Les méthodes pour définir la structure dans le langage Go sont : 1. Définir directement les champs de structure ; 2. Utiliser des structures intégrées ; 3. Définir des structures avec des méthodes ; 4. Utiliser des types de pointeurs comme champs de structure ; champ. Dans le langage Go, vous pouvez utiliser des structures pour définir un ensemble de champs associés. Ces champs peuvent être des types de données de base, des types de pointeurs, des types de tableaux, des types de tranches ou d'autres types de structure. Une structure peut contenir zéro ou plusieurs champs. peut être personnalisé selon les besoins.
Le système d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, Go version 1.21, ordinateur DELL G3.
Dans le langage Go, vous pouvez utiliser une structure (struct) pour définir un ensemble de champs associés. Ces champs peuvent être des types de données de base, des types de pointeurs, des types de tableaux, des types de tranches ou d'autres types de structure. Une structure peut contenir zéro ou plusieurs champs et peut être personnalisée selon les besoins.
Voici plusieurs façons de définir des structures en langage Go :
1 Définissez directement les champs de structure :
type Person struct { Name string Age int }
Le code ci-dessus définit une structure nommée Person, qui contient deux champs Name et Age , respectivement type de chaîne et type entier.
2. Utiliser des structures intégrées :
Vous pouvez intégrer une autre structure dans une structure pour combiner plusieurs champs liés.
type Student struct { Person // 嵌入结构体 Class string RollNo int }
Dans le code ci-dessus, la structure Student est intégrée dans la structure Person et contient également deux champs : Class et RollNo.
3. Définir une structure avec des méthodes :
Vous pouvez définir des méthodes pour la structure afin d'effectuer des opérations spécifiques sur la structure. Les méthodes peuvent être implémentées en ajoutant des signatures de méthode après la définition de la structure.
type Rectangle struct { Width int Height int } func (r Rectangle) Area() int { return r.Width * r.Height }
Dans le code ci-dessus, la structure Rectangle définit deux champs Largeur et Hauteur, et définit une méthode nommée Area pour calculer l'aire du rectangle.
4. Utilisez des types de pointeur comme champs de structure :
Vous pouvez inclure des champs de type pointeur dans la structure pour stocker des références à d'autres objets dans la structure. Les champs de type pointeur peuvent être définis à l'aide du symbole *.
type Book struct { Title string Author *Person // 指向Person结构体的指针 }
Dans le code ci-dessus, la structure Book contient deux champs : Titre et Auteur, où Author est un pointeur vers la structure Personne.
5. Utilisez des tableaux ou des tranches comme champs de structure :
Vous pouvez inclure des champs de type tableau ou tranche dans la structure pour stocker un ensemble d'éléments du même type. Les champs de type tableau ou tranche peuvent être définis à l'aide de crochets.
type Queue struct { Items []int // 切片类型的字段 }
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