Le modificateur d'accès public permet à une classe d'exposer ses variables membres et ses fonctions membres à d'autres fonctions et objets. Tout membre public est accessible depuis l’extérieur de la classe.
Dans l'exemple ci-dessous, les variables length et width ont été déclarées publiques. Vous pouvez désormais y accéder même en dehors de la méthode Main().
Ces variables sont accessibles à l'aide d'instances de la classe.
Rectangle r = new Rectangle(); r.length = 4.5; r.width = 3.5;
Voyons le code complet.
Using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { // member variables public double length; public double width; public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } } // end class Rectangle class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.length = 4.5; r.width = 3.5; r.Display(); Console.ReadLine(); } } }
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