Le jeu en ligne sandbox de guerre d'armes froides "Myth of Empire", développé par Angela Games et publié par Empire Video Games, a publié la bande-annonce officielle de la version V1.0 le 6 février. Les 3 minutes et 30 secondes de vidéo montraient intensément "Empire" La version officielle V1.0 de "Myth" propose une nouvelle carte de Dongzhou et un nouveau gameplay. Dans le même temps, le futur contenu de développement "multi-civilisations" est présenté en avant-première sous la forme d'œufs de Pâques. La version officielle de "Imperial Myth" sera officiellement lancée le 21 février.
Nouvelle carte gratuite "Continent oriental", commençant un nouveau voyage d'exploration
En tant que première carte de "Imperial Myth" - Continent central, depuis le lancement de la version à accès anticipé, elle s'est appuyée sur le réalisme du jour et système de nuit et riche Les reliefs et les sciences humaines apportent aux joueurs un fort sentiment d'immersion dans le jeu. La nouvelle carte gratuite ajoutée dans la version officielle V1.0 - Îles Dongzhou héritera également de ces avantages. Bien que le relief et l'écologie soient complètement différents de ceux du continent de Zhongzhou, elle n'a pas les montagnes enneigées et le climat Gobi du continent de Zhongzhou (ancien). carte), mais il possède des reliefs et une écologie uniques tels que des volcans, des îles, des bords de mer, l'Islande, des forêts de pêchers et des forêts de bambous qui offriront aux joueurs une expérience d'exploration rafraîchissante. Dans le même temps, les îles Dongzhou contiendront également davantage de grottes cachées, attendant que les joueurs les découvrent.
Opérations amphibies maritimes, terrestres et aériennes, ouvrant de nouveaux champs de bataille
La version officielle de "Imperial Myth" V1.0 n'inclura pas seulement un grand nombre d'équipements de combat terrestre à grande échelle (tels que de gros véhicules de siège , balistes, catapultes, béliers, etc.), des outils de combat tels que des deltaplanes, des lanternes célestes géantes et des navires de guerre maritimes seront également ajoutés. Ces nouveaux éléments étendent la guerre terrestre aux domaines maritime et aérien, rendant les méthodes de combat plus variées et plus difficiles.
Le système unique de régions administratives d'États, de comtés et de comtés et le grand modèle de composition mondiale de "Myth of Empire" créeront une connexion à un niveau plus macro pour les joueurs. Grâce à des batailles inter-serveurs et des champs de bataille à grande échelle (batailles de comté, batailles de préfecture et batailles de passes), les joueurs continuent d'être promus et d'étendre leur territoire. À l'avenir, un nouveau serveur de saison sera lancé pour offrir aux joueurs des options de champ de bataille plus riches.
Riche système de construction de bâtiments pour reconstruire l'empire idéal
"Empire Myth" propose des formules de construction de divers matériaux tels que le bois, le pisé, la pierre et le métal, y compris les fondations, les murs de soutènement, les portes, les fenêtres, les garde-corps, les piliers. , avant-toits, toits, etc., sont plus de dix types de structures qui peuvent être transformées en différentes formes. En même temps, il est équipé de plusieurs ensembles d'apparences architecturales et d'une riche décoration intérieure, d'éclairage, de mobilier et d'autres éléments, permettant aux joueurs de construire librement selon leurs préférences personnelles. Qu'il s'agisse de construire une petite ferme, un style de ville différent ou même une immense cité-état impériale, tout est possible.
Plus de 1 300 recettes de production de bac à sable, des outils mécaniques sont entièrement ajoutés
"Imperial Myth" propose une multitude de recettes de production, couvrant tout, de la construction de bâtiments à la construction de tables à outils, en passant par la création d'équipements et d'armes, jusqu'au gameplay de domestication et au système de cuisine. .Les joueurs peuvent n'hésitez pas à le créer selon vos propres préférences. La version officielle V1.0 débloquera davantage de nouveaux entraînements d'animaux, de production semi-automatisée et d'équipements de combat. Ces nouveaux outils amélioreront encore la productivité et joueront un rôle important dans la guerre offensive et défensive, comme les radeaux à traction animale, les navires de guerre, les lanternes célestes géantes, les vaches en bois et les chevaux fluides, les nouvelles séries de balistes et les outils de collecte mécaniques. Dans une certaine mesure, ces outils libéreront également les mains des joueurs, leur permettant de s’amuser davantage avec d’autres façons de jouer. Dans le même temps, davantage de contenu de recettes de bac à sable sera ajouté et la créativité sera à nouveau améliorée !
Tout peut être apprivoisé, le Beast King est de retour en action
Le gameplay de domestication a toujours été l'un des gameplays principaux de "Myth of Empire dans la version officielle V1.0, en plus du puissant". Les PNJ qui dominent d'un côté et les chevaux qui errent partout, il y a En plus du gameplay de domestication parfait, avec l'enrichissement continu de l'équipement piloté par les animaux, la version officielle V1.0 se concentrera également sur l'enrichissement du gameplay de culture des bêtes sauvages. les animaux auront leurs propres lignées et attributs, et pourront être hérités et renforcés grâce à la reproduction. De plus, la série Beastmaster renforcera également ses capacités de combat, de sorte que presque toutes les créatures du monde puissent être apprivoisées.
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