Deep Q Network (DQN) est un algorithme d'apprentissage par renforcement basé sur la technologie d'apprentissage profond, spécifiquement utilisé pour résoudre des problèmes d'espace d'action discret. Cet algorithme a été proposé par DeepMind en 2013 et est largement considéré comme une étape importante dans le domaine de l'apprentissage par renforcement profond.
Dans l'algorithme Q-learning traditionnel, nous utilisons une table Q pour stocker la valeur de chaque action dans chaque état afin de sélectionner l'action optimale en recherchant la table Q. Cependant, lorsque l'espace d'état et l'espace d'action sont très grands, le stockage et la mise à jour de la table Q deviennent difficiles, ce qu'on appelle le problème de la « malédiction de la dimensionnalité ». Pour résoudre ce problème, DQN adopte un réseau neuronal profond pour se rapprocher de la fonction Q. En entraînant un réseau neuronal, nous pouvons prendre l'état comme entrée et afficher la valeur Q correspondante pour chaque action. De cette façon, nous pouvons sélectionner l’action optimale via le réseau neuronal et n’avons plus besoin de maintenir une énorme table Q. L'utilisation de réseaux neuronaux profonds rend l'algorithme Q-learning plus adapté aux problèmes vastes et complexes et a permis d'améliorer considérablement les performances.
L'idée centrale de DQN est d'apprendre l'approximation de la fonction Q via un réseau de neurones, avec l'état en entrée et l'action en sortie. Plus précisément, DQN utilise un réseau neuronal convolutif profond (CNN) pour traiter l'état du jeu et générer la valeur Q de chaque action. Ensuite, DQN sélectionne des actions basées sur une stratégie gourmande ou une stratégie aléatoire sous une certaine probabilité. À chaque pas de temps, DQN transmet l'état actuel et l'action sélectionnée à l'environnement et obtient la récompense et l'état suivant. Grâce à ces informations, DQN met à jour les paramètres du réseau neuronal, améliorant progressivement l'approximation de la fonction Q, la rendant plus proche de la fonction Q réelle.
Le principal avantage de l'algorithme DQN est d'apprendre des stratégies complexes dans un espace d'état de grande dimension et un espace d'action discret sans concevoir manuellement de fonctionnalités et de règles. De plus, DQN possède également les fonctionnalités suivantes :
DQN utilise Experience Replay pour équilibrer l'exploration et l'exploitation. La relecture d'expérience est une technologie qui stocke et réutilise les expériences précédentes pour améliorer l'efficacité et la stabilité de la formation. Plus précisément, DQN stocke les tuples d'expérience (y compris les états, les actions, les récompenses et les états suivants) dans un tampon, puis extrait de manière aléatoire un lot d'expériences du tampon pour l'entraînement. Cette méthode évite d'utiliser uniquement la dernière expérience à chaque fois, mais utilise l'expérience précédente pour la formation, offrant ainsi un espace d'échantillonnage plus riche. Grâce à la répétition de l'expérience, DQN peut apprendre plus efficacement la dynamique de l'environnement et l'impact à long terme de la stratégie, améliorant ainsi les performances et la stabilité de l'algorithme.
2. Réseau cible : DQN utilise le réseau cible pour réduire la fluctuation de la fonction objectif. Plus précisément, DQN utilise deux réseaux neuronaux, l'un est le réseau principal (Main Network), utilisé pour sélectionner les actions et calculer la valeur Q ; l'autre est le réseau cible, utilisé pour calculer la valeur Q cible ; Les paramètres du réseau cible sont mis à jour régulièrement pour conserver une certaine différence avec le réseau principal. Cela peut réduire la fluctuation de la fonction objectif, améliorant ainsi la stabilité et la vitesse de convergence de l'entraînement.
3.Double DQN : DQN utilise Double DQN pour résoudre le problème de biais d'estimation. Plus précisément, Double DQN utilise le réseau principal pour sélectionner l'action optimale et le réseau cible pour calculer la valeur Q. Cela réduit les biais d’estimation et améliore l’efficacité et la stabilité de l’apprentissage.
En bref, DQN est un algorithme d'apprentissage par renforcement profond très puissant qui peut apprendre des stratégies complexes dans des espaces d'action discrets et a une bonne stabilité et vitesse de convergence. Il a été largement utilisé dans divers domaines, tels que les jeux, le contrôle des robots, le traitement du langage naturel, etc., et a apporté d'importantes contributions au développement de l'intelligence artificielle.
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