En langage Go, nous rencontrons souvent des situations où nous devons accéder aux propriétés de sous-type dans les objets de type parent. Cela peut être dû au fait que nous utilisons des structures imbriquées lors de la définition de la structure. Cependant, comme il n’existe pas de concept d’héritage dans le langage Go, les propriétés du sous-type ne sont pas accessibles directement via l’objet type parent. Alors, comment implémenter cette exigence dans Go ? Ci-dessous, je vais vous présenter plusieurs méthodes couramment utilisées.
Je crée un stockage de fichiers. J'essaie de créer différents types de fichiers. Pour simuler cela j'utilise le code :
<code>package main import ( "fmt" "time" ) type File interface{} type Audio struct { File Duration time.Duration } type Image struct { File Width uint Height uint } func main() { var files = map[string]File{ "1": Audio{ Duration: 14 * time.Second, }, "2": Image{ Height: 9989, Width: 1111, }, "3": Image{ Width: 1234, Height: 5678, }, } for k, v := range files { switch v.(type) { case Audio: fmt.Printf("%s: Audio %d seconds", k, v.Duration / time.Second) case Image: fmt.Printf("%s: Image %dx%d", k, v.Width, v.Height) } } } </code>
J'attends cette sortie :
1: Audio 14 seconds 2: Image 1111x9989 3: Image 1234x5678
Mais le compilateur Go m'a donné cette erreur :
./main.go:38:44 : v.Duration n'est pas défini (le type File n'a pas de champ ni de méthode Durée)
./main.go:40:39 : v.Width n'est pas défini (le type File n'a pas de champ ni de méthode de largeur)
./main.go:40:48 : v.Height n'est pas défini (le type File n'a pas de champ ni de méthode Height)
Comment corriger l'erreur ?
switch v := v.(type) {
déclarera un nouveau v
avec le type que vous attendez.
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