Go langage développement du système de cuisine porte-à-porte : Comment implémenter la fonction de modification de commande ?
Avec l’amélioration du niveau de vie, la demande de services à emporter est devenue de plus en plus diversifiée. Le système de cuisine en porte-à-porte est né, ce qui permet d'offrir aux clients des services de restauration plus personnalisés. Dans un tel système, la gestion des commandes est particulièrement importante. Cet article expliquera comment utiliser le langage Go pour développer une fonction de modification de commande afin d'aider le système de restauration à fournir de meilleurs services.
Tout d'abord, nous devons concevoir la structure de la table de la base de données pour stocker les informations de commande. Un simple tableau de commande peut contenir les champs suivants :
type Order struct { ID int `db:"id"` UserID int `db:"user_id"` Status string `db:"status"` Items []OrderItem // ... } type OrderItem struct { ID int `db:"id"` OrderID int `db:"order_id"` Name string `db:"name"` Price int `db:"price"` // ... }
Le tableau de commande contient les informations de base de la commande, telles que le numéro de commande (ID), le numéro d'utilisateur (UserID), le statut de la commande (Status), etc. Le tableau des articles de commande est utilisé pour stocker les informations sur les plats de la commande. Nous utilisons la balise struct de Go pour mapper les champs de la table.
Ensuite, nous devons concevoir l'interface API pour gérer les modifications de commande. Nous pouvons utiliser le style RESTful commun pour concevoir l'interface. Voici un exemple d'API pour modifier une commande :
func updateOrder(c *gin.Context) { var order Order if err := c.ShouldBindJSON(&order); err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } // 检查订单是否存在 // 更新订单信息 // 返回更新后的订单信息 }
Dans cet exemple, nous utilisons le framework Gin pour gérer la requête. Nous lions d'abord les données JSON de la commande de la demande dans la structure de la commande. Ensuite, nous pouvons vérifier si la commande existe, mettre à jour les informations de commande et renvoyer les informations de commande mises à jour si nécessaire.
Pour implémenter la fonction de modification de commande, nous devons effectuer les étapes suivantes :
1) Vérifiez si la commande existe : Vous pouvez interroger la base de données via l'ID de commande pour vérifier si la commande existe .
func getOrder(orderID int) (*Order, error) { var order Order err := db.Get(&order, "SELECT * FROM orders WHERE id = ?", orderID) if err != nil { if err == sql.ErrNoRows { return nil, fmt.Errorf("订单不存在") } return nil, err } return &order, nil }
2) Mettre à jour les informations de la commande : modifiez les champs pertinents de la commande selon vos besoins, puis mettez à jour la base de données.
func updateOrderInfo(orderID int, updateData map[string]interface{}) error { // 构建更新语句 updateStmt := "UPDATE orders SET" var params []interface{} for field, value := range updateData { updateStmt += fmt.Sprintf(" %s = ?,", field) params = append(params, value) } updateStmt = strings.TrimSuffix(updateStmt, ",") updateStmt += " WHERE id = ?" params = append(params, orderID) // 执行更新操作 _, err := db.Exec(updateStmt, params...) if err != nil { return err } return nil }
3) Renvoyer les informations de commande mises à jour : renvoyez les informations de commande mises à jour si nécessaire.
func getOrderInfo(orderID int) (*Order, error) { var order Order err := db.Get(&order, "SELECT * FROM orders WHERE id = ?", orderID) if err != nil { return nil, err } // 查询订单项信息 err = db.Select(&order.Items, "SELECT * FROM order_items WHERE order_id = ?", orderID) if err != nil { return nil, err } return &order, nil }
Grâce à la fonction ci-dessus, nous pouvons finaliser la modification de la commande. Exemple d'appel :
func updateOrder(c *gin.Context) { var order Order if err := c.ShouldBindJSON(&order); err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } existingOrder, err := getOrder(order.ID) if err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } // 进行订单修改逻辑 if order.Status != "" { existingOrder.Status = order.Status } // ... // 更新订单信息 err = updateOrderInfo(order.ID, map[string]interface{}{ "status": existingOrder.Status, // ... }) if err != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": err.Error()}) return } // 返回更新后的订单信息 updatedOrder, err := getOrderInfo(orderID) if err != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": err.Error()}) return } c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"order": updatedOrder}) }
En résumé, en concevant la structure des tables de la base de données, en implémentant des interfaces API et en écrivant une logique métier pertinente, nous pouvons facilement implémenter la fonction de modification de commande. J'espère que cet article sera utile pour développer la fonction de gestion des commandes du système de cuisine porte-à-porte en langage Go. Mais ce n’est qu’un exemple simple, et il doit être modifié et amélioré de manière appropriée en fonction des besoins spécifiques du développement réel.
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