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DNF : Il est temps de se laver à nouveau ! Après la révision de l'équipement, l'entrée de 3 éléments de graduation parfaits personnalisés pour les pièces spéciales a changé.

PHPz
Libérer: 2024-02-25 10:04:02
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Dans la "version 3.21", le serveur national révisera et optimisera les équipements, et certains équipements personnalisés commenceront à subir un "grand remaniement". Parmi eux, il y a trois pièces d'équipement pour pièces spéciales. Si vous souhaitez obtenir la graduation parfaite ultime, vous devez les laver à nouveau !

L'entrée la plus parfaite pour les pièces spéciales après la révision

Tout d'abord, vous devez savoir que lorsque l'équipement a été révisé, le "nom et valeur de l'entrée" a également subi quelques changements, tels que "Skill Attack Power" a été remplacé par « Dégâts finaux », « Renforcement de l'attaque » a été remplacé par « Amplification de la puissance d'attaque », etc., afin que les joueurs puissent mieux comprendre.

DNF : Il est temps de se laver à nouveau ! Après la révision de léquipement, lentrée de 3 éléments de graduation parfaits personnalisés pour les pièces spéciales a changé.

Parfait 4 entrées dans le slot de gauche. Après la révision de l'équipement, l'emplacement de gauche a des entrées de graduation parfaites, qui sont l'anomalie 5 (saignement, choc électrique, brûlures et empoisonnement), 5 défense, 5 résistance et 15 % de saignement.

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Les entrées de type attaque de compétence anormale, après révision, deviennent directement "dégâts finaux +5%", plus besoin d'attaquer les ennemis avec un statut anormal, de nouveaux saignements, chocs, empoisonnements et résistance aux brûlures augmentés de 1% d'entrée.

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L'entrée d'attaque de compétence low-blood 5. Après l'ajustement et la révision, les conditions de restriction ont été supprimées et sont devenues "dégâts finaux +5%, résistance d'attribut feu +40 ​​​​Pour déclencher le "saignement +15". %", a un effet significatif.

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L'entrée pour les dégâts directs 4 compétences d'attaque, après ajustement et révision, est devenue "dégâts finaux +5%, défense +5000" points, ce qui est plus fort qu'avant !

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On voit que pour être parfaitement diplômé dans le slot gauche de "Ent Elf Holy Grail", ces quatre entrées sont indispensables après la révision.

Parfait 4 entrées dans le bon emplacement. Il s'agit de 8 coups de rupture, 5 d'anomalies, 5 de défense et 5 de bouclier. C'est le match de fin d'études le plus parfait après la révision.

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L'entrée pour le mouvement de rupture avec 8 compétences a été révisée à "dégâts finaux +8%", qui peut être mangé tout au long du processus ; l'entrée originale pour 4 boucliers a été révisée à "dégâts finaux +5%" ; , et la force est promue.

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Par rapport à l'entrée régulière parfaite pour l'obtention du diplôme à droite avant la révision, il a un peu plus de défense.

Les boucles d'oreilles sont parfaites 4 entrées. À ce stade, la plupart des joueurs portent des boucles d'oreilles de la série "Deep Trek", mais après la révision, le genre entourant TP contre-attaquera et augmentera.

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Donc celui qui cause le plus de dégâts est le "Bayman Trace Earring". Après la révision, les 4 entrées parfaites sont TP6, portée 6, 5 anomalie (ou MP5) et 5 défense.

L'entrée "Magic Value 5 Skill Attack" des boucles d'oreilles Bay Knight a été révisée à "Final Damage +5%, Maximum Magic Value +300", et la limite de plus de 150 000 a été supprimée.

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Les 4 entrées parfaites pour "Deep Trek Earring" sont Lord 6, Anomaly 5, Range 6 et Defense 5.

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Bien sûr, cela s'adresse uniquement aux joueurs qui recherchent l'entrée parfaite « ultime » de Graduation 4, qui nécessite à la fois « des dégâts et de la défense » ! Joueurs ordinaires, il n'y a pas besoin de s'en soucier autant. 5 attaques de compétences ("5 dégâts finaux" après la révision) seront considérées comme une graduation, un bouclier, etc., bien que ces termes soient utiles, ils ne sont pas très gros !

Par conséquent, ceux qui envisagent de poursuivre l'obtention du diplôme parfait à 4 entrées peuvent sauvegarder le « Cristal de Brume Coordonnée », qui est ce que nous appelons communément le cristal « Changement 1 », à l'avance et l'utiliser après la révision !

Résumé personnel

Comment dire, les accessoires de cristal "Change 1" ont déjà un canal d'échange stable, et en même temps, la "Route vers la croissance du royaume divin" a été donnée aux joueurs 2 de plus, parfait Personnalisation à 4 entrées, pas besoin de s'en procurer. Tellement difficile ! Et lorsque l'équipement est remanié, l'équipement "Bright Star Variety" de chacun a déjà été réalisé. Vous pouvez changer de position à volonté et choisir les entrées dont vous avez besoin.

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