Intel publie le pilote graphique 31.0.101.4669 WHQL pour résoudre le problème d'augmentation de fréquence

王林
Libérer: 2023-09-09 12:05:12
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Le 16 août, Intel a publié la dernière version du pilote de carte graphique 31.0.101.4644 WHQL, offrant aux joueurs une expérience de jeu plus excitante. Cette version prend non seulement en charge les jeux populaires "Madden NFL 24" et "Pathfinder", mais améliore également les performances de la carte graphique

英特尔发布31.0.101.4669 WHQL显卡驱动,以解决频率升高问题

Selon notre compréhension, la mise à niveau la plus accrocheuse est l'amélioration des performances de la carte graphique Intel Arc A380. . Après la mise à niveau vers le pilote WHQL 31.0.101.4644, la fréquence de la carte graphique est passée de 2 000 MHz à 2 150 MHz, améliorant considérablement ses performances jusqu'à 7,5 %. Cela apportera aux joueurs des performances d'image plus fluides et plus délicates dans le jeu, rendant l'expérience de jeu plus choquante

英特尔发布31.0.101.4669 WHQL显卡驱动,以解决频率升高问题

Cependant, alors que les joueurs étaient plongés dans l'amélioration des performances, Intel s'est rendu compte d'un problème potentiel. Par la suite, ils ont publié le pilote de carte graphique 31.0.101.4669 WHQL pour résoudre les problèmes pouvant être causés par l'augmentation de la fréquence de la carte graphique Arc A380 et restaurer la fréquence d'horloge de la carte graphique à l'état par défaut pour garantir que la carte graphique de l'utilisateur l'utilisation est stable et fiable

Dans ce pilote Dans la mise à jour, Intel a ajouté la prise en charge du jeu "Armored Core 6 Realm Skyfire" à ses cartes graphiques de la série Arc A. Les joueurs peuvent s'immerger plus librement dans ce merveilleux monde de jeu et profiter du plaisir qu'il apporte

En plus d'ajouter du support et de résoudre des problèmes, cette mise à jour du pilote met également en évidence certains problèmes connus. Par exemple, dans le jeu « Uncharted : Rogue Legend Collection », le rendu de certains personnages peut rencontrer des problèmes de corruption de texture ; dans le jeu « Halo : Infinite », vous pouvez rencontrer des problèmes de crash sous certaines configurations. De plus, le jeu « Dead by Daylight » peut planter pendant le jeu et Topaz Video AI peut rencontrer des erreurs lors de l'exécution d'améliorations vidéo sur certains modèles de cartes graphiques. Même Adobe After Effects peut rencontrer des plantages d'application lors des opérations de rendu

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