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Comment utiliser le langage Go pour développer la fonction de réservation en ligne du système de cuisine en porte-à-porte ?

王林
Libérer: 2023-11-01 18:28:58
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Comment utiliser le langage Go pour développer la fonction de réservation en ligne du système de cuisine en porte-à-porte ?

Comment utiliser le langage Go pour développer la fonction de réservation en ligne du système de cuisine en porte-à-porte ?

Avec l'amélioration du niveau de vie des gens et l'attention portée à la santé alimentaire, de plus en plus de personnes choisissent de savourer un repas sain à la maison. Pour répondre à cette demande, les services de cuisine à domicile sont devenus un format populaire. Afin de mieux servir les utilisateurs, il est indispensable de développer un système de cuisine porte-à-porte avec fonction de réservation en ligne. Cet article présentera comment utiliser le langage Go pour développer la fonction de réservation en ligne d'un tel système.

1. Analyse des exigences du système

La fonction de réservation en ligne comprend principalement les exigences suivantes :

  1. Affichage des plats : les utilisateurs peuvent parcourir des informations détaillées sur divers plats via le système, y compris les noms des plats, les images, les prix, etc.
  2. Réservation de plats : les utilisateurs peuvent choisir leurs plats préférés et renseigner la quantité de réservation.
  3. Passer commande et payer : les utilisateurs peuvent ajouter les plats sélectionnés au panier via le système et finaliser le paiement.
  4. Gestion des commandes : les utilisateurs peuvent consulter les informations de leur commande, y compris l'état de la commande, les détails du plat, le prix total, etc.

2. Utilisez le langage Go pour créer des services d'arrière-plan

  1. Utilisez le framework Web du langage Go pour créer des services d'arrière-plan côté serveur. Les frameworks Web couramment utilisés incluent gin, beego, etc. Cet article prend le framework gin comme exemple.
  2. Concevez la structure des données du plat et utilisez la structure du langage Go pour représenter les informations du plat. Par exemple :
type Dish struct {
    ID       int
    Name     string
    Price    float64
    ImageURL string
}
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  1. Concevez la structure des données de commande et utilisez la structure pour représenter les informations de commande. Par exemple :
type Order struct {
    ID       int
    UserID   int
    Dishes   []Dish
    Total    float64
    Status   string
    CreateAt time.Time
}
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  1. Utilisez une base de données pour stocker les informations sur les plats et les commandes. Les bases de données couramment utilisées incluent MySQL, PostgreSQL, etc. Cet article prend MySQL comme exemple.
  2. Implémentez la fonction d'affichage du plat : interrogez les données du plat dans la base de données via l'interface et renvoyez-les au front-end. Par exemple :
func GetDishes(c *gin.Context) {
    // 查询数据库获取菜品数据
    dishes := GetDishesFromDB()

    // 返回响应数据
    c.JSON(http.StatusOK, dishes)
}
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  1. met en œuvre la fonction de réservation de plats : l'utilisateur sélectionne le plat souhaité, renseigne la quantité de réservation, génère la commande correspondante en arrière-plan et l'enregistre dans la base de données. Par exemple :
func CreateOrder(c *gin.Context) {
    // 从请求参数中解析出菜品ID和数量
    dishID := c.PostForm("dish_id")
    quantity := c.PostForm("quantity")

    // 根据菜品ID查询菜品信息
    dish := GetDishByID(dishID)

    // 创建订单对象并保存到数据库
    order := &Order{
        UserID:   userID,
        Dishes:   []Dish{*dish},
        Total:    dish.Price * quantity,
        Status:   "待支付",
        CreateAt: time.Now(),
    }
    CreateOrderInDB(order)

    // 返回响应数据
    c.JSON(http.StatusOK, order)
}
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  1. implémente la fonction de paiement de la commande : l'utilisateur ajoute les plats sélectionnés au panier via le système et finalise le paiement. Vous pouvez utiliser des interfaces de paiement tierces, telles qu'Alipay, WeChat Pay, etc.
  2. Implémenter la fonction de gestion des commandes : les utilisateurs peuvent consulter les informations de leur commande, y compris l'état de la commande, les détails du plat, le prix total, etc. Par exemple :
func GetOrders(c *gin.Context) {
    // 查询用户的订单信息
    orders := GetOrdersFromDB(userID)

    // 返回响应数据
    c.JSON(http.StatusOK, orders)
}
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3. Conception et développement de pages frontales

  1. Utilisez des technologies telles que HTML, CSS et JavaScript pour concevoir des interfaces utilisateur belles et faciles à utiliser.
  2. Utilisez des frameworks front-end, tels que Vue.js, React, etc., pour améliorer l'efficacité du développement front-end et l'expérience utilisateur.
  3. Utilisez Ajax et d'autres technologies pour interagir avec les services d'arrière-plan. Par exemple, sur la page d'affichage du plat, appelez l'interface GetDishes via Ajax pour obtenir les données du plat et les afficher dynamiquement sur la page.

4. Tests et déploiement du système

  1. Préparez les données de test à l'avance et effectuez des tests fonctionnels du système, des tests de performances, des tests de compatibilité, etc.
  2. Déployez le système sur un serveur cloud ou un serveur privé pour vous assurer que le système peut fonctionner normalement.
  3. Configurez la résolution du nom de domaine du système, le certificat SSL, etc. pour fournir un accès sûr et fiable.

Résumé

Grâce aux étapes ci-dessus, nous pouvons utiliser le langage Go pour développer un système de cuisine en porte-à-porte avec fonction de réservation en ligne. Ce système répondra aux besoins des utilisateurs qui souhaitent manger des repas délicieux et sains à la maison et fournira des services de réservation de plats pratiques et rapides. Bien sûr, il ne s’agit que d’un exemple simple, et davantage de détails et de logique métier doivent être pris en compte au cours du processus de développement lui-même. Parallèlement, d'autres fonctions peuvent également être personnalisées et développées en fonction des besoins réels, comme le partage d'évaluations, les systèmes de recommandations, etc. J'espère que cet article vous sera utile et pourra jouer un rôle directeur positif dans le développement du langage Go.

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