Le tableau complet des touches de raccourci 3D MAX peut vous aider à améliorer l'efficacité du travail. Merci pour votre soutien.

王林
Libérer: 2024-01-09 08:41:34
avant
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Plus le tableau des touches de raccourci 3D MAX est complet, mieux c'est. Merci.

Commutateur de capture à angle A

B-Passer à la vue du bas

C-Passer à la vue caméra

D-Fermer la fenêtre

E-Switch pour suivre la vue

F-Passer à la vue de face

G-Passer à la vue grille

H - Afficher la boîte de dialogue de sélection par nom

I-Panoramique interactif

Commutateur d'affichage de la boîte J-Select

K-Passer à la vue arrière

L-Passer à la vue gauche

Éditeur de matériaux M

Commutateur de mode N-Animation

Commutateur de dégradation O-Adaptatif

P-Passer à la vue utilisateur en perspective

Q-Afficher le nombre de triangles de l'objet sélectionné

R-Passer à la vue de droite

Interrupteur S-Snap

T-Passer à la vue de dessus

U-Passer à la vue utilisateur isométrique

Scène rotative en V

W-Maximiser le commutateur de fenêtre

Boucle du point central X

Conversion d'interface de type Y-Tool

Mode Zoom Z

[-Rapprochez-vous interactif

]-Quectel interactif

/-Jouer l'animation

F1-Fichier d'aide

F3-Wireframe et changement de surbrillance en douceur

Commutation d'affichage des visages F4-Edged

Contrainte F5 à la direction de l'axe X

F6-Contraindre à la direction de l'axe Y

F7-Contraindre à la direction de l'axe Z

F8-Cycle de surface d'axe contraint

F9 - Rendu rapide

F10-Scène de rendu

Éditeur de script F11-MAX

F12-Transformation d'entrée clavier

Supprimer-Supprimer les objets sélectionnés

Interrupteur de verrouillage du jeu de sélection d'espace

FIN-Aller à la dernière image

ACCUEIL-Allez au cadre de départ

Niveau de sous-objet INSERT-loop

PAGEUP-Sélectionner le père

PAGEDOWN-Sélectionner la sous-ligne

Opération de scène CTRL+A-Redo

Commutateur de sélection CTRL + B-Sous-objet

Mode de sélection CTRL+F-Cycle

CTRL+L-Interrupteur d'éclairage par défaut

CTRL+N-Nouvelle scène

CTRL+O-Ouvrir le fichier

CTRL+P-panoramique

Mode d'affichage CTRL+R-Rotation

CTRL+S-Enregistrer le fichier

CTRL+T-Correction de texture

Boîte à outils CTRL+T-Open (modélisation de surface Nurbs)

Mode zoom CTRL + zone W

Opération de scène CTRL+Z-Annuler

Afin d'aider les joueurs qui n'ont pas encore réussi le niveau, découvrons les méthodes spécifiques de résolution d'énigmes. Dans le jeu, appuyez sur CTRL+ESPACE pour créer un verrouillage de position, qui peut vous aider à mieux localiser et résoudre les problèmes. De plus, appuyez sur MAJ+A pour refaire l'opération de visualisation, afin de pouvoir réexaminer le puzzle et trouver plus d'indices. N'oubliez pas ces touches de raccourci, je pense que vous pouvez passer le niveau plus rapidement

SHIFT+Commutateur de mode cube B-Window

Commutateur de caméra à écran SHIFT + C

SHIFT+E-Render avec les paramètres précédents

SHIFT + F-Afficher le commutateur de coffre-fort

SHIFT+G-commutateur réseau d'affichage

SHIFT+H-Display commutateur d'objet auxiliaire

SHIFT+I - Afficher l'image générée par le dernier rendu

SHIFT + interrupteur d'éclairage d'affichage L

SHIFT + O-Show commutateur de géométrie

SHIFT+P-Afficher le commutateur du système de particules

SHIFT+Rendu Q-fast

SHIFT+R-Scène de rendu

SHIFT + S-Afficher le commutateur de forme

SHIFT + W-commutateur de distorsion de l'espace d'affichage

SHIFT+Z-Annuler le fonctionnement de la fenêtre

SHIFT + 4-switch pour la vue projecteur/lumière parallèle

SHIFT+-Permuter la mise en page

SHIFT+SPACE-Créer une clé de verrouillage de rotation

ALT+S-Grid et Paramètres Snap

ALT+ESPACE-Boucle à travers la capture

ALT+CTRL+Z - La plage de scènes remplit la fenêtre

Alt+CTRL+Espace-décalage Snap

SHIFT+CTRL+A-Commutateur de câble réseau en perspective adaptative

SHIFT+CTRL+P commutateur de capture de rapport

SHIFT+CTRL+Z Toute la plage de scènes remplit la fenêtre

Quelles sont les touches de raccourci couramment utilisées pour 3DMAX

Adaptation du déclassement de l'affichage (commutateur) [O]

