeu. Vous pourrez élever des chiens en construisant des chenils dans les villes, des moutons en construisant des bergeries et du bétail en construisant des étables. Les chiens sont des animaux de combat et peuvent apporter des gains supplémentaires aux troupes en expédition ; les bovins et les moutons sont des animaux de développement, et ils pourront apporter des gains d'attributs de développement. Plus le coefficient de croissance et le niveau de l'animal sont élevés, plus le bénéfice qu'il apportera sera important. Par exemple, les chiens peuvent augmenter la limite d'expédition de chaque escadron d'un véhicule de transport de troupes ; Les vaches peuvent augmenter la vitesse de collecte des ressources sur la scène mondiale ; les moutons peuvent augmenter la production de ressources dans la mairie.

Il y a aussi un cadre très intéressant. Les enquêteurs doivent placer des chiens dans la file d'attente de l'expédition et faire des bovins et des moutons des mascottes afin qu'ils puissent produire des effets bénéfiques. Bien sûr, d'autres espèces animales seront débloquées dans le jeu à l'avenir. Les enquêteurs sont invités à laisser des messages à tout moment, et le planificateur prendra certainement des dispositions !

PARTIE 4 : Amélioration itérative de la qualité artistique, expérience apocalyptique immersive

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(Les rendus actuels sont uniquement à titre de référence, l'affichage réel dans le jeu prévaudra)

La saison S1 a également reçu de nombreuses plaintes concernant l'art de la part des enquêteurs. Afin de rendre le style de peinture plus distinctif et de toucher le cœur des enquêteurs,

Au cours de la saison S2, certains bâtiments seront optimisés et améliorés, dont un total de 8 bâtiments : arsenal, centre de commandement, tour de garde, atelier, station-service, hôpital, dépôt de munitions et dépôt de ravitaillement. Laissez tous les enquêteurs avoir une meilleure expérience visuelle lorsqu'ils jouent. Bien sûr, ce n'est que notre première étape. À l'avenir, nous continuerons à améliorer l'intrigue apocalyptique, les personnages d'enquêteurs, les scènes, etc.

PARTIE 5 : Processus de saison et règles de correspondance

Les saisons du jeu sont remplacées en fonction du numéro de saison. Après la fin de la saison S1, elle entre dans la saison S2, après la fin de la saison S2, elle entre dans la saison S3, et ainsi de suite. Parmi eux, S1 est un serveur unique, S2 est le même champ de bataille du 4ème serveur, S3 et au-delà. Compte tenu de la progression et de la puissance de combat entre les serveurs régionaux, afin de faire correspondre plusieurs serveurs sur le même champ de bataille, des règles et détails spécifiques à la fusion des serveurs seront annoncés sous la forme d'une annonce avant le début de la S2.

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