L'implémentation du déverrouillage par diapositive et du mot de passe gestuel est une exigence courante dans UniApp. Cet article présentera en détail comment implémenter ces deux fonctions dans UniApp et fournira des exemples de code spécifiques.
1. Glisser pour déverrouiller
Glisser pour déverrouiller est un moyen courant de déverrouiller un téléphone mobile. Glisser pour déverrouiller dans UniApp peut être réalisé en écoutant des événements tactiles.
Les étapes spécifiques sont les suivantes :
<view class="slider" @touchstart="touchStart" @touchmove="touchMove" @touchend="touchEnd"></view>
data() { return { startX: 0, // 滑块开始滑动的初始位置 moveX: 0, // 滑块滑动的距离 unlocked: false // 是否解锁成功的标志 } }
methods: { touchStart(event) { this.startX = event.touches[0].clientX }, touchMove(event) { this.moveX = event.touches[0].clientX - this.startX // 根据滑块的滑动距离判断是否解锁成功 if (this.moveX >= 80) { this.unlocked = true } }, touchEnd() { // 根据解锁成功标志判断是否跳转到解锁成功页面 if (this.unlocked) { uni.navigateTo({ url: '/pages/unlocked/unlocked' }) } } }
.slider { width: 300rpx; height: 100rpx; background-color: #ccc; border-radius: 50rpx; }
Grâce aux étapes ci-dessus, nous pouvons implémenter la fonction glisser pour déverrouiller dans UniApp. Lorsque l'utilisateur fait glisser le curseur au-delà de 80 px, il passe à la page où le déverrouillage est réussi.
2. Mot de passe gestuel
Le mot de passe gestuel est un moyen courant de déverrouiller un téléphone mobile. Le mot de passe gestuel peut être implémenté dans UniApp via le dessin sur toile et la surveillance des événements.
Les étapes spécifiques sont les suivantes :
<canvas id="canvas" @touchstart="touchStart" @touchmove="touchMove" @touchend="touchEnd"></canvas>
data() { return { ctx: null, // canvas上下文 startX: 0, // 手指触摸的初始位置 startY: 0, points: [], // 绘制路径所需的所有点 password: '' // 用户设置的手势密码 } }
onLoad() { // 获取canvas上下文 this.ctx = uni.createCanvasContext('canvas', this) }
methods: { touchStart(event) { this.startX = event.touches[0].clientX this.startY = event.touches[0].clientY // 清除之前的绘制路径 this.points = [] }, touchMove(event) { let moveX = event.touches[0].clientX - this.startX let moveY = event.touches[0].clientY - this.startY // 更新绘制路径的点 this.points.push({x: moveX, y: moveY}) this.ctx.clearRect(0, 0, 300, 300) // 清除canvas this.drawGesture() // 绘制手势路径 }, touchEnd() { // 将绘制路径转换成密码 this.password = this.pointsToString(this.points) console.log('设置的手势密码为:' + this.password) }, drawGesture() { this.ctx.beginPath() this.points.forEach((point, index) => { if (index === 0) { this.ctx.moveTo(point.x, point.y) } else { this.ctx.lineTo(point.x, point.y) } }) this.ctx.stroke() this.ctx.closePath() this.ctx.draw() }, pointsToString(points) { return points.map(point => { return Math.floor((point.x + 150) / 100) + Math.floor((point.y + 150) / 100) * 3 + 1 }).join('') } }
canvas { width: 300rpx; height: 300rpx; background-color: #eee; }
Grâce aux étapes ci-dessus, nous pouvons implémenter la fonction de mot de passe gestuel dans UniApp. Les utilisateurs tracent des lignes dans le canevas en fonction de leurs propres besoins, et les chemins tracés seront convertis en mots de passe numériques correspondants et imprimés dans la console.
Résumé :
Cet article présente comment implémenter les fonctions de mot de passe slide pour déverrouiller et gester dans UniApp, et fournit des exemples de code correspondants. Grâce à la méthode de mise en œuvre ci-dessus, nous pouvons facilement implémenter les fonctions de déverrouillage par diapositive et de mot de passe gestuel dans UniApp, offrant ainsi aux utilisateurs un moyen plus pratique et plus sécurisé de déverrouiller leur téléphone. J'espère que cet article sera utile à tout le monde !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!