Comment résoudre le problème du glissement horizontal sur les terminaux mobiles dans le développement Vue

王林
Libérer: 2023-07-01 22:20:01
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Vue est un framework front-end populaire largement utilisé dans le développement mobile. Cependant, lors du développement d’applications mobiles, on rencontre souvent un problème : le glissement horizontal. Cet article présentera comment utiliser Vue pour résoudre le problème du glissement horizontal sur le terminal mobile.

Le glissement horizontal signifie que sur les appareils mobiles, les utilisateurs peuvent faire glisser leurs doigts horizontalement sur l'écran pour afficher différents contenus. Ceci est très courant dans certains affichages d’images, listes de produits, etc. Dans le développement de Vue, nous utilisons généralement certaines bibliothèques de composants tiers, telles que Vue Swiper, pour réaliser un glissement horizontal. Cependant, dans certains cas, nous devrons peut-être implémenter un glissement horizontal dans nos propres composants, ce qui nécessite un traitement spécial.

Tout d’abord, soyons clairs : le glissement horizontal sur les appareils mobiles est déclenché par le comportement de défilement par défaut du navigateur. Pour implémenter un glissement horizontal personnalisé, nous devons empêcher le comportement de défilement par défaut du navigateur et écouter les événements tactiles pour obtenir la distance de glissement du doigt de l'utilisateur.

Dans Vue, vous pouvez utiliser des événements tels que @touchstart, @touchmove et @touchend pour écouter les événements tactiles. Afin de faciliter le traitement de la distance de glissement, nous pouvons utiliser les données réactives de Vue pour enregistrer le point de départ et la distance de glissement. @touchstart@touchmove@touchend等事件来监听触摸事件。为了方便处理滑动距离,我们可以使用Vue的响应式数据来保存滑动的起始点和滑动距离。

下面是一个示例代码:

<template>
  <div class="container" @touchstart="touchStart" @touchmove="touchMove" @touchend="touchEnd">
    <div class="content" :style="{transform: 'translateX(' + distance + 'px)'}">
      <!-- 内容 -->
    </div>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      start: 0, // 触摸起始点
      distance: 0 // 滑动距离
    }
  },
  methods: {
    touchStart(e) {
      this.start = e.touches[0].clientX;
    },
    touchMove(e) {
      this.distance = e.touches[0].clientX - this.start;
    },
    touchEnd(e) {
      // 处理滑动结束后的逻辑
    }
  }
}
</script>

<style scoped>
.container {
  overflow-x: hidden; // 隐藏横向滚动条
}

.content {
  white-space: nowrap; // 横向排列内容
  transition: transform 0.3s; // 平滑过渡
}
</style>
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在上面的示例代码中,我们通过@touchstart@touchmove@touchend等事件监听了触摸事件,并更新了滑动距离。在touchMove方法中,我们通过计算当前触摸点与起始点的距离,来更新distance的值。在touchEnd

Voici un exemple de code :

rrreee

Dans l'exemple de code ci-dessus, nous transmettons @touchstart, @touchmove et @touchend etc. L'événement écoute les événements tactiles et met à jour la distance de glissement. Dans la méthode touchMove, nous mettons à jour la valeur de distance en calculant la distance entre le point de contact actuel et le point de départ. Dans la méthode touchEnd, nous pouvons gérer une certaine logique basée sur la distance de glissement, comme le passage au contenu suivant. 🎜🎜Grâce au traitement ci-dessus, nous pouvons résoudre le problème de glissement horizontal côté mobile dans le développement de Vue. Bien entendu, il ne s’agit que d’un exemple simple, et de nombreux détails et cas particuliers doivent être pris en compte. Cependant, grâce aux idées de mise en œuvre de base ci-dessus, nous pouvons apporter les améliorations et ajustements correspondants en fonction des besoins réels pour obtenir un effet de glissement horizontal plus flexible et plus complexe. 🎜

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