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Quelle est la méthode pour implémenter la lecture seule de manière réactive dans vue3

WBOY
Libérer: 2023-05-20 22:19:22
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readonly Implementation

it("happy path", () => {
    console.warn = vi.fn();
    const original = {
      foo: 1,
    };
    const observed = readonly({
      foo: 1,
    });
    expect(original).not.toBe(observed);
    expect(observed.foo).toBe(1);
    //  set不起作用
    observed.foo = 2; 
    expect(observed.foo).toBe(1);
    //  当被set的时候,发出一个警告
    expect(console.warn).toBeCalled();
  });
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En fait, c'est très similaire à notre précédente implémentation de reactive. La seule différence est que le déclencheur ne doit pas être déclenché lorsque set , mais un avertissement. Bien entendu, puisqu'il ne sera pas modifié, track n'est pas nécessaire. reactive 十分的类似,区别只不过是set 的时候不要触发trigger,而是警告。当然既然是不会被改变的,track 也是不必要的。

export function readonly(raw) { 
    return new Proxy(raw, { 
        get(target, key) { 
            const res = Reflect.get(target, key); 
            return res; 
        }, 
        set(target, key, newValue, receiver) {
            console.warn(
              `property: ${String(key)} can't be set, beacase ${target} is readonly.`
            );
            return true;
      },
    }); 
}
export function reactive(raw) { 
    return new Proxy(raw, { 
        get(target, key) { 
            const res = Reflect.get(target, key); 
            // 依赖收集 
            track(target, key); 
            return res; 
        }, 
        set(target, key, value) { 
            const res = Reflect.set(target, key, value); 
            // 触发依赖 
            trigger(target, key); 
            return res; 
        }, 
    }); 
}
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重构

可以看到,readonlyreactive 实现其实很类似,那我们可以重构一下,增强后续的拓展性。

至于我说的类似,指的是 new Proxy(target, handlers) 中的handlers(处理器对象)中的一些traps(捕获器)。即get, set 这些方法。

我们可以通过工厂函数来创建那些traps函数,来简化我们的代码,提高可维护性。

另外,我们假定traps可以有工厂可以生产了,即handlers这部分相当于被定下来了,new Proxy 这部分也理应可以通过工厂函数创造出来。

我们先抽出一个公共的文件 baseHandler.ts

//  baseHanlder.ts
import { track, trigger } from "./effect";
//  get的工厂函数
function createGetter(isReadonly = false) {
  return function get(target, key) {
    const res = Reflect.get(target, key);
    if (!isReadonly) {
      track(target, key);
    }
    return res;
  };
}
function createSetter() {
  return function set(target, key, newValue, receiver) {
    const res = Reflect.set(target, key, newValue, receiver);
    trigger(target, key, type, newValue);
    return res;
  };
}
export const mutableHandler = {
  get: createGetter(),
  set: createSetter(),
};
export const readonlyHandler = {
  get: createGetter(),
  set(target, key, newValue, receiver) {
    console.warn(
      `property: ${String(key)} can't be set, beacase ${target} is readonly.`
    );
    return true;
};
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然后是我们的reactive.ts

//  reactive.ts
import {
  mutableHandler,
  readonlyHandler,
} from "./baseHandlers";
//  proxy的工厂函数
function createReactiveObject(
  target,
  baseHandlers: ProxyHandler<any>
) {
  return new Proxy(target, baseHandlers);
}
export function reactive(target) {
  return createReactiveObject(target, mutableHandler);
}
export function readonly(target) {
  return createReactiveObject(target, readonlyHandler);
}
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Refactoring#🎜🎜##🎜🎜#Comme vous pouvez le voir, les implémentations readonly et reactive sont en fait très similaires, nous pouvons donc refactoriser pour améliorer l’évolutivité ultérieure. #🎜🎜##🎜🎜#Quant à ce que j'ai dit est similaire, cela fait référence à certains pièges (capteurs) dans les gestionnaires (objets processeur) dans nouveau proxy (cible, gestionnaires). Autrement dit, get, set ces méthodes. #🎜🎜##🎜🎜#Nous pouvons créer ces fonctions de pièges via des fonctions d'usine pour simplifier notre code et améliorer la maintenabilité. #🎜🎜##🎜🎜# De plus, nous supposons que les pièges peuvent être produits par les usines, c'est-à-dire que la partie gestionnaires équivaut à être déterminée, et la partie nouveau proxy doit également être créée via la fonction d'usine. #🎜🎜##🎜🎜#Nous extrayons d'abord un fichier public baseHandler.ts#🎜🎜#rrreee#🎜🎜#Puis notre reactive.ts#🎜 🎜 #rrreee

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