Afin d'aider les joueurs qui n'ont pas encore réussi le niveau, découvrons les méthodes spécifiques de résolution d'énigmes. Un conseil important consiste à utiliser les points de la grille de perspective. Appuyez sur [Shift]+[Ctrl]+[A] pour activer la fonction de grille de perspective, ce qui facilite la résolution des énigmes. N'oubliez pas ce raccourci, il vous aidera à progresser dans le jeu !

Organiser【Alt】+【A】

Capture d'angle (commutateur) [A]

Mode d'animation (commutateur)【N】

Passer à la vue arrière【K】

Verrouillage de l'arrière-plan (commutateur) [Alt] + [Ctrl] + [B]

Passer à la vue de dessus [T]

Passer à la vue inférieure 【B】

Passer en vue Caméra【C】

Passer à la vue de face [F]

Passez à la vue utilisateur de taille égale [U]

Passer à la vue droite [R]

Passer à la vue en perspective [P]

Supprimer l'objet【DEL】

S'il faut afficher le cadre de géométrie interne (commutateur) [Ctrl]+[E]

Mode expert ? Plein écran (commutateur) [Ctrl] + [X]

Geler l'objet sélectionné【6】

Pour aider les joueurs qui n'ont pas encore réussi le niveau, voyons comment utiliser "Shift + C" pour afficher/masquer la caméra.

Afficher/masquer la géométrie (Géométrie) [Maj] + [O]

Afficher/Masquer les grilles【G】

Afficher/Masquer l'objet Helpers [Maj]+[H]

Afficher/masquer les sources lumineuses (Lumières) [Shift] + [L]

Afficher/masquer les systèmes de particules (ParticleSystems) [Shift] + [P]

Afficher/Masquer les objets SpaceWarps [Maj]+[W]

Verrouiller l'interface utilisateur (commutateur) [Alt] + [0]

Faire correspondre à la vue Caméra [Ctrl]+[C]

Éditeur de matériaux 【M】

Maximiser la vue actuelle (commutateur) [ALT] + [W]

Éditeur de script 【F11】

Nouvelle scène【Ctrl】+【N】

Alignement normal [Alt]+[N]

Abaissez le clavier de la grille【-】

Augmentez le clavier de la grille【+】

Mode d'affichage des surfaces NURBS [Alt]+[L] ou [Ctrl]+[4]

Carré de réglage NURBS 1【Ctrl】+【1】

Grille de réglage NURBS 2【Ctrl】+【2】

Grille de réglage NURBS 3【Ctrl】+【3】

Capture de décalage【Alt】+【Ctrl】+【Espace】

Ouvrez un fichier MAX [Ctrl]+[O]

Vue panoramique【Ctrl】+【P】

Vue panoramique interactive【I】

Placer le surlignage [Ctrl]+[H]

Jouer/arrêter l'animation【/】

Rendu rapide【Shift】+【Q】

Retour à la scène précédente*【Ctrl】+【A】

Retournez à la vue précédente* faites [Shift]+[A]

Annuler la scène* avec [Ctrl]+[Z]

Annuler la vue* faites [Shift]+[Z]

Actualiser toutes les vues【1】

Utilisez les paramètres précédents pour rendre [Shift]+[E] ou [F9]

Configuration du rendu [Shift]+[R] ou [F10]

Changements de cycle dans le verrouillage xy/yz/zx【F8】

Contraindre à l'axe X [F5]

Contraint à l'axe Y [F6]

Contraint à l'axe Z [F7]

Aller à la grille【G】

Le modèle couvre le cadre de la fenêtre【7a686964616fe78988e69d8331333330346665Z】

Opérations rapides pendant la modélisation : sélectionnez directement et faites un clic droit, dont la plupart sont répertoriées ci-dessus !

Vous pouvez également personnaliser les touches de modification et de raccourci dans les paramètres de personnalisation

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:docexcel.net
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