La balise
Le système d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur Dell G3. La balise
Attributs de largeur et de hauteur : utilisés pour spécifier la largeur et la hauteur du canevas, qui peuvent être modifiées dynamiquement en définissant des valeurs d'attribut ou en utilisant JavaScript.
Méthode getContext('2d') : En appelant cette méthode, vous pouvez obtenir un environnement de dessin 2D (contexte), puis vous pouvez utiliser la méthode de dessin fournie par l'environnement pour dessiner. Un contexte de dessin couramment utilisé est « 2D ».
Méthodes de dessin : le contexte de dessin fournit une série de méthodes pour dessiner des graphiques, telles que fillRect() (dessiner un rectangle rempli), StrokeRect() (dessiner un rectangle de bordure), arc() (dessiner un arc), etc.
Styles de remplissage et de contour : vous pouvez utiliser les propriétés fillStyle et StrokeStyle pour définir les styles de remplissage et de contour des graphiques, qui peuvent être des valeurs de couleur, des objets de dégradé ou des objets de motif.
Chemin : utilisez des chemins pour définir des graphiques complexes, tels que des lignes droites, des courbes, des arcs, etc. La création et l'exploitation de chemins incluent l'utilisation de beginPath() pour démarrer un nouveau chemin, moveTo() pour se déplacer vers un point spécifié, lineTo() pour tracer une ligne pour relier deux points, arcTo() pour créer un arc, etc.
Gradient : le contexte de dessin fournit des méthodes pour créer des dégradés linéaires et des dégradés radiaux, tels que createLinearGradient() et createRadialGradient(), qui peuvent être utilisés pour définir les effets de dégradé de remplissage et de contour.
Dessin d'image : utilisez la méthode drawImage() pour dessiner des images sur la toile.
Ce ne sont que des exemples, la balise
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